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说的好听,可是被揍的滋味可不好受,很疼的好不好。这会不会是个坑呢,得罪了小妮子,设下圈套让你心甘情愿接受惩罚呢?还是阳谋来着,光明正大呀。啊啊啊啊啊,要不要修炼呀,真纠结。算了,死马当活马医,先试试看吧,如果发现不好,再停止就是。狠人的定义是那些总是把自己当实验品的人,而不是拿别人当实验的……若是出了意外,自己承受……毕竟做实验,风险很高的好不好,所以失败率都由自己承受,这才叫狠。
无心在这三年里主要学习的是防守心灵型术法,不伤身体,只是心灵精神上的煎熬。现在开始学习治疗术了,毕竟挨揍是会损伤到身体的呀,不治疗的话会很疼的,影响到行动的,需要修复伤体才能继续活蹦乱跳。正所谓伤筋动骨一百天,若是被打骨折或者骨断什么的,还是要靠治疗术。
兵马未动,粮草先行。练武之前要先练药,习武磕磕碰碰难免受伤的,受伤就要治伤养伤,这就需要医药为辅助。武馆,跌打酒是必备的常用装备,看跌打酒的品质,也可以看出一家武馆的实力。顶级的武者宗师,往往是一位医道高手。修炼之前,先学习治疗术,为持久修炼奠定基础。然后就是要有一定的身家财富为后盾,自古就有“穷文富武”一说,练武属于剧烈运动,消耗大,营养要跟得上呀。比如肉类就要比常人多吃,加上药材滋补……
这个不急,你要办一件事情,先要将可能出现中断阻碍你办这件事的不良因素或者说隐患给消除了先,不是不?就好像拿学习来说。要好好学习,是不是要有一具铁板一样的身躯呀。所以辅助的就是锻炼运动,强身健体。身体强壮的话,血液输送大脑能力也强。大脑得到营养物质的供给,学习上相应而言脑子也灵光聪明些。供氧能力也增强,思维运转敏捷些吧。事半功倍,学习效率高。学习也有技巧。相同的时间,八个小时你用两个小时锻炼,六个小时学习,效率肯定比那些死读书的八个小时学习的人,要强。
小无心于是就跑到万山大宗里面,嗷嗷叫,见到一个人就冲上去挥拳,张牙舞爪。那个人不跟无心一般计较,忍让了几回,但是无心就是死缠烂打。无奈只好出手教训一下,没想到一脚把无心踢飞了……踢到铁板,被随意一脚击成重伤,真是无语。
怪不得那个人呀,能够进万山宗的人,哪个不是修行者?而且年岁也有些大了,不是刚进门的雏儿,应该学了一些基本的功法吧。于是用了对付炼气期的脚力,应该算是最轻的了。哪里曾想得无心这个另类,这几年身体虽然结实了些,但是修炼没花上多少功夫呀,还是相当于一个凡人水准。这不就悲剧了,踢飞几十米远,差点挂掉。
师兄:“你怎么这么倒霉,还好没挂掉,这种重伤,你就先别指望我给你治疗,好好长个记性先。求虐也是有途径和门路可寻的,讲求循序渐进,还好对方手下留情,不然你的小命就挂掉了,权当一次教训。吃一堑长一智!人首要的是要保证自己的生命,其次才是受虐,若是命没了,该如何?一切成空。求虐首先要从纯肉体开始,等你修炼出真元后,才可以寻求术法的打击,那样有真元保护,不至于被打死。”云海星真是无话可说,这师弟还真是奇葩。求虐还部分对象,直接乱冲乱撞。
于是可怜的无心,就在病床上躺了好几个月,这就是要长记性的代价,先要保护好自己的小命,然后才会有人生。这期间,只好盯着屏幕看术法。云海星却是很忙的,所以把术法弄成镜像屏幕一样,类似于放电影,放幻灯片一样,缓缓地播放,无心就只能郁闷地看着。云海星哪里有空照顾无心,就整了这样一种学习法。
收获还是满满的,前辈心得,修炼真灵术,在略微小成之前,绝对不能死。就算是大成之后,也要尽量不死。譬如凡人,死一次损失三分之一的灵魂力,损失惨重,以后若是修行的话,想补也补不回来。若是修为有成,则降低灵魂力的耗损度,如天地之主宇宙之祖,死一次的灵魂之力耗损度,都可以忽略不计。故在修成仙之前,要尽量不能死掉,死掉是伤未来根基的。
当然,修为若是极高的时候,死去也不容易修炼回来。譬如天地之主,宇宙之祖,造物主级别。这里面就有一种讲究与黄金比例,大致在成仙之后与天地之主之间,可以死多回,轮回增长经验积累。最好是成神之后再死不迟,成仙之后,死上几次也无伤大雅。
普及修炼常识,提高修炼效率。
挨揍也要注意,不要被人揍死,那就成悲剧了。统计数字显示,一不小心陨落的前辈师兄,可是极多。分析原因,是太过疏忽大意的毛病,所以要注意防止意外陨落。若不是确实值得宗门重视的核心弟子,才不会花费代价心力逆转时空复活……一般的弟子挂了也就挂了。
《修行挨揍指南》:注意保护人体脆弱的部位,比如头部要保护好,省得脑震荡之类,头部可是人体重要的部位。人的指挥中枢,出问题就麻烦大了。容易致命之处,比如死穴之位。还有如何被揍得很疼,但是不伤及五脏六腑等重要器官,虽挨揍但无内伤。《筋骨药体术》,则是记载如何利用药材壮大肉身强度,以便于越阶挑战。
嗯,修炼真灵诀的前辈,其实是很少很少的,修行到高阶的更是凤毛麟角。毕竟之前的修行者,是可以自己挑选门里的术法修行的,大概是无心调戏小妞的缘故,被特意关照重点对待……最主要的弊端就是修行真灵诀的人,就是一整个“人形不死药”,有邪恶修士专门研究出针对真灵诀的术法,吸收他人的真灵为己用,化为滋补自身真灵壮大的养料。这最大的弊端,无心得到的传授中却是没有记载警示……
嗯,奇怪,修行真灵诀的人似乎很少呀,不是说是三大奇决之一么,总感觉怪怪的,哪里不对劲,但是一时又感觉不出来再哪里。是奇决,因为弱小的人,不是放弃修炼,就是挂掉了,留下的都是强者。毕竟修炼太过于艰难。反正几个月时间,无心就把所有典籍都看了一遍,大致对修行有了初步的认识。
前辈说得对,治疗术要选择哪种最低阶并且是最普及的那种,消耗的时间少,花费的真元低,往往重伤者的时间都很宝贵,而且甚至重伤到不能动用真元的地步,所以低阶治疗术,在最关键的时候能够发挥奇效,救自己一命。流传最广泛的治疗术,是得到广大修士认证的实践检验经受住考验的。《青沐治疗术》,融合性术法,木主生机,水生木。
防止被人揍死,还应修炼龟壳术《玄武护身术》,土系防御超强型术法。还要能够跑的快,《鲲鹏术》,风系遁术术法。打不赢就跑,增强生存能力。
还有前辈认为,越是低阶,死亡对真灵的刺激越大,所以应该在弱小的时候,可以尝试每个境界阶段都死一次,增强轮回刺激效果。比如这是理论猜测,没人试验过,谁这么无聊自虐尝试自杀呀,请慎重……
有前辈认为,术法的选择,应该一样一样试验。选择最适宜自己的,我们修炼真灵诀,术法只是辅助,迟早要舍弃,所以要选择那些实用的,不要选择那些强大威力还有耗费精神去修炼的,容易掌握即可,抛弃非顶级术法不修炼的念头。强调修炼基础术法的重要性,讲求瞬发抢占先机,克敌制胜。
各种各样的观点都有,无心听信了一位前辈所说,要有自己的主见与想法,要进行理论研究,要尝试改动术法乃至最终自己创造术法。只有自己创造最适宜自身条件的术法,才是最强的术法。
好不容易伤好了以后,无心跃跃欲试,开始找新入门的弟子,和自己同在起步阶的弟子单挑,寻衅滋事,打架斗殴……被人揍一顿之后,浑身乌青发肿,然后自己对自己施展治疗术,在配置药浴享受一番。话说《真灵瞳》这术法实用,不但可以观察真灵强度,还可以内视观察自己的受伤状态,进行对症下药治疗,事半功倍。还可以查看对方的修为层次,比望气术强多了,针对性选择对手。
一个人单挑一个人,然后一群人。随着时间推移,抗打击能力逐渐增强,效果下降……于是,再提升一个等级,就好像挑完一年级,去挑二年级,以此类推。个子高身体壮力气大的人来找碴,不断挨揍,又不断自我治疗……从最初的伤几天到几时辰乃至几十分钟就能够恢复的变态恢复能力的地步,这治疗术都修炼到炉火纯青的变态地步——瞬发。这身体都渐渐拥有抗打击能力,往往是昨天被揍得半死不活,今天又生龙活虎蹦跶出现。
渐渐地在新入门弟子之中有了名声,有了挨揍王子称号就是这样流传的。
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