追书网 > 玄幻奇幻 > 网游之妄想世界 > 第六章 让人头疼的技能设定

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  装备是搞定了,可是要怎么打?这很让司安杉头疼。劈’、‘刺’、‘提’、‘扫’,看着都是很简单的技能,可是要想打中想打的部位,绝非易事。先不谈怪物的移动速度,哪怕是静止的,对距离的把握也得适应一阵,否则看着鼠标是完全对准的,打空了。如果不保持一定距离,没准几下就被BOSS给摸死了,他穿的可是皮甲,完全不能跟金属盔甲的防御力相提并论。

  劈,附加攻击力10,附加破甲5,出手耗时0.6秒,冷却时间1秒,收手动作0.8秒,;刺,附加攻击力20,附加破甲10,出手耗时0.5秒,冷却时间1秒,收手动作0.8秒;提,后手技能,可接在劈、刺、扫之后,出手耗时0.3秒,冷却时间1秒,收手动作0.8秒;扫,附加攻击力28,出手耗时1秒,冷却时间2秒,收手动作1.5秒。

  额滴个神呐,司安杉瞬间觉得智商不够用了。习惯了那些轻松学得的华丽技能,一个快捷键就能施放,又帅又好用,这算哪门子的技能?作为一个对刀枪棍棒一窍不通的新时代矮穷宅,一股铺天盖地的无力感缠住了司安杉,动作、思考都变得缓慢下来。

  到此为止了吗?这就是妄想,来得快,去得也快,重重的困难就像一座巍峨的大山,横在了司安杉的面前,让他心生退意,想要快点逃离这种压迫感。

  司安杉起身离开了电脑旁,又去了阳台。这里是他平复情绪时最喜欢待的地方,坐在凳子上,慢慢地,慢慢地,忘记了自己在哪里,只感受到身边的空气还是那么新鲜,并不刺眼的阳光洒在身上,有点暖。

  司安杉也知道,他并不是一个坚强的人,他害怕困难,不愿迎难而上,也不愿学习那些所谓的新思路的变通。他就像一只刺猬,挤在一群走在路上的刺猬中,平凡无比。明知只要张开满身的刺使劲挤就可以前进,大家都头破血流,血干了结痂,留下一道道伤痕,以后慢慢地就不痛了。

  不痛了就好了吗?那就是我们追求的幸福吗?在那满身伤痕的背后,又有多少辛酸和无奈?司安杉这么问自己,他答不上来。他默默地退到路边,停下。天很蓝,草很绿,空气很清新,微风都带着暖意。忘了有多久,他只顾着要跟上这潮流,只记得前进,直到他停下,他觉得自己活着,并且能感受到活着的美好。

  妄想,原本是一种希望,一种可以实现的愿望。可是要实现它太难,难到绝大多数人只要想到它就放弃了。司安杉没有放弃自己的妄想,却也没有能力实现它,所以才会是现在这种情况:消极避世。

  时间慢慢地流逝,司安杉想得也越来越多。现实里退缩就算了,一个小小的游戏,我不退你又能奈我何!司安杉的瞳孔里闪着微弱的光,一点一点,愈加明亮。

  耽搁了20分钟,值了。喝了点水,吃两口面包,司安杉又回到了游戏世界中。

  三杉,我的好战友,我们出发!

  司安杉的目的地是城外的一片小树林,树林外围应该会有一些小型野兽,只是数量不多而已。先找点没什么杀伤力的练练手,乱砍一通就杀进怪物巢穴,怎么死的都不会知道。

  出了城门,是一大片空旷的土地,零星地长着一些枯黄的杂草,在风中摇曳。随着三杉走得越来越远,周围已经变成了一片碧绿的草原,偶尔看到远处有羊群,距离不远的地方几头狼在蠢蠢欲动。

  狼?司安杉不认为他现在可以杀死狼,毕竟狼皮都卖到300铜币,如果那么容易杀死,赚钱也太快了点?按照普通网游的杀怪速度,每只怪最多十几秒就搞定了。一分钟杀那么两三只,谁还去挖矿,那不是傻了?司安杉继续往前走去,不远处就是森林的外围,找几棵树试一下先。

  在出城之前,司安杉在墙上划过几下,根本留不下痕迹。可能是一些野外的猛兽或者动物什么的才能拿来练剑吧。明知砍树跟砍城里的房屋、墙什么的应该是一样的结果,司安杉还是不死心地想试一下,会动的跟不会动的砍起来难度差别太大了。

  接连在几棵树上划过,都没有留下痕迹。果然还是太天真了啊,只能去找一些任由宰割跑也跑不掉的小动物了。

  树林深处光线并不算好,司安杉控制着三杉在树林外围晃悠,希望能碰到小猫小狗级别的动物,杀伤力越低胜算越大。

  苦苦寻觅了近一个小时,司安杉就是没找到合适的目标。动物倒是发现了好多只,之前看到的狼、刚到树林外围发现的鹿、成群结队的鬣狗、偶尔窜过的兔子……鹿和兔子司安杉都追过,无奈移动速度比它们稍逊一筹,只能望着他们越跑越远。最后,司安杉决定去树林里面碰碰运气,也只能自求多福了,连只兔子都追不到,看起来多半的动物都比他跑得快啊。

  现实世界已经快5点了,游戏里倒是看不出昼夜交替。树林里的树长得并不算很密集,但是还是遮住了部分阳光,时明时暗。偶尔能看到树上挂着一两条蛇,吐着信子,虎视眈眈地盯着三杉,仿佛随时就会冲过来。幸好那蛇盘在比较高的树枝上,不主动挑衅倒也是相安无事。

  继续行进,远远地看到一只体形硕大的野猪,通体微微散发白光。野外BOSS?司安杉也知道,现在的三杉连杀只兔子都得跟得上速度才行,挑战这BOSS?只有一个下场,被秒杀!悄悄地绕过,避开野猪BOSS的方向,司安杉走了不远便发现前方有三个木人。木人并不是会动的怪物,不显示血条也不移动,司安杉这才控制着三杉慢慢靠近。

  每一个木人上都有密密麻麻的锋利划痕,看起来是刀、剑、匕首一类锋利的武器留下的。司安杉刚佩戴剑的时候也想到过练剑可以用标有穴位的木人,这似乎跟游戏设计者的想法不谋而合。木人身上没有穴位,不过这不是司安杉最在意的。司安杉最想知道的是,开服才这么点的时间,玩家制作木人放在这并且留下这么多划痕应该是不太现实的。三杉拔剑,劈,一道创口就在木人上显现,不过留了5秒就消失不见了。这也印证了司安杉的推断,这木人是被有心设计在此。至于为什么是树林里而不是城里的军营或是别的地方,就无从得知了。军营并不是随意就能进去,只有加入了军队才能确认里面到底有些什么。

  这一趟算是没白来,三杉一遍遍地施放技能,近一点,远一点,劈完马上刺,刺完又扫去边上。有个木人就是好啊,真要在那砍空气,估计他一天都搞不清这技能到底能不能打中目标吧,司安杉暗暗庆幸自己运气好。

  其实要说运气,司安杉这运气只能算中等,《妄想世界》里这样的木人还是挺多的,只是零散地分布在各个区域。司安杉从进入游戏到现在,都花了很多时间在到处乱转上面,找到这木人也算不得稀奇。

  司安杉自知不是高端玩家,没那么好的适应力很快掌握这样的战斗方式,他能做的就是一遍一遍,让手指记住这样的感觉。每次技能放完间隔多久可以再次施放,走到多近才可以分别用刺、劈、扫、提命中目标,千百遍地练习,直到命中目标的部位足够接近预期位置,才开始进行下一步练习。

  晚上9点左右,魅影发来消息,挖矿结束,并且买好了司安杉交代了要购买的物品,当然她也没忘了作“本女王今天忙了一天,到现在晚饭还没吃,累死了,先下了。”这样惯例性的发言,司安杉简单地寒暄了几句,停下了敲击鼠标键盘的手指。

  三个多小时,就是司安杉自己也暗暗吃惊。他什么时候有了这样的毅力,仅仅是为了打中怪物就花费这么长的时间?换作以前,他早就该换个游戏重新来过了吧。不赚钱的游戏pass,玩家不多的游戏pass,就算是赚钱的模式也得是他喜欢的倒卖物品、单刷副本之类的不是很费工夫的事情,卖东西省体力,刷副本省脑力。至于多开跑商的那种游戏,司安杉向来是不打算尝试的。先不说多开号对电脑配置的要求,单单是步骤的复杂程度、抢商品对手速和反应速度的要求也会让人很容易疲倦。《妄想世界》,这个自嘲式的名字倒是成了司安杉坚持的理由。

  9点,有点晚啊。接下来还有得忙呢,为了革命,不能亏待自己的身体。司安杉披了件外衣,锁上门出去了。

  宅男的世界总是那么简单,深居简出,出门后才发现这是他2年多来为数不多的晚上出门。街上并不热闹,准确地说是很冷清。只有烧烤店门口坐着一对情侣模样的年轻人,老板在扇着扇子给他们烤串,其余的几家亮着灯的店铺,多半只有店长和伙计在唠嗑。陌生的招牌,不知道是何时开张的店,上次出来的时候还没注意到,又或者是上次确实还没开。上次,是什么时候呢?

  找了一家常去的小饭馆,点了碗鸡腿面,司安杉吃得津津有味。一周吃一两次肉的频率让他格外珍惜碗里那只不大的鸡腿,吃饱喝足,连汤都不剩,司安杉这才心满意足地结账走人。

  十月的夜晚,天气已经凉得让人不禁要打寒颤,幸亏穿了件外套。司安杉缩缩脖子,快步走回住处。

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