?卢课长召集手下几个线长开会。
卢课长的办公室就设在车间一个角落,用木板临时隔起来的,实在有些简陋。一张办公桌,七八个凳子,墙上一只嗡嗡作响的壁扇在那儿发出咬牙切齿般难听的声音。尽管这只破旧的风扇快寿终正寝了,老板也不愿意换台新的。虽然吱吱的声音有些难听,但还是能带来一丝丝凉意。
有线长开玩笑:“卢课长,这破旧的电风扇应该进博物馆了,怎么不叫老板买一只新的?”
卢课长:“你以为我不想换新的?这只破旧的风扇生病了可以进医院,医好了还可以用,除非进了棺材,新的风扇才能接班,艰苦朴素的作风不能丢。”
四个线长挤在卢课长的办公室,整个屋子快塞满了。破旧的厂房都是租来的,还能奢望什么呢?四个人不停地挪动凳子,看怎样才能多留出点空间来。
卢课长也忍不住笑了:“大家坚持坚持吧,爬雪山过草地那么艰苦都走完了二万五千里长征,这又算什么呢?”
会议开始。
卢课长说:“上周我在早会上对员工也讲了纪律和定量计时的问题,今天把大家召集到一块儿,就是要讨论如何具体执行的问题。”
“纪律是要长抓不懈的,放松了,员工就会养成越来越多的坏习惯,增加管理的难度。关于离岗证这件事,还是要执行的,刚开始有些员工会有抵触情绪,一旦我们坚持下来,慢慢地他们就习惯了,多数员工还是比较听话的。”卢课长说。
卢课长:“关于定量计时的问题具体怎么搞,我先谈点个人看法,大家如果有更好的办法那是最好不过了。定量怎么定才是比较合适的呢?当然需要实际地去*作,在单位时间内到底实际能做多少,要有个数据。比如半个钟头做了100个产品,一个钟头就是200个产品,以此类推。这个测试工作由每位线长亲自去测试,得出一个大致的结论,有了这个数据就可以给员工下达生产数量。任务一旦下达,员工必须认真去做,任务完不成的按实际完成量来计工资;任务超出的,该补偿多少就多少。大家还有什么意见?”
有线长发言:“这确实是个好办法,*着员工不敢偷懒。平时嘴皮子都磨破了,有人监督还像个样子,可是前脚一走,他们又在老牛拉破车,慢慢磨时间,甚至出现打瞌睡的现象都有,这是个好主意。”
另外一个线长发言:“员工是什么状况呢?典型的骡子性格,鞭子打到它屁股上,知道疼就会走了。说俗点,欠抽。”
有线长发言:“其实也不全怪员工。打个比方,餐桌上有两盘菜,一盘精瘦肉,一盘萝卜干,正常情况下,都想先吃瘦肉后吃萝卜干。如果给他定个游戏规则,只准先吃萝卜干后吃瘦肉,情况就完全不一样了。所以,我们要制定若干条条框框,框住员工,让他们一直在框框里转,问题就好办了。”
卢课长:“不错,说的有点道理,不制定游戏规则不行。今天就简短地开个会,不耽误大家太多的时间,大家去忙吧。”
各位线长指示物料员,先从材料仓把物料领到车间,并公布每个员工当日需要完成的数量额,然后给员工发放物料。
任务下达后,流水线上的景观真的变化很大,交头接耳的明显少了,每个人的动作都大提速了。线长在观察员工干活的积极性,心里很满意。线长统计完当日的工作量,与之前比变化很明显,不由得脱口而出:“管理出效益。”
计时工种一直困扰着公司的管理人员。原则上能计件就不计时,可是有些情况下计件又不合适,比如整理不良品是比较繁琐的事,主要情况是杂和乱,不知道能整理出多少好的产品来,不整理又有些浪费,整理又费人工,而且员工又不愿干这种事,闲麻烦。既便有的员工摊上了,也是慢吞吞地干,搞不出多少名堂来。在这种情况下,就要给员工施加点压力,定量管理。比如上午要整理多少数量,下午又要整理多少,给出一个具体的数量,这样在压力下员工就不会偷懒了。
定量计时倒是个好办法,但执行离岗证时多少有点让人哭笑不得。比如一个上午,正常情况下上三四次厕所就差不多了。可是有的员工总是找一大堆理由来多次领离岗证。前几次一般很容易就能拿到离岗证。可是后面拿离岗证,线长就要查原因了:“今天你都几次去厕所了?”
各有各的理由回答,有的说要多喝水对身体有好处,水喝多了自然上厕所的次数也多了。有的说肾虚,把持不住自己,有一点小便就非得去厕所不可。其实大都是借口,想去厕所偷偷懒是真。
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