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首先是主角UD.scarecrow
末日使者(路西法、DOOM、爸爸)
近战-耐久-核心-爆发
智力:13+2.10
敏捷:11+0.90
力量:26+3.2(主)
移动速度:290
攻击:27-43
防御:0.54
等级:1/15/25
生命值:644/1495/2483
魔法值:169/551/1084
攻击力:53-69/98-114/150-166
护甲:1/2/6
视野范围:1800/800
攻击范围:150
技能:
吞噬
消化一个敌军或中立生物,获得其特殊技能。
魔法消耗:60/50/40/30
冷却时间:70/60/50/40
技能:单位目标金钱奖励:25/50/75/100
焦土
用火焰覆盖周围的土地,对敌人造成伤害,同时末日使者提升生命恢复速度和移动速度。
魔法消耗:60/65/70/75
冷却时间:60/55/50/45
技能:无目标伤害类型:魔法伤害/回复:12/18/24/30作用范围:600/600/600/600移动速度提升:16%/16%/16%/16%持续时间:10/12/14/16
死亡(等级炮)
打散敌方英雄的部分灵魂,造成伤害及短暂眩晕,当敌方英雄等级为特定数字的倍数或者25时造成相当于其最大生命值20%的额外伤害。
魔法消耗:110/110/110/110
冷却时间:8
技能:单位目标影响:敌方英雄伤害类型:魔法伤害:125/175/225/275特定数字:6/5/4/3
末日
对敌人施加末日诅咒,使其无法施放技能或使用物品,同时造成持续伤害。末日也会使大多数被动技能失效。可用神杖升级。
魔法消耗:150/200/250
冷却时间:100
技能:单位目标影响:敌方单位伤害类型:魔法持续时间:15每秒伤害:30/50/70神杖升级持续时间:16/16/16神杖升级每秒伤害:50/80/110
接下来是富二代UD.firstblood
哈斯卡(单车武士、神灵武士)
远程-核心-先手-耐久
智力:18+1.50
敏捷:15+1.40
力量:21+2.4
移动速度:300
攻击:21-30
防御:1.1
等级:1/15/25
生命值:549/1187/2023
魔法值:234/507/962
攻击力:42-51/76-85/120-129
护甲:2/7/13
视野范围:1800/800
攻击范围:400
技能:
活血术
激发友方单位的恢复力,基于其基础属性治疗目标。如果目标血量低于40%,则恢复速率提高。持续16秒。
魔法消耗:170/170/170/170
冷却时间:25
技能:单位目标影响:友方英雄生命恢复:2/4/6/8属性治疗加成:5%/10%/15%/20%低血量治疗加成:15%/30%/45%/60%
沸血之矛
哈斯卡将其长矛点燃,在普通攻击的同时对敌方单位造成持续伤害。多次攻击会造成持续伤害叠加。每次攻击都将牺牲哈斯卡部分生命值。持续7秒。沸血之矛是攻击特效,不与其它攻击特效叠加。
魔法消耗:0/0/0/0
冷却时间:0
技能:自动施放,单位目标影响:敌方单位伤害类型:魔法伤害:5/10/15/20生命消耗:15
狂战士之血
哈斯卡的伤痛赐予他力量,根据他损失的生命值将获得攻击速度和魔法抗性加成。
魔法消耗:
冷却时间:
技能:被动攻击速度提升:8/12/16/20额外魔法抗性:4%/5%/6%/7%
牺牲
哈斯卡利用自己的生命值来摧毁敌人的生命,跃向范围内的一个目标,以自己的生命为代价对对方造成目标生命值一定比例的伤害和减速。哈斯卡在跳跃过程中对魔法免疫。可用神杖升级。
魔法消耗:0/0/0
冷却时间:45/30/15
技能:单位目标影响:敌方单位伤害类型:魔法移动速度减缓:50%生命损耗:40%/35%/30%伤害:50%神杖升级冷却时间:4神杖升级造成伤害:65%
袁大侠UD。Sword**an
拉比克(大魔导师)
远程-控制-爆发
智力:27+2.40(主)
敏捷:14+1.60
力量19+1.5
移动速度:290
攻击:17-27
防御:0.96
等级:1/15/25
生命值:511/910/1575
魔法值:351/788/1360
攻击力:44-54/78-88/122-132
护甲:1/4/9
视野范围:1800/800
攻击范围:600
技能:
隔空取物
拉比克利用它的隔空取物能力,将敌人短暂抬到空中,然后猛投向地面。被投下的单位会砸晕落地点附近的敌人。
魔法消耗:120/120/120/120
冷却时间:22
技能:单位目标影响:敌方单位半径:325/325/325/325滞空时间:1.5/1.75/2/2.25眩晕持续时间:1/1.25/1.5/1.75
弱化能流
拉比克制造一道强大的奥术能量流,在多个敌方单位之间流动,造成伤害并降低他们的攻击力。每次弹跳造成的伤害递减。
魔法消耗:150/150/150/150
冷却时间:16/14/12/10
技能:单位目标影响:敌方单位伤害类型:魔法削弱持续时间:10/10/10/10伤害:70/140/210/280每次跳跃伤害降低:4%/4%/4%/4%英雄攻击力降低:14/20/26/32普通单位攻击力降低:7/10/13/16
失效力场
拉比克对奥术的精通保护他的友军免受弱小魔法的伤害,给他们带来魔法抗性。
魔法消耗:
冷却时间:
技能:被动魔法抵抗:5%/10%/15%/20%
技能窃取
拉比克钻研一个敌方英雄的魔法精华之痕,学习这个英雄最后释放的技能的秘密。拉比克将可以使用这个技能,维持几分钟或直到他死亡。
魔法消耗:25/25/25
冷却时间:20/18/16
技能:单位目标影响:敌方英雄持续时间:180/240/300神杖升级冷却时间:5
安子UD.Sytth
斯拉克(小鱼人、鱼人夜行者)
近战-逃生
智力:16+1.90
敏捷:21+1.50(主)
力量:21+1.8
移动速度305
攻击速度:33-41
防御:1.94
等级:1/15/25
生命值:549/1028/1750
魔法值:208/554/1061
攻击力:54-62/75-83/110-118
护甲:2/5/10
视野范围:1800/800
攻击范围:128
技能:
黑暗契约
短暂延迟后,斯拉克牺牲部分生命力,清除负面状态并对自己和周围敌方单位造成伤害。斯拉克自身只受到造成的50%伤害。
魔法消耗:55/50/45/40
冷却时间:9/8/7/6
技能:无目标伤害类型:魔法施法延迟:1.5作用范围:325伤害:75/150/225/300
突袭
斯拉克向前跳跃,抓住第一个碰到的英雄。该单位会受到伤害并被斯拉克束缚,只能在斯拉克着地点附近的有限范围内移动。
魔法消耗:75/75/75/75
冷却时间:20/16/12/8
技能:无目标害类型:魔法突袭距离:700突袭伤害:70/140/210/280束缚持续时间:3.5束缚作用范围:325
能量转移
斯拉克的攻击会偷走敌方英雄的生命能量,每次吸取他们的一点全属性并转化成自身额外的敏捷值。
魔法消耗:
冷却时间:0.40/0.35/0.30/0.25
技能:被动敏捷获取:3全属性丢失:1持续时间:15/30/60/120
暗影之舞
斯拉克将自己藏进暗影之云,变成隐身状态,不会被反隐手段发现(攻击、施法、使用物品都不会使斯拉克显形)。该技能还有被动效果,在敌人视野外时移动速度和生命恢复速率会得到提高
魔法消耗:120/120/120
冷却时间:65
技能:无目标持续时间:4移动速度提升:30%/35%/40%每秒获取生命值:3%/5%/7%
邹存UD。loa
陈(老陈、圣骑士)
远程-辅助-打野-推进
智力:21+2.80(主)
敏捷:15+2.10
力量:20+1.5
移动速度:300
攻击:22-32
防御:1.1
等级:1/15/25
生命值:530/929/1594
魔法值:273/783/1407
攻击力:43-53/82-92/130-140
护甲:1/5/11
视野范围:1800/800
攻击范围:600
技能:
赎罪
迫使一个敌方单位移动变慢,受到的攻击和技能伤害增加。
魔法消耗:100/100/100/100
冷却时间:14
技能:单位目标影响:敌方单位伤害:7/7/7/7移动速度减缓:8%/16%/24%/32%受到伤害加成:8%/16%/24%/32%
忠诚考验
对一个敌方单位造成随机伤害来考验他的忠诚。
魔法消耗:175/175/175/175
冷却时间:24
技能:单位目标影响:敌方单位伤害类型:纯粹最低伤害:50/100/150/200最高伤害:100/200/300/400
将一个友方单位传送至基地。非英雄单位将被立刻传送,英雄单位将延迟一段时间传送。
魔法消耗:200/200/200/200
冷却时间:24
技能:单位目标影响:友方单位英雄传送延迟:6/5/4/3
神圣劝化
控制一个敌方小兵或者中立生物,并提高它的生命值。
魔法消耗:100/100/100/100
冷却时间:30/26/22/18
技能:单位目标影响:敌方非英雄单位最多劝化数量:1/1/2/3生命提升:75/150/225/300
上帝之手
完全回复受陈控制的所有普通单位的生命,并治疗地图上的所有友军英雄。神杖升级:降低冷却时间。
魔法消耗:200/300/400
冷却时间:160/140/120
技能:无目标治疗量:200/300/400神杖升级冷却时间:30/30/30
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