追书网 > 女频频道 > 碎国 > 前六节中关于DOTA2英雄的介绍 A队

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  首先是A队队长的召唤师:

  祈求者(召唤师、卡尔。)

  定位:核心逃生控制爆发

  优点:火球加攻、冰球回血保证了在对线期的强势,中后期雷球又能提供可观的移速,技能多样和短cd可以在团战中打出极高的输出。

  缺点:初始攻击低移速慢,手残党克星,对操作和技能的释放要求非常非常高,十分依赖装备和等级,逆风局很难发挥作用。

  射程:600

  移动速度:280

  初始HP:511

  初始MP:286

  攻击:35-41

  攻速:1.7

  护甲:1.8

  力量:19+(1.7)括号里为每级成长值

  敏捷:20+(1.9)

  智力:22+(2.5)此为主属性

  该英雄初始技能为4个,可用技能为

  冰:快捷键:Q/Q

  每一等级/每次施放提高召唤师1点/秒的生命回复速度。

  每级增加2点力量

  雷:快捷键:W/W

  每一等级/每次施放提高召唤师2%的攻击速度和1%的移动速度。

  每级增加2点敏捷

  火:快捷键:E/E

  每一等级/每次施放提高召唤师3点的攻击力。

  每级增加2点智力

  元素召唤:快捷键:R/R

  当目前操控的元素的精髓融合在一起,形式全新的技能,供召唤师使用,新技能的类型取决于融合的过程中,冰、雷、火三种元素所占的比例。

  等级1-最多保留二个技能,魔法消耗点20点,施法间隔22秒。

  等级2-最多保留二个技能,魔法消耗点40点,施法间隔17秒。

  等级3-最多保留二个技能,魔法消耗点60点,施法间隔12秒。

  等级4-最多保留二个技能,魔法消耗点80点,施法间隔5秒。

  (以上为初始技能)

  急速冷却

  祈求者将敌人的热量抽空,将其降到绝对零度,持续时间取决于冰元素等级。敌人将伤害并被短暂冻结,后续攻击同样会使敌人冻结并造成额外伤害。被冻结的频率固定,但是技能的冷却时间将会随着冰元素等级提高而缩短。

  魔法消耗:100

  冷却时间:20

  技能:单位目标影响:敌方单位伤害类型:魔法初始伤害:60冻结时间:0.4额外伤害:30

  幽灵漫步(鬼步)

  祈求者操纵冰雷之力围绕自身,使自己隐形。元素的组合会造成附近敌人的减速,减速效果取决于冰元素的等级,并使祈求者自身移动速度减缓,减速效果与雷元素等级成反比。

  魔法消耗:200

  冷却时间:35

  技能:无目标作用范围:400持续时间:100

  强袭飓风

  释放出一道快速移动的飓风,将路径上的敌方单位卷起,使其在空中无助的漂浮一段时间,然后落地受死。最大距离取决于雷元素等级。吹起时间取决于冰冰元素级。落地伤害取决于于冰冰元素和雷元素的等级。

  魔法消耗:150

  冷却时间:30

  技能:点目标伤害类型:魔法作用范围:200持续时间:70

  电磁脉冲

  祈求者在指定位置召唤出一道强力的自爆电磁脉冲,持续时间取决于雷元素的等级。爆炸将覆盖一定区域,并根据雷元素的等级损毁敌方的魔法值。造成损毁魔法值等量的伤害。

  魔法消耗:125

  冷却时间:30

  技能:点目标伤害类型:纯粹作用范围:675法力燃烧伤害:50%

  灵动迅捷

  祈求者给友方单位灌注强大的能量,提高其攻击速度和伤害。攻击速度提升程度取决于雷元素等级,攻击力提升取决于火元素等级。

  魔法消耗:75

  冷却时间:15

  技能:单位目标影响:友方单位持续时间:9

  混沌陨石(陨石)

  祈求者从太空中召唤一枚燃烧的流星打击指定位置。流星着陆后会向前滚动一段距离,根据火元素的等级继续造成伤害,滚动距离取决于雷元素的等级。受到效果影响的单位会被点燃并受到持续伤害,持续伤害取决于火元素的等级。

  魔法消耗:200

  冷却时间:55

  技能:点目标伤害类型:魔法生效延迟:1.3作用范围:275伤害间隔:0.5燃烧时间:3

  阳炎冲击(天火)

  向目标区域释放毁灭性的阳炎之光能量,一旦能量着陆,将对区域内的敌人进行灼烧。伤害取决于火元素等级,区域内敌人将平摊所有伤害。

  魔法消耗:175

  冷却时间:30

  技能:点目标伤害类型:纯粹作用范围:175延迟:1.7

  熔炉精灵(小火人)

  祈求者融合火之灼热和冰之坚毅,创造出熔炉精灵。熔炉精灵的伤害、生命值以及护甲取决于火元素的等级,攻击距离、持续时间和魔法量取决于冰元素的等级。元素的灼热攻击能够熔化敌方英雄的护甲。当冰元素和火元素等级高于等于4时,祈求者能创造出两个熔炉精灵。

  魔法消耗:75

  冷却时间:30

  技能:无目标

  寒冰之墙

  在祈求者前方创造一堵寒冰之墙,持续时间取决于冰元素的等级。冰霜之墙放射出的寒冰之气将对敌方单位造成减速和伤害,减速效果取决于冰元素的等级,每秒伤害取决于火元素的等级。

  魔法消耗:175

  冷却时间:25

  技能:无目标伤害类型:魔法

  超震声波(冲击波)

  祈求者在自己前方释放出超强的声波,对所有敌方单位造成伤害,伤害量取决于火元素的等级。声波的绝对冲击能够将敌方单位击退,击退时间取决于冰元素的等级,同时让他们无法进行攻击,禁止攻击时间取决于雷元素的等级。

  魔法消耗:200

  冷却时间:40

  技能:无目标伤害类型:魔法

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  魅惑魔女(小鹿)

  远程-辅助-推进-耐久-打野

  智力:16+2.80(主)

  敏捷:19+1.80

  力量:16+1

  移动速度:310

  初始攻击31-41

  护甲:1.66

  等级:1/15/25

  生命值:454/720/1290

  魔法值:208/718/1342

  攻击力:47-57/86-96/134-144

  护甲:2/5/11

  视野范围:1800/800

  攻击范围:550

  技能:

  不可侵犯

  魅惑魔女让她的敌人神魂颠倒,降低他们的攻击速度。持续3秒。

  魔法消耗:

  冷却时间:

  技能:被动持续时间:30/60/90/120

  魅惑

  魅惑魔女诱惑一个敌人,使其为己所用(非英雄单位)或者减速(英雄单位)。

  魔法消耗:65/65/65/65

  冷却时间:30/25/20/15

  技能:单位目标影响:敌方单位移动速度减缓:20%/30%/40%/50%魅惑持续时间:80/80/80/80减速持续时间:5.5/5.5/5.5/5.5

  自然之助

  召唤一群小精灵治疗魅惑魔女以及身边的友方单位,持续10秒。

  魔法消耗:125/140/155/170

  冷却时间:45

  技能:无目标每秒治疗量:10/10/10/10作用范围:275/275/275/275小精灵数量:3/5/7/9

  推进

  激活后每次攻击都有附魔效果,根据与目标的距离造成额外伤害。目标越远,伤害越高。推进是攻击特效,不与其他攻击特效叠加。神杖升级:增加攻击距离。

  魔法消耗:55/60/65

  冷却时间:

  技能:自动施放,单位目标影响:敌方单位伤害类型:纯粹距离伤害加成:15%/20%/25%神杖升级攻击距离加成:190/190/190

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  殁境神蚀者(黑鸟)

  远程-远程-核心

  智力:26+3.30(主)

  敏捷:24+2.00

  力量:19+1.85

  315

  20-35

  5.36

  等级:1/15/25

  生命值:511/1003/1735

  魔法值:338/939/1628

  攻击力:46-61/92-107/145-160

  护甲:5/9/15

  视野范围:1800/800

  攻击范围:450

  技能:

  奥术天球

  在殁境神蚀者的攻击中附带基于他当前魔法值的额外纯伤害。奥术天球对召唤单位和镜像造成额外伤害。奥术天球是攻击特效,不与其他攻击特效叠加。

  魔法消耗:100/100/100/100

  冷却时间:

  技能:自动施放,单位目标伤害系数:6%/7%/8%/9%影响:敌方单位对幻象伤害:100/200/300/400伤害类型:纯粹

  星体禁锢

  将一个目标友方或敌方英雄禁锢在星体中。被禁锢的英雄处于无敌和无法行动状态。当对一个敌方英雄使用星体禁锢时,先兆者将从他身上暂时偷取智力值。

  魔法消耗:120/140/160/180

  冷却时间:18/16/14/12

  技能:单位目标智力窃取量:4/6/8/10窃取持续时间:60/60/60/60禁锢持续时间:1/2/3/4

  精气光环

  当附近友方英雄或殁境神蚀者自己使用技能时,有一定概率回复自身魔法上限25%的魔法值。同时被动增加殁境神蚀者的魔法上限。一些没有冷却时间的技能和切换型的技能不能触发精气光环。

  魔法消耗:

  冷却时间:

  技能:被动,光环作用范围:1000/1000/1000/1000影响:友方英雄基础魔法值:75/150/225/300回复概率:10%/20%/30%/40%

  神智之蚀

  对作用范围内的敌方英雄造成伤害,伤害取决于殁境神蚀者与受影响的英雄的智力之差。如果某个敌方英雄受到的伤害低于一个定值,他还会损失75%的当前魔法值。神智之蚀可以影响星体禁锢中的单位。若一个敌方英雄的智力值等于或高于殁境神蚀者,则神智之蚀对其无效。神杖升级:提升伤害系数并增加施法距离。

  魔法消耗:175/250/325

  冷却时间:160

  技能:点目标伤害类型:魔法作用范围:375/475/575距离:600/650/700伤害系数:8/9/10智力临界值:10/30/50神杖升级施法距离:700/750/800神杖升级差值伤害系数:9/10/11

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  先知

  远程-远程-打野-推进-核心-逃生

  智力:21+2.90(主)

  敏捷:18+1.90

  力量:19+1.80

  移动速度:295

  攻击:24-38

  护甲:3.52

  等级:1/15/25

  生命值:511/990/1712

  魔法值:273/801/1438

  攻击力:45-59/86-100/135-149

  护甲:4/7/13

  视野范围:1800/800

  攻击范围:600

  技能:

  发芽

  在一个单位周围发芽一圈树木,把它困在其中。

  魔法消耗:100/120/140/160

  冷却时间:11/10/9/8

  技能:单位目标,点目标影响:英雄持续时间:3/3.75/4.5/5.25

  传送

  传送到地图上任何位置。

  魔法消耗:50/50/50/50

  冷却时间:50/40/30/20

  技能:点目标

  自然的呼唤

  将一片树木转化成树人。树人拥有550点生命,造成21-23点伤害。

  魔法消耗:160/160/160/160

  冷却时间:37

  技能:点目标伤害:2/3/4/5持续施法时间:60/60/60/60

  自然之怒

  伤害性的能量在全地图弹跳,打击视野中距目标点最近的多个敌人。每击中一个敌人伤害都会增加。神杖升级:提高伤害和跳弹次数

  魔法消耗:150/200/250

  冷却时间:90/75/60

  技能:单位目标,点目标影响:敌方单位伤害类型:魔法再装填所需时间:16/16/16伤害:140/180/225每次弹跳增加伤害:7%神杖升级最大目标数:18/18/18神杖升级伤害:155/210/275

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  维萨吉(死灵飞龙)

  远程-爆发-耐久-控制

  智力:24+2.50(主)

  敏捷:11+1.30

  力量:22+2.4

  移动速度:295

  攻击:24-34

  护甲:-0.46

  等级:1/15/25

  生命值:568/1206/2042

  魔法值:312/767/1352

  攻击力:48-58/83-93/128-138

  护甲:-0/2/7

  视野范围:1800/800

  攻击范围:600

  技能:

  黄泉颤抖

  维萨吉吸取目标单位的移动和攻击速度,自身获得等量加成。

  魔法消耗:70/80/90/100

  冷却时间:10

  技能:单位目标影响:敌方单位持续时间:3/4/5/6移动速度吸取:32%/32%/32%/32%攻击速度吸取:64%/64%/64%/64%

  灵魂超度

  维萨吉对目标单位造成基于灵魂能量的伤害。每当他周围的所有英雄受到的伤害积累到一定量时,死灵飞龙就会获得一点灵魂能量。

  魔法消耗:170/160/150/140

  冷却时间:4

  技能:单位目标影响:敌方单位伤害类型:魔法基础伤害:20灵魂伤害:65伤害临界值:110最大灵魂能量:3/4/5/6灵魂持续时间:6灵魂能量积累范围:1375

  守墓人的斗篷

  维萨吉产生数层屏障来保护他,降低受到的物理和魔法伤害。每当他受到来自玩家的伤害,就会失去一层屏障,失去的屏障需要一定时间才能恢复。

  魔法消耗:

  冷却时间:

  技能:被动每层提供的护甲:1/2/4/5每层提供的魔抗:3%/6%/12%/16%最大层数:4恢复时间:12/10/8/6

  召唤佣兽

  召唤2只盲眼的佣兽为维萨吉作战。佣兽拥有很高的攻击力,但是每次攻击都会降低部分攻击力,降低的攻击力可以缓慢恢复。佣兽拥有石像形态技能,可以化为石像,在落地时使敌人眩晕。在石像形态中的佣兽无敌,并且迅速回复生命值和攻击力。佣兽被击杀时给予高额奖励。可用神杖升级。

  魔法消耗:150/150/150

  冷却时间:180/160/140

  技能:无目标佣兽生命值:300/450/600佣兽护甲:0/1/2佣兽移动速度:380/390/400佣兽最大攻击力:56/98/154

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