每天能进入宠物地图十次,为了遇到属性好的宠物,玩家们还研究出一套进入宠物地图的时间规律,说是在哪个时段去捕获能得到属性好的幼崽。
这些说法自然得不到官方的承认,这些研究的可靠性也不大。
现在已经是晚上七点了,日常任务晚上的小高峰期来了。
每天凌晨,不少玩家会刷完日常任务再下线睡觉,还有一些玩家是早上一醒来就做日常任务,这两个时间都会有扎堆的玩家,是处理材料的好时段。
另外还有一部分玩家,晚上睡得早,白天需要上班,他们多半是下班回家之后玩游戏,也就是晚上七点左右,持续到十点的样子。
那些抢着时间点来刷日常任务的玩家就可以忽略不计了。
宋玲珑商铺里的材料很充足,但她宠物商铺里面还空空如也。
趁着她今天还有十次进入宠物地图的机会,宋玲珑等不了所谓的吉时,立刻进了宠物地图。
只有进入了宠物地图,才知道遇到的宠物会是什么。
每次遇到的宠物数量不等,从以前的帖子里知道,少的遇到一个,多的遇到过五六个。
能打到幼崽也要看几率。
总之,这就是个看脸的游戏。
先得看运气,能遇到多少宠物。然后又看运气,能不能击杀。接着又看运气,会不会掉落幼崽。最后还是看运气,宠物幼崽的基础属性好不好。
但是,只要得到了幼崽,就能卖掉。
基础属性不好,不差钱的玩家可以用洗髓丹。
“开门红啊,有四个。”宋玲珑摩拳擦掌,先把最有把握击杀的干掉。
宠物地图里出现的宠物和玩家进入的等级有关系,绝大部分都是等级相当或者比玩家等级低的,极少出现超出等级的,那样的宠物不容易击杀。
宋玲珑遇到的四个宠物里面有一个二十五级的三角甲兽,其他都是等级低的,还有一个是十级的红眼兔。
前面三个都容易应付,而且个个都掉落了幼崽,运气确实不错。
宋玲珑的针刺技能等级低,她带了毒药,擦拭在武器上的针尖上。
至于设计者怎么有在鼎上插针的想法,宋玲珑难以理解。最初看到时觉得挺奇怪的,用久了就觉得正常了。
毒药的效用叠加。
宋玲珑戳了十多次,却发现不如化雾的三次叠加。
难道是因为化雾技能等级高?
宋玲珑躲闪过了三角甲兽的尾扫。
观察了三角甲兽的剩余气血,看了一眼包裹里的毒药,宋玲珑计算了下用量,认为可以尝试一下化雾技能。
将毒药倒进鼎中,雾气很快散出来。
毒药用得跟流水一样,宋玲珑不停地补充。
雾气越来越浓,三角甲兽身上的毒性叠加到了五层。
-2887。
三角甲兽的气血掉落了一小截。
叠加六层。
-8786。
宋玲珑惊喜。
又放进去一批毒药。
-3212。
气血掉落少了。
宋玲珑仔细一看,原来第一层的药效过去了,现在的毒性叠加又回到了五层。
原来如此。
只要速度够快,时间算得正好,毒性叠加的层数越多,造成的伤害越高。如果时间掌握得不好,叠加得少,伤害就很少。
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