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第57章  1.56  此剧情可待成追忆

        伴着0326专属分支剧情线的震荡,破碎的玻璃墙壁恢复如初。吴尘脚底荡起内部空间试图延展的时空波纹。然而似乎被刚刚复原的玻璃墙壁所阻,只能沿四角向墙上蔓延。很快整个电话亭都在抖动。似被无形之手紧紧握住,挣扎不脱。

        也就是说,虽然修复了先前的破损,却没能再次拓展内部空间。

        吴尘想到一种可能。AE86需要第三次提档,才能与电话亭的第三次变化相匹配。这也佐证,AE86和红色电话亭,都是吴尘0326专属庇护所的一部分。彼此呼应。

        吴尘又试着插入校园卡。短暂的读卡声后,庇护币存量从1078币开始疯长。直接定格在11077币。暴增9999币。

        这是收割五星庇护卡阿斯加德王后弗丽嘉的收益。正如平板基地日耗一币。每次收割结算也许象征性的扣除1币,所以不是10000币的整数。当然此刻也并非最终结算。毕竟,扫除夜仍未过去。

        留守玩家仍在与坠落城中的剧情碎片激烈鏖战。四系螺旋火光冲天,无有例外。破碎之城的规则之一:『剧情碎片需借玩家的专属分支剧情线推动,才能衍生出后续剧情』。这也就意味着,只要成功坠落破碎之城,入侵玩家专属庇护所,剧情碎片就会寄生在玩家专属分支剧情线上而自行拓展。所以从本质上说,这是一场剧情入侵战。

        也可以视作破碎剧情,对玩家的最后反扑。

        只要被流星雨落的碎片击中,就是不死不休。没有丝毫退路可言。

        “主人。”等吴尘走出电话亭。战火淬炼的女战士们,纷纷聚拢过来。一张张风姿各异的娇颜,透着无法言喻的羁绊。

        “我很好。”吴尘报之以微笑。

        毕竟只是旅者营地的留守玩家,遭受的也无非是“漏网之鱼”的攻击。那些携各自专属庇护所,飞出大气层,组成防御圈层的老玩家,才是对抗扫除的主力军。可想而知,损失惨重是必然。然而只要如吴尘这般,完成碎片剧情收割。获利也定然不菲。且只需不被彻底扫除,无论遭受多大的损伤,等熬过扫除日,就可以分分钟提档修复。然后又是12个“平安日”的到来。日存1档,存满12档位,再经历新一个扫除日的循环,直到守满12个扫除日后的“大扫除日”来临。

        据说那才是破碎之城新老玩家的终极考验。

        按照智脑的说法。这其实是庇护所的“定时垃圾清理系统”。在扫除日中,来自破碎剧情世界的碎片会被集中清理掉。

        吴尘也认可这个比喻。

        “吴尘,你还好吗?”腕表中响起百里衍的询问。

        “我没事。你们怎么样?”许多话不必说。

        “我们都没事。只有些小碎渣罢了,甚至没能击穿基地防护罩。所以有惊无险。”百里衍难掩兴奋:“毕竟有老玩家在头上为我们遮风挡雨。”

        “没事就好,还有后半日。大家千万小心,别放松警惕。”吴尘叮嘱。

        “好的,0326。”玩家夫妻异口同声。

        基地各处全息大屏上,都是智脑节选的实时画面。天空中不时有流星雨落。伴着膨胀的光团,来自不同剧情世界的碎片开始延展。神、鬼、人、兽,还有携带的载具、建筑物、城市废墟、乃至山川河流、破碎星球……不断膨胀,脱颖而出,与玩家死战。

        螺旋地带火光冲天,爆炸声此起彼伏。枪炮轰鸣、血肉横飞,伴着悲鸣哀嚎,响彻四系螺旋。

        玩家守望相助,抵御剧情碎片的入侵。场面已无法用惨烈来形容。根本就是一场末日审判。而这仅仅是吴尘所经历的首个扫除日。破碎旅者营地聚集的也多是初级玩家。

        按照“同性相斥,异性相吸”的简单原理。越强大的玩家会引来越强大的碎片。因为只有足够强大的分支剧情线,才能为剧情碎片续命。这和吴尘理解的小马无法拉大车是一个道理。

        或许正因吴尘比百里衍等人,在破碎旅者营地的存在感更强。所以才被碎片击中。又或许正如那段如浪潮般滚滚涌入脑际的记忆重现,这枚来自『雷神A级剧情世界』的碎片,本就与吴尘0326专属分支剧情线,深度羁绊。按照智脑的说法,庇护所曾经某个时段,吴尘曾深度介入『雷神A级剧情世界』。且后续影响力,一直存在至今。即便『雷神A级剧情世界』已和庇护所一同破碎,也未能消除剧情羁绊。

        于是智脑建议:“主人,找个时间理清下回忆。”

        “好的。”吴尘也是这么想。

        “这艘阿斯加德飞船怎么办?”智脑操控无人机群,正对龙船深度扫描。来自仙宫的造物,确实不凡。

        但先前它不过是一艘用于仙宫火葬的灵船。当裹入碎片后,被紫红能量浸泡,成为安置阿斯加德王后弗丽嘉不灭之躯的载体。再加来自王后精神世界的滋养,龙船已具有高维属性。也就是俗称的“魂器”。好比巫妖的命匣,或许与阿斯加德王后早已密不可分。

        “先别动,等王后清醒再说。”稳妥起见,吴尘答道。

        “主人。您细看阿斯加德王后的庇护卡了吗?”智脑忽问。

        “嗯。”吴尘看得很仔细:“确定是五框。一框「剑舞者」、二框「幻术师」、三框「骷髅盔」、四框「大头像」、五框是「仙宫」。”

        “所以五星人物,自带属地。”智脑不解:“然而三框骷髅盔,是什么寓意?”

        “我也不清楚啊。”吴尘还没来及整理这段由阿斯加德王后带来的失而复得的记忆线。或者准确的说是“记忆中的剧情线”。

        “主人,检索营地人才库,发现类似骷髅盔。”智脑不负众望:“四星诅咒战士库尔泽(Kurse)。黑暗精灵玛勒基斯的得力助手,被众神之父波尔率领阿斯加德战士击败,千年后被唤醒,为了实现黑暗精灵的复仇计划,自愿成为最后一位‘诅咒战士’——通过感染以太粒子,显著增强力量的强大斗士。”

        “所以,紫红能量是以太粒子。”吴尘理解了。

        “没错,主人。以太是六颗无限原石之一的现实宝石,没有固定形态,无法被摧毁。可以将想象变为现实,也可将现实物体转变为黑暗物质。并可自行寻找宿主寄生,通过吸食宿主的生命力不断增强,很可能是无限原石中最强大的一颗。”

        “可以将想象变为现,吸食宿主的生命力。”吴尘若有所思:“所以,先前以太粒子幻化出的装甲战士,都来自阿斯加德王后的想象。”

        “不仅如此。”智脑更深入的计算:“主人说阿斯加德王后有幻术师的能力,可以惟妙惟肖的幻化出各种人物。而以太粒子又将无实体的幻象变为现实。这就是为何幻化出的以太女战士,几乎和主人的女战士,完全一样。”

        吴尘若有所思:“所以,相较于‘诅咒战士’,阿斯加德王后卡牌上展现的三框骷髅盔,其实是‘诅咒巫师’。”

        “诅咒巫后。”智脑纠正。

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