追书网 > 女频频道 > 脑回路清奇的主角们 > 第840章 幻有理或无理中有限或无限个有理或无理?001

=《英雄联盟》新玩法?=这真就巨离谱?=

        所有玩家一个玩家使用两个英雄技能的模式?

        每个玩家每奇数次触发被动技能,是A英雄的被动技能;每个玩家每偶数次触发被动技能,是B英雄的被动技能?

        每个玩家每奇数次主动使用Q技能,是A英雄的Q技能;每个玩家每偶数次主动使用Q技能,是B英雄的Q技能?

        然后就是W技能,E技能,R技能?

        每个玩家三英雄模式?

        每3N+1次触发被动或主动使用Q技能或W技能或E技能或R技能,都是英雄A的被动或Q技能或W技能或E技能或R技能,一一对应,Q对应Q,W对应W,E对应E,R对应R?

        每3N+2次被动或QWER主动技能都是对应英雄B的被动或QWER主动技能?3N+3次触发或主动释放也是这样?

        技能释放间隔?Q技能释放3秒后才能再次释放Q技能?那么英雄A的Q技能的冷却时间怎么算?或者使用Q技能冷却一半才能释放下一个英雄的Q技能?还是Q技能冷却完毕,才能使用释放下一个英雄的Q技能?WER技能也是一样?

        可不可以调整英雄顺序,比如A→B→C,突然需要修改Q技能释放A英雄的技能后,需要衔接使用C英雄的Q技能?

        一个人玩五个英雄的技能,排列组合,天秀玩法?

        回到自己家泉水,就可以更换符文?可以把装备和队友互换?装备价差转移金币?

        于是英雄联盟就变成了非线性博弈?你永远不知道对手Q技能之后或Q技能空了之后,会衔接使用哪个英雄的哪个技能?

        或者更离谱一点?Q技能分别是英雄A,英雄B,英雄C,英雄D,英雄E,英雄F的Q技能?W技能分别是英雄G,英雄H,英雄I,英雄J,英雄K,英雄L的W技能?E技能分别是英雄M,英雄N,英雄O,英雄P,英雄Q,英雄R的E技能?R技能分别是英雄S,英雄T,英雄U,英雄V,英雄W,英雄X的R技能?被动分别是Y英雄,Z英雄的被动?

        →喷子兼或破壁人:好家伙,你搁着《字母歌》呢?

        或者更离谱一点?

        Q技能技能表:

        5N+1次:A或B或C或D或E的Q技能

        5N+2次:F或G或H或I或J的Q技能

        5N+3次:K或L或M或N或O的Q技能

        5N+4次:P或Q或R或S或T的Q技能

        5N+5次:U或V或W或X或Y的Q技能?

        于是释放Q技能之后,还要按1或2或3或4或5,对应一个英雄的Q技能?

        W技能之后,还要按1到5五者之一?E技能和R技能也是?

        然后把这种变态版本的《英雄联盟》做成超级AI的训练软件?

        每个玩家每秒只能释放一个英雄的技能,然后两者在一个环形地图中作战?两者在一个田字形地图中作战?

        ------  2021-07-13  21:19:54  ------

        =非线性博弈?=

        每个玩家有金,木,水,火,土,和5个独木桥,每回合每个独木桥上要安排一个金或木或水或火或土,然后每方每个金或木或水或火或土上过一个独木桥之后,该元素接下来4回合内都不可以到该独木桥上?然后两者博弈?要是5个独木桥,7个独木桥插槽呢?两个在同一插槽内的独木桥才作战?一个插槽内只有一个独木桥呢?5个独木桥,6个独木桥插槽呢?

        同一独木桥上A克B,那么A+1分,B-1分

        同一独木桥上A生B,那么B+1分,B-1分

        同一独木桥上A和B同元素,那么A+1分,B+1分

        同一独木桥上A和B的元素不相互也不相克也不相同,那么A-1分,B-1分?

        同一玩家连续两次+1分,额外加1分?

        同一玩家连续两次-1分,额外减1分?

        同一玩家连续三次+1分,额外加2分?

        同一玩家连续三次-1分,额外减2分?

        同一玩家连续四次+1分,额外加3分?

        同一玩家连续四次-1分,额外减3分?

        同一玩家连续五次+1分,额外加4分?

        同一玩家连续五次-1分,额外减4分?

        同一玩家连续两次都是全胜(同一回合内每个独木桥都是+1),额外+10分?

        同一玩家连续两次都是全负(同一回合内每个独木桥都是-1),额外-10分?

        15个独木桥,每个独木桥上,每个元素上过该独木桥一次后,有13个回合都不能上该独木桥?12个回合呢?11个回合呢?如果是500个独木桥金木水火土五个元素每个元素50个呢?每个独木桥对每个元素有7个回合的冷却时间呢?

        →喷子兼或破壁人:好家伙,你搁着DNA序列,RNA序列呢?

        =复杂非线性21点玩法?=

        玩家选择5张1或2的牌,然后明牌一张,其他四张牌不明牌,想要该5张牌的第一个玩家,可以翻开四张牌中的一张明牌,然后决定是否要该5张牌,如果该5张牌明牌两张牌5次后都没人要,那么该堆牌中不明牌的牌的总数强加给所有玩家?

        4张1或2或3的牌,出手的玩家选择明牌一张牌?想要的第一个玩家选择明牌一张牌再决定要不要?该4张牌4个回合内没人要,该4张牌暗牌部分的点数总和强加给所有人?

        3张1或2或3或4的牌,出手时明一张牌?第一个想要的玩家只对该玩家明牌一张,然后该玩家决定要不要?然后该3张牌3回合内没有人要,那么对每个人的暗牌的点数总和强加给对应的人?

        2张一张是1或2或3或4或5,另一张是6或7或8或9或10的牌,出手时明牌一张,第一个选择的玩家要么直接要,要么不要,2回合没人要,暗牌部分的牌强加给所有人?

        一张6或7或8或9或10的牌,出手后1回合内没人要,那么该牌强加给出手的玩家以外的所有人?

        玩家每抽两次牌,就要出手一张牌?

        玩家每要两次牌,就要出手5张牌?

        抽10次牌,要10次牌,放弃继续游戏的低于21点的玩家,投入多少分数作为筹码,就获得自己付出的筹码*10的分数回报?

        抽20次牌,要20次牌,放弃继续游戏的低于31点的玩家,投入多少分数作为筹码,就获得自己付出的筹码*20的分数回报?

        抽30(对应为A)次牌,要30(对应为A)次牌,放弃继续游戏的低于41(对应为B)点的玩家,投入多少分数作为筹码,就获得自己付出的筹码*30(对应为A)的分数回报?

        A+11=B

        以此类推?

(https://www.biquya.cc/id97270/49773655.html)


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