“我记住你们三个人了!”绝世杀神不爽对三个墙头草丢下一句话,不甘的往野区去了。
周炎倒是没有一定要占线上资源,但三个队友意见统一,那他也只能“勉为其难”的接受了。
虽然这么做,射手很不开心。
不过这没关系。
周炎丝毫不担心,射手因为不爽而故意给对面送人头。
因为故意消极比赛,是会受到系统惩罚的,情节一般严重,终生禁赛,情节特别严重,直接抹杀!
此时对局时间过去七分多钟了。
周炎观察了一下对面的情况。
复活后,对面射手到了下路线上,缩在塔下,只补接近塔下的兵。
中路的法师也很猥琐,缩塔补兵。
刺客和辅助没在线上露头。
上路的战士正常在对线,等级达到了6级。
战士的体质是主属性,有了属性点都是主加在体质上。
而体质和血量挂钩。
敌方的战士一直在线上补兵,获得了不少属性点,加上等级带来的属性提升,体质那一栏达到了125,血量到达1250。
在对局才进行到七分多钟的时间里,这个血量一看就特别的安全。
再加上,这个战士还有一个血量下到一定程度恢复一定百分比血量的被动,算起来实际上有1400多一点点的血量了。
而现在,敌方战士的血量,几乎是满的。
不过周炎快速计算的一下后,先不占线了,往敌方上路的战士而去了。
周炎预判了一下距离,提前开了技能往上路兵线靠近。
周炎的战士队友,眼见于此,去和敌方的战士拼,想要耗血量。
可敌方的战士,自然没那么傻。
对面刺客忽然消失,肯定是在找人。
他见到敌方进攻的举动,立即有所判断,往后撤退。
一边后撤,一边在所有人聊天频道里,有些好笑的说道:
“我一千两百多的血,这也想杀我?哈......”
然而,这笑声刚起,瞬间又戛然而止了。
因为一个巨大的暴击数字,从他的头上冒了出来。
-765!
四倍暴击伤害,伴随着一秒多的眩晕。
在这一秒多的眩晕时间里,周炎技能所赋予的5秒内200%攻速,让他攻击了三下。
-191!
-191!
-191!
敌方战士的眩晕消失,拔腿就跑,可周炎攻速加成还在,极限打出最后一次攻击。
-191!
敌方战士被送回泉水了。
除了周炎,对局中的其他九人都呆住了。
周炎这一套下来,总计造成1531的伤害。
原本保持斗志在稳健发育的冷月,心态瞬间有一点炸了。
因为周炎的伤害实在高得太离谱了。
要知道,现在对局的时间才进行到七分钟而已。
这个时间点,一套打这么高的血量,连己方战士都扛不住。
换言之,自己这边没人能单独带线了,那还怎么玩?
经过周炎这一波的操作后,冷月这边的战士也猥琐起来,只敢补塔下的刀。
冷月在保持安全的前提下,尽可能的去刷野区和线上资源。
周炎也没有特意去杀对方的人了。
对面这么猥琐,他强杀的话,是需要冲塔的。
周炎的物理输出虽然很高,但身板还是有点脆弱。
冲塔的风险太大了。
稳妥起见,周炎还是以自己发育为主。
在接下来的两分多钟里,周炎刷完野区的钱刷线上的,经济和等级快速的增长着。
对局时间马上要来到十分钟。
对线期宣告结束。
因为在对局十分钟的时候,会有一个中立的大怪刷新出来。
哪一边阵营击杀这个大怪,就可以获得一种强力的队伍增益状态,甚至击杀大怪还有几率爆出装备来。
大怪的归属,很多时候往往会决定胜利的走向。
拿下大怪,这至关重要。
两边队伍的人,都在往大怪刷新地点附近集结。
大怪刷新的地点,在地图中的一个黑水潭。
十分钟一到,黑水潭中漆黑的水面激荡,有一个巨大的脑袋耸立出来。
周炎躲在附近打量了一下这大怪的形象。
这大怪呈现巨型长条状,浑身上下布满漆黑锃亮的鳞片,有点像蛇。
与周炎在书上看到的,别无二致。
唯一的区别是,亲眼所见时,比较震撼。
因为这条蛇是真的很大。
大家对这大怪的称呼,也很通俗——大蛇。
而眼前的这条大蛇,准确来说叫做一代大蛇。
大蛇是可以无限复活的,复活的时间为十分钟。
第一次被击杀后,复活后的大蛇叫做二代大蛇。
若是被击杀了再次复活,就是三代大蛇,以此类推。
大蛇每复活一次,实力就会越强。
同时,提供的队伍增益也越来越厉害,爆出装备的概率和品质也会越高。
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