追书网 > 都市言情 > 影视世界:从和乔晶晶分手开始 > 第289章 人设的重要性

要说有了这么多妹子之后,还有什么事情能够让方默开心一下的,自然是不断增加的小钱钱和越来越多的人物卡。咳,不是。

    真正让方默开心一下的,就是他自己的恶趣味。

    就比如于途和肖奈见面?

    乔英子和宣墨?

    方默的目光落到了钟晓芹的身上。

    心中难免有些失望。

    可惜了,乔三丽就是钟晓芹,钟晓芹就是乔三丽。

    恶趣味失效。

    钟晓芹莫名打了个寒颤。

    总感觉自己遭到了什么恶意。

    虽然是见面,  不过因为有着第三人在场,所以显得很尴尬。

    过了一会儿,方默见到两人都没有离开的意思,干脆借口公司有事选择离开。

    头疼。

    虽然如今不至于翻车,但是这种尴尬的情况,也是让人无语。

    怪不得乔英子非要去南大了。

    方默突然间醒悟到这一点。

    摇了摇头,方默回到宿舍,  随手拿起文件继续看了起来。

    他在看的,  是《原神》的游戏剧本。

    恩,准确说,是故事背景介绍,以及全部的剧情手稿。

    当然,方默也可以直接使用渣男U盘进行查阅。

    但是这种查阅方式,总会给人一种很怪异的感觉。

    就好像人不是人,而是机器一样。

    所以虽然知道有这种更有效率的方式,但是方默经常使用的还是阅读。

    而且读书这种事情,也是可以领悟许多东西的。

    比如有的时候一些灵感,也是因为读书才获得的。

    总的来说,中规中矩。

    游戏剧情和普通小说自然是不同的。

    因为游戏剧情是先确定人设、形象,然后才确定的剧情。

    换句话说,它的剧情更加的普通。

    而人设和形象却是关键。

    不过这些年,国内受限于某些不可描述的原因所致,所以人设倒是还好,形象就变成各种纸尿裤。

    恨不得一个人直接裹成木乃伊。

    天知道一个四季长春的世界,是怎么做到穿得跟过冬一样的。

    所以这些年,  连形象也是固定了。

    在这样的情况下,人设的出彩也就成了必然的。

    比如某战斗起来不要命的暴力女,  结果私下里竟然会害怕老鼠。

    咳,方默说的绝对不是苏眠!

    又比如某学霸人设的娱乐圈明星,结果原因是……

    她会解二元一次方程……式?

    总之,有些人设弄好了是加分项,弄不好就是脱粉利器。

    不得不说,人设还是很关键的。

    其实真的写书的话,才会知道的一点。

    那些说什么注重剧情,注重其他的都是屁话!

    真正写书的人都知道,一本书里面,真正优秀的是人设!

    如何体现出这种人设来设定的剧情,才是关键!

    可惜,方默前世虽然也是写手,但太过垃圾,哪怕知道人设很重要,可却始终写不好。

    当然,主要是也不会写。

    毕竟人设这种东西,一般是实体作家的专属名词。

    网络写手受限于时间紧迫的缘故,  往往无法对于某人的人设进行丰满,这就导致变成了空洞。

    如果要问这种情况怎样体现,很简单,换个名字丝毫没有违和感,那就是这部书的人设构建的不怎么样。

    感慨自己以前的“拙劣”的同时,方默也在津津有味的看着。

    有一说一,很尬。

    这个尬不是体现在叙事手法上。

    谷闟

    而是在于人设上。

    因为是游戏剧情。

    所以是从玩家创建账号之后开始的。

    开篇就是二次元通用的开篇。

    一个妹妹/青梅竹马找了过来。

    然后大多数二次元游戏上来就会发刀子。

    聪明一些的,比如《原神》,让你通过选择固定形象的主角参加旅行。

    而笨一些的则是比如竞品《幻塔》。

    《幻塔》在刚出的时候,就遭到了群嘲。

    不但画面不行,就连运营手法都是网游的那一套。

    甚至还一度爆发过《原神》和《幻塔》之间的骂战。

    但是当心悦也开始做开放世界手游之后,《幻塔》竟然直接成了二次元手游守门人。

    也是让人醉醉哒。

    回归正题。

    《幻塔》因为是竞品,所以开头就弄出了一个经典的刀子。

    一个刚开始你见到的第一个女NPC,死了。

    有一说一,既没有剧情的铺垫,也没有一同旅行、相处的经历,一个刚开始上限五分钟不到的角色,就这样挂了?

    最关键的是,这个角色还是一开始宣传PV里面的女主角!

    换句话说……

    你是在一个没有PV里女主角的世界进行旅游的!

    就离谱!

    就算是二次元游戏大多数都是发刀子的,可也没有这种乱来的。

    有人会疑问,发刀子?

    那是什么?

    难道还弄个什么发放管制刀具?

    其实就是影视剧里面的BE。

    也就是Bad  Ending。

    也就是坏结局。

    基本上都是悲剧结尾。

    玩家游戏都没有玩明白的情况下,你上来剧情里面就发刀子。

    这不是有病这是什么?

    《幻塔》其实更接近传统端游并不算什么问题。

    《幻塔》的策划脑缺,各种马叉虫操作无敌,玩家们不是在吃瓜,就是在吃瓜的路上。

    恨不得一个月下来,天天都是《幻塔》的新闻八卦。

    这也不是什么问题。

    《幻塔》重氪、科技满天飞,这也不是什么问题。

    真正的问题是……

    《幻塔》既然决定对标《原神》,请你在游戏剧情上用点心!

    一个科技感十足的世界,结果是以魔法战技为主战斗的。

    一个上来没有几分钟,就开始给玩家发刀子,恨不得人让玩家立刻emo起来。

    一个人设构建上,和剧情几乎没有什么重叠感的奇葩游戏。

    竟然还舔着脸说自己是什么二次元手游。

    方默就真的想笑。

    二次元手游最关键的是什么?

    是剧情和人设啊!

    你剧情、人设不行,谁会去买?

    举个简单的例子。

    《海贼王》之中,如果不是因为塑造的成功,你认为有几个人会记住主角路飞的?

    又有几个人记住空岛之神甘·福尔的?

    一个空岛之神,听上去B格满满的统治者,结果到头来却如同丧假野犬一样被赶了出来。

    然后一点一点揭示了艾尼路的强大。

    可反过来,成为单元配角的甘福尔,这位前空岛之神,他的形象是什么,还有人记得么?

    时隔多年,恐怕大多数人对其的印象仅停留在年纪很大,身着骑士铠,举着长枪,骑在一批怪异的飞马身上的形象。

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