追书网 > 都市言情 > 影视世界:从和乔晶晶分手开始 > 第394章

毕竟昊天版本的《七龙珠》总集数是注定要比原著的153话要长的。弄不好就要延长到155话左右。

        每多出一话,工作量就最少多出一周的时间。

        也就是说,弄不好就要延长到12.5个月的时间才能够制作完成。

        可昊天没有一年多的时间。

        《七龙珠》本身虽然是一部全年龄的热血少年漫,但是谁让昊天明年的六一要上的项目已经确定了呢?

        《魔力美少女战士2》!

        作为正统续作,这部真人特摄剧自然也在立项之初,就已经吸引了许多观众粉丝注意。

        如今要临时将其替换成《七龙珠》,恐怕到时候昊天非要被骂死。

        再加上明年元旦即将上架的《仙剑三》等作品,  更是将时间压的死死的。

        没办法,IP独立化之后,项目产出也就多了好几倍。

        而且因为有钱的缘故,所以每个项目的进度都非常多。

        其实目前来说,以昊天的项目,已经可以做到一年十二个月,每个月都有IP衍生作进行发布了。

        但是对于赵昊来说,  吃老本这种事情,  实在是没必要。

        既然可以源源不断的拓展新项目,  那为什么还要沉醉于老项目里的荣誉呢?

        而且说实话,如果只是依靠老项目躺平而数钱的话,赵昊是完全没有必要开发任何在《仙剑》系列之后的新项目的。

        因为只是依靠《仙剑》,赵昊就可以还清所有欠款,并且还可以自由自在的一辈子。

        这并不是在开玩笑。

        《仙剑》这个系列,在前世千禧年时期,在平均工资只有500+左右的时候,在盗版的拦截之下,都能够卖出20万套。

        那么在这个版权完善的世界,如今的物价也足够高,《仙剑》的售价定价为100不为过吧?

        就算没任何加成,二十万套,就是2000万收入。

        这还只是只计算卖出20万套的情况。

        实际上《仙剑》的总销量初始一个月为100万+。

        后来到现在,已经成功达到了三百万!

        就算是按照当初开服时期的销量,100万+的销量,就是一个亿的营业额。

        这还只是游戏本体,还没有计算DLC,也没有计算周边。

        如果赵昊黑一些,  DLC推出个二、三十套的,每套售价5元钱。

        那就是100到150多。

        能够花钱买游戏的,为了补全全部体验,必然不会放过这些服装DLC的。

        几乎就相当于销量翻倍。

        更别提还有着游戏行业经常的玩法。

        什么各种季票、通行证之类的安排上,这又是一波钱。

        可以说只是一个《仙剑》,如果赵昊想要赚钱的话,最少能够挖掘出三个亿甚至更多的潜在消费能力!

        然后半年之后再推出第二部。

        内容不用改变太多,就跟育碧土豆那种公式化开放世界的玩法。

        只要再来一套,这又是三个亿。

        然后第二年再弄出一部《仙剑三》,销量差不多就要翻倍。

        轻轻松松十二亿。

        就算扣除成本,也有九亿多。

        可以说,但凡赵昊黑心一些,他家的欠款早就还完了。

        也不会直到最近,才终于还完。

        当然,虽然家里的欠款已经还完了。

        不过昊天目前还是有外债的。

        这倒不是赵昊故意的。

        而是为了公司的正常运营。

        听上去有些奇怪。

        但其实对于任何一家公司来说,合理的外债都是必然的。

        公司的股票再多,也无法直接转化成实体的金钱。

        如果不卖股票,  就只能贷款。

        而贷款的玩法其实说白了就是利用贷款得到的钱,制作优秀的作品。

        然后再用这些作品获得的钱去偿还欠款。

        这也就是一家公司资金正常流通的模式。

        所以公司欠款是十分正常的事情。

        如果一家公司没有欠款,反而才是有些问题。

        如今工期短,人员少,就算是想要提前也做不到。

        难道真的要等到明年六一才上?

        自己和自己打擂台可还行?

        赵昊陷入了沉思。

        突然间,一道灵光在脑海中闪过。

        既然《七龙珠》的真人特摄剧之前的设想是找一大一小两个男主角,那么……

        动画呢?

        虽然前期小孙悟空的戏份比较多,但其实两者的戏份相对来说,还是差不多的。

        而且前期和后期的画风区分也是必然的。

        除去一些特殊角色之外,其他人的形象都是不同的。

        既然如此……

        那为什么不将整个项目一分为二呢?

        一方用于制作小悟空时期。

        另一方则是制作成年悟空的时期。

        双方的工期就直接分开,并且也利于后期新人员的加入。

        后期动画组最少也要招募三百到五百人左右。

        动画组和游戏IP不同的就在于,动画组赵昊并不打算将其拆分。

        也就是说,最终动画组的总人员,应该是维持在800到1000人左右。

        这个人数绝对是多的。

        但是这样一来,就可以将工期分开两个。

        这样一来,就达到了员工的最大化应用。

        而不会出现那种明明不需要那么多人,可为了拓展公司的项目而不得不招募太多以至于有些人在摸鱼的情况。

        而且说实话,分开两个组制作,但却作为一个整体进行融合,无形中也会出现良好竞争的关系。

        这对于公司,对于员工来说,都是十分好的管理方式。

        有了方案,赵昊也算是彻底松了口气。

        而且这样做,也有着一个好处。

        那就是容易加新人。

        这是实话。

        如果大家都在一起,那么任何一个动画组可能人员三、四百多也就到达极限了。

        这个时候就算是想要继续加人,就注定会导致有些人进行摸鱼。

        从而大大拖慢了整个项目的开发。

        可是如果将两个项目组分开制作,那么以目前昊天的人员,也就是每个组只有150人。

        这个人数绝对是不够的。

        新招募的员工也可以顺利融入之中。

        从而提高制作效率,缩短制作时间。

        毕竟动画制作,烧钱的速度可丝毫不逊色于影视剧拍摄。

        不,甚至某种意义上来说,动画制作,可要比影视剧拍摄更烧钱!

        在好莱坞,动画电影的项目轻松烧掉十几亿。

        可在好莱坞,十几亿美刀的电影,每年能够拍摄的数量却并不多。

        就算是同样成本的动画电影,也要比同样成本的影视剧更烧钱。

        因为同样成本的影视剧,可以从演员的身上进行减少工资,可以从各方面进行节衣缩食。

        可是动画电影你这样做?

        你怕不是脑抽了。

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