追书网 > 女频频道 > 穿越圣主名神都 > 128 被老人碾压的主角

  卡片投影显现,一张边框为洋红色,右上角卡名下方带一个箭头标记的陷阱卡立在了老爷子的右手边。

  “反击陷阱【陷阱干扰阵】,能够让对手在战斗阶段内使用的一切陷阱卡全部木大哒!”

  高贵的3速反击陷阱,只要符合发动要求,就能在一个回合内的任意时点中使用!

  “拦路的强敌”的发动直接被康掉,那就别说效果生效了,因此第一位队长的攻击牢牢的打在了噬影团士兵身上。

  “至于少年你的生命值为何会被一次性扣除1600的点数,那是因为在发动陷阱干扰阵后,我又把我自己的另一张盖卡也给使用了。”

  后场盖伏卡投影全部消失,那就说明在刚才的第一位队长对噬影团士兵发动攻击的过程中,老爷子就把自己的所有后手都给用光了。

  也是直到这一刻,神都才注意到自己的生命值,居然被削了那么一大截!之前注意力一直都在队长为何能对噬影团士兵成功发动攻击这一点上。

  “陷阱卡【天邪鬼的诅咒】,发动之后,直到回合结束前,场上所有怪兽经历的战斗双值变化,都将变为相反的效果!即怪兽攻守数值的上升将变为下降效果,怪兽攻守数值的下降将变为上升效果。”

  “噬影团怪兽的效果是提升自己1000点的攻防数值,因此在诅咒的效果生效后,这个提升的能力也就被变为了下降,原本不过300点的力量,一经这削弱,也就变为了没有任何战斗力的真正弱小。”

  即使噬影团士兵的这个效果是不入连锁的永续效果,并且还已经适用,可在天邪鬼的诅咒面前,全部木大哒!

  “第二位队长,对那个名为忍者团的怪兽发动攻击。”

  解释完噬影团士兵的全部战斗过程后,老爷子便对自己的另一位队长下达了攻击指令。

  1000的守备力,面对1600攻击力的队长,自然是没有任何还手之力的。

  眼瞅着队长和忍者团士兵间的距离越来越近,马上就要从攻宣阶段转变为伤害判定阶段,可神都他……此刻却只能干瞪着眼!

  本来他最后的一张盖卡,是打算配合忍者团士兵的卡片效果,来阴一波双六老爷子的,结果谁曾想对方的盖卡之一,竟是能封锁怪兽战斗数值变化的“天邪鬼的诅咒”!这一下子,就在这回合内废掉了神都的这张盖卡,让其脑海中的想法全部化为泡影。

  不过好在队长没有守备贯穿的能力,因此神都只是损失了忍者团士兵这位最忠心的仆人,而没有第三次的损失部分生命值。

  “我的回合,抽卡!”

  见老爷子在第二位队长攻击完毕后就再无其他动作,因此神都就揽过回合权的开始自己的第二回合。

  “魔法卡【强欲之壶】,让我从卡组再抽两张卡。”

  DM时代的最强魔法卡之一!一换二的补充手牌神器,不被禁止的情况下,一副卡组内绝对是要带满三张的!

  抽出两张卡,神都看了眼它们,再回过视线的瞅了瞅自己第一回合留下的两手牌的“忍者团士兵”外的另一张。

  定睛思考了好一会儿,神都这才有了新的动作——

  “攻击表示召唤【鬼影兵团·利刃团】!接着,我再用魔法卡【死者苏生】的效果,将墓地中的忍者团士兵进行复活。”

  继迷你矮小的噬影团士兵,和完全就是正常人类外形的忍者团士兵后,神都召唤出了他的第三种鬼影士兵——双手钩爪利刃,双腿螺旋尖钉的利刃团士兵!

  (鬼影兵团·利刃团,4星,攻击力:1800,守备力:1400)

  而在召唤出利刃团士兵后,神都又使用了效果极其强大,完全不输“强欲之壶”的,拥有复活墓地里任意一只没有苏生限制怪兽能力的魔法卡——死者苏生,复活了上回合刚被战斗破坏的忍者团士兵。

  上回合因为天邪鬼的诅咒而没能使用盖卡与忍者团士兵效果间形成的联动Combo,那么这回合,就要以这个Combo,和手中最后的手牌魔法卡,来解决老爷子场上的队长战斗封锁!

  “利刃团士兵,拥有着对守备怪兽极为克制的‘守备贯穿’能力!因此,他的攻击目标只有一个!”

  利刃团的钩爪双手能轻易撕裂钢铁金属,这个效果就是由此而演化得出的。

  不过即使没有这个能力,神都现在能打的也只有那唯一的覆盖怪兽了。

  只要不以卡片效果解决两位队长中的任何一个,二者间的效果所形成的战斗封锁,将会让神都持续的无法以战士族怪兽为攻击目标。

  随着覆盖怪兽被指定为利刃团士兵的攻击目标,在其奔跑的冲向对方时,对方也因为被选为攻击目标而规则性反转,将自己的真面目呈现在了神都眼前。

  “居然是这只怪兽?!”

  看到反转那一刻所给出的景象,神都双眼瞳孔骤然收缩变小,本来还打算在这回合就终结这场决斗的,谁曾想老爷子覆盖的怪兽竟会是这一只。

  身穿墨绿色服饰,肩挎一只茶色带子的墨绿小包,头戴墨绿色龟壳外形的头盔,

  这样打扮的老人,却握拳竖起自己的左臂,右手五指张开的斜下向右方,做出一种只有中二少年才会做出的姿势动作。

  可就是这般不符老人的动作,却在老者的身后,召唤出了一个姿态动作与其一模一样,但浑身都被青绿色玄武形铠甲所覆盖的魔装战士。

  ‘玄武召唤士,隶属于灵摆召唤体系下的魔装战士卡祖……现在看来,多是作为一张泛用单卡而加入卡组中使用。’

  灵摆时期才成一套完整体系的卡组,现在DM时代就有这个体系的卡片出现,那多半就是作为泛用单卡而被双六老爷子加入现在这副卡组里进行使用了,毕竟玄武召唤士本身就有很强的反转效果,再加上他是魔法师族怪兽,还能为“联合军”效果出一份力呢。

  “反转怪兽【玄武召唤士】的反转效果发动!挑选对手场上一只怪兽进行破坏。”

  简单粗暴的反转效果,但却很实用,至少放在DM时代里是这样。

  神都场上就两只怪兽,忍者团士兵效果虽然还不知晓,但就他那都是1000点数值的攻防,可以暂时不放在心上,反倒是拥有守备贯穿能力的利刃团士兵,必须得先解决掉才行。

  眼见自己的利刃团士兵才登场没一会儿就下台了,神都只好嘴硬的重复了利刃团士兵的效果:

  “1800攻击力的利刃团士兵,攻击1500守备力的玄武召唤士,将造成300点的贯穿伤害!”

  (老爷子:3700LP→3400LP)

  微乎其微!对比神都前面受到的相当于队长的直接一击,这两次神都给老爷子造成的伤害,全都不值一提。

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