追书网 > 科幻灵异 > 英雄无敌之争锋 > 第三十一章领导术

  “该我了。”

  提升完两个小弟后,艾岚开始分配自己的经验。

  这次总共收获六万多点经验,足够让他连续升上两级。

  按照原本的规划,这两级是要全部加在战役等级上的。

  但是,之前浏览论坛的时候,艾岚无意间看到了一个热帖。

  战斗技能一旦到达大师级,将会出现质变。

  他现在唯一的战斗技能-放牧树人正是高级,再升一级便能到达大师级。

  树人毫无疑问是他队伍里最核心的单位之一,两个蜘蛛护卫死了之后,树人的作用更是被放大了许多。

  那么,是否再次提升战斗等级?

  艾岚突然看了一眼雷恩,心里顿时有了决定。

  有雷恩这个重炮手在,队伍里并不缺少杀伤力。

  相反,更强的肉盾单位和治疗单位,才是目前急缺的。

  “分配经验至战斗等级。”

  “经验槽已满,是/否升级。”

  “是。”

  “消耗一点潜能,战斗等级提升:2→3。”

  “获得1点战斗属性点,获得1点战斗技能点。”

  属性点不用说,继续给魅力。

  “魅力提升:18→19。”

  战斗属性到达20点就会突破超凡,可以获得一个超凡特性。

  距离超凡魅力,现在就差一点属性了。

  “升级放牧树人【高级】。”

  “放牧树人提升:高级→大师级。”

  放牧树人【大师】:牧树人独有的特殊技能,队伍里的树人速度+5。

  “叮,战斗技能突破至大师级,请在下面的选项里5选2。”

  a:树人速度+1。

  b:树人移动力+500。

  c:树人移动时将缓慢恢复生命。

  d:树人可以在恶劣地形中移动(稀有)。

  注:恶劣地形指陡坡、沙地、沼泽、雪地等类似的地形。

  e:树人可以在水中移动(稀有)。

  “d选项来得正好。”这五个选项一出来,艾岚顿时大喜。

  恶劣地形对树人的影响太大了,不解除这个限制,将来肯定会出现大问题。

  d肯定是必选的,但接下来还要选什么,却让他犹豫了起来。

  移动力这个属性,艾岚在神行靴上也看到过,应该是增加走路速度的。

  树人的速度已经够快了,5点加神行靴上的1点,光加成就有6点。

  一个肉盾单位实在没必要再去强堆速度。

  c选项看上去也不错,但和树人堡垒的扎根技能产生了冲突。

  艾岚想来想去,最后还是选择了e:树人可以在水中移动。

  这个选项暂时可能用不到,可一旦用上了,那就是逆转战局的绝杀手。

  放牧树人提升到大师级后,树人的硬实力立刻涨了一大截。

  6点速度加成,比原来的3点快了整整一倍。

  再过几个小时,艾岚的天赋技能就冷却完毕了,到时候队伍里又可以增加一个树人堡垒。

  这样的4阶大肉盾再多来几个,他都要忍不住去强行攻打1级小村了。

  搞定战斗等级,接下来自然是提升战役等级。

  “分配经验至战役等级。”

  “经验槽已满,是/否升级。”

  “是。”

  “消耗一点潜能,战役等级提升:2→3。”

  “获得1点战役属性点,获得1点战役技能点。”

  “属性点给领导。”

  “领导提升:1→2。”

  接下来就是至关重要的战役技能选择了,也不知道这一次会出现什么选项。

  艾岚深吸了一口气,“选择战役技能。”

  寻路术【初级】:你将掌握如何在各种恶劣地形上行走的技巧。

  箭术【初级】:你将初步掌握箭术的奥秘,在进行战斗时,你带领的远程部队将更具有威胁。

  领导术【初级】:你将学会如何领导一支军队。注:战役指挥官必修。

  “又是必修技能。”

  寻路术和箭术其实都不错,但碰到必修技能,肯定要靠边站。

  “选择领导术。”

  “恭喜玩家掌握领导术,请选择技能分支路线。”

  a:获得一面战旗,建立军团。

  b:获得一个战鼓,鼓舞士气。

  c:获得一辆战车,冲锋陷阵。

  注:分支路线选择错误,可在商城中购买特殊道具重新进行选择。

  “特殊道具?”艾岚点进去看了看,发现这玩意竟然价值十万信用点。

  “真鸡儿黑。”

  不就是重新选一次分支嘛,竟然敢卖十万。

  虚拟游戏里的商城,只会出售这种辅助类型的道具,不会出现破坏游戏平衡的物品。

  当然,游戏商城嘛,肯定少不了外观、花卉、喇叭、虚拟美食等各种消费型的物品。

  “敢卖这么贵的道具,这次分支选择肯定有古怪。”

  谨慎起见,艾岚打开论坛在上面查找了一番。

  没过多久,他就看到了一个收费50信用点的帖子。

  《领导术分支路线全解析,花50省10万。》

  看了一眼购买次数,三千多次,售后评价良好。

  “这钱可真好赚,啥时候我也来开个收费帖。”

  “购买。”

  领导术分支

  战旗:走指挥官路线的不用犹豫,直接选战旗就对了,原因我会在下面指出。

  战鼓:辅助指挥路线,这是给内政型玩家准备的,指挥官千万不要点。

  战车:战斗型玩家必修,看清楚了是必修,至于原因,请看我下面的分析。

  下面来详细讲解一下三个分支的特点……

  这个帖子总共三万多字,艾岚从头到尾看了好几遍,看完之后主动给了它一个好评。

  “好帖啊。”

  帖主对领导术和战役指挥官的分析和理解非常深刻,让他大感这钱花的不冤枉。

  “选择分支路线-战旗。”

  “恭喜玩家获得空白战旗。”

  “请制作您的战旗。”

  “我的战旗?既然是代表我的,先来一个正在战斗的树人。”

  这个号和树人肯定是脱不了干系了。

  “背景用冷色调,地面上再来几堆尸骨。”

  “再加一些细节,疾射而来的箭矢、飞溅的鲜血、零星的火光。”

  “对,就是这样。”

  身为战争狂人,他的战旗上怎么能少得了血与火。

  “确认选择。”

  就这样,一面简简单单的战争树人旗出现在了艾岚手中。

  

(https://www.biquya.cc/id91880/632383588.html)


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