在有关部门的协调下,3Q大战最后平静收场,贺正诚想起了企鹅未来的大杀器,他差一点忘了微信这个巨无霸。
“章小龙已经开发了时光微信?”
“没错,他这段时间正在申请资金,时光的现金流不够了。”
“我们一直没有从时光抽血吧?”
“不仅是时光,还有奇点,开心网,我们也就通过卖掉白度,企鹅和安全卫士的股票套现了部分资金,金山一直没有分红……”路奇解释到,因为贺正诚,易购到处都是“长期主义”,国内外创业再个风投吹牛的时候都会说一两句“做难而正确的事情”。
时光豆瓣这个小清新网站在国内的知名度很高,开发的时光输入法成为仅次于QO,和迅雷,安全卫士在同一个级别,可惜是赚不到钱的赔钱货。而且因为现在兴起的团购,让时光豆瓣开拓了一个电影票购买网站:猫眼,不用说,烧钱加倍!
章小龙本来还想成立一家视频网站,路奇坚决没有批,他将钱投入到国外市场,易购现在资金紧张啊。
不能做视频,贺正诚一再强调移动互联网,看了狗驲的企鹅后,章小龙受到启发,开发了时光微信,这个熟人社交的利器,可以免费发“短信”。
虽然感觉时光微信很简陋,但贺正诚没有提意见,相信章小龙是原因之一,时光豆瓣不是刚刚创业的小米,时光微信不是米聊,他还有OriginOS这个平台,也能影响Android。熟人社交没必要通过QQ用户导流,除了企鹅,最大的障碍是运营商。不过一旦普及4G,运营商网络容量大大提升后,也就没有问题了。
至于国际化WhatAPP,贺正诚想了想,还是不想插手,真要让他统治了互联网,以后就很难有安稳日子过了,还是让时光微信去占领亚太市场吧。
即时通讯这东西,先行者会有很大优势,只要软件还过得去,很少有人会换来换去,跨平台,多终端,推广能力强的时光微信能够超过企鹅微信,他是一点都不担心。
至于亚太市场,会有些困难,不过海外版本WeChat由不同的团队运营,依托于Azure云计算,不用操心服务器问题,后来的whatAPP用户规模达到4.5亿时,他们的团队也就50人,时光微信团队为了满足国内外的需求,成立一个100人的团队总可以吧?反正是烧钱,他当然要烧出一点比格!
贺正诚在鹏城等来羊城的章小龙,给了他更多的钱,在世界地图上划了一个大大的圈:
“时光微信依赖智能手机的普及率,中帼市场虽然很重要,但我希望你眼界不要这么窄,我都想着征服星辰大海了,你总要有征服世界的野心吧,如果移动互联网用户比PC互联网用户更多,时光微信的潜力会不会比现在的企鹅更大?”
“但我们这样不是和企鹅直接竞争吗?”
“你害怕呢?”
“不,只是时光微信技术难度并不大,他们有着丰富的经验,比我们更更擅长解决即时通讯遇到的问题……”
“具体的运营细节了,是需要考虑,你可以从企鹅挖这方面的精英,也可以多招几个人,但时光微信不是和企鹅QO竞争,通过通讯录建立联系,是工作生活中需要的强联系,不需要QO用户形成的弱联系……”
章小龙执掌时光豆瓣这个小公司多年,员工数量也就今年因为推广猫眼票务这才超过100人,但这个文艺范的程序猿还是积累了不少管理经验,就时光微信的想法和贺正诚聊了起来。
文字图片是最基础的交流方式,但还是有使用成本,那些打不好字的用户就很难上手,语音才能最大化的降低用户使用成本。
至于摇一摇这个大杀器,现阶段肯定不具备实际价值,公众号也是后期有了规模效应后才会出现,如果什么都要贺正诚指导,那时光微信也就没有出现的必要了。既然要扶持章小龙团队上位,当然要让他们在竞争中成长,和QO,WhatAPP相互学习借鉴。
和章小龙交代完,贺正诚和小马哥见了一面,两人虽然认识很长时间了,但能说的话越来越少。大家的思想境界并不在一个层次,举例说明:企鹅公司后来五六千亿美元的市值,每年的净利润超千亿,因为国内支持Linux操作系统没人用,所以QO这样的国民软件就长期不开发。
换句话说就是国内顶级的互联网企业不支持国产操作系统构建应用团建的生态系统,没有大局观是肯定的,直到国内和米国竞争加剧,他们这才推出测试版。
“安全卫士的事情抱歉了……”
“你们的事情和我没关系,况且互联网是没有边界的,大企业总要扩张。”贺正诚找小马哥聊天,主要是想让他开始国际化,分散外界给他的压力,而且一花独放不是春。
企鹅不是没有国际化尝试,这几年企业游戏业务收入颇丰,年净利润超过国内所有互联网公司,所以才有350亿美元以上的市值,自然有实力到海外打拼。
不管过程如何吧,反正后来的结果大家都知道,除了字节跳动的抖音,也就阿狸云计算和电商业务国际化值得说道,企鹅那时候通过强大的投资能力,将海外游戏收入增加到100亿软妹币。
“移动互联网时代带来的速度比想象的快,今年全球智能手机销量可能会超过一亿……”
“我也听说了,金山的水果忍者销量很不错。”小马哥不是不关注海外市场,最起码他关注国内竞争对手的国际化
雷君继续执掌金山,收购Steam后,《刺客信条》登录索尼主机游戏平台PS4,今年还投资了拳头公司,代理了《英雄联盟》,早就不是历史同期的苦逼了。
因为易购相对控股了金山公司,所以在贺正诚的意见下,金山还是很重视手机游戏市场的,水果忍者成为风靡OriginOS平台的游戏,不过因为用户规模限制,收入可想而知。
游戏业务带来大量收入,有钱自然就能够雇佣更多的程序猿,所以金山Linux才能亏本配合方舟芯片电脑的推广,也因此金山WPS才能得到大量的正府采购。
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