追书网 > 科幻灵异 > 那只怪物中暑了 > 第一百九十六章 大战的准备

深渊这种东西,蔓延的速度是很快的,几天的时间就能蔓延到了相当于几个省的地区,扩散速度超过超级瘟疫。这几天的时间,不光是张淼等人累得够呛,就连腐毒蛛母都是八条腿快要跑直了!

        不过就算这样,张淼等人杀怪的数在达到1500左右的时候,速度开始大幅度降低,之后张淼等人又逛了一天半的时间,只击杀了不到两百名敌人。众人的经验在31级20%多的地方再次卡住了,让几人不禁扼腕。

        这批深渊怪物降临的区域非常广,虽然被一部分天然和系统的障碍阻隔,但是越过屏障来到深渊蔓延的区域的玩家当然不是只有张淼他们一伙人。在守城战结束后的四天时间里,各个工会就在深渊蔓延的区域内开始了分头行动。前四天时间里,这些帮会和组织击杀了三头Boss,从第五天开始,张淼开始给各大组织输送装备。在这之后仅仅是两天的时间,这些组织就击杀了二十几头Boss,效率提升了将近十倍!之后又是两天的时间,这些组织再次击杀了60多头Boss,对比之前翻了一倍!之后的两天,成绩再次翻倍……

        事实证明,张淼之前的话没有说错,这些玩家确实是有潜力的,如果给他们半个月左右的时间,这些玩家弄不好真的能把深渊Boss攻略掉。但问题的关键就在于,敌人不会给他们这么多时间。

        玩家的快速成长,是深渊怪物带来的,但从深渊怪物降临的那一刻开始,一场决定人类生死存亡的大战,就已经开始了倒计时。

        十多天的时间,其实还是张淼等人大力击杀敌人的结果,不然三五天敌人就能聚集起十几个一撮儿来,根本不会给这些玩家适应的机会!而现在,经过张淼小队和其他玩家组织的努力,他们击杀的Boss数量已经接近了敌方人数的一半,如果说以前的情况是让人绝望,那么现在的局面,终于算是有一丝希望了!

        不过接下来的战斗,肯定会越来越艰难!在兄弟连的组织下,分头行动的各个帮会再次聚集到了一起,之所以i这样做,原因只有一个,当然是因为敌人也聚集成群了。

        玩家这次打算下手的目标,是一组十头聚集在一起的Boss。这十头怪物,是刚刚由几个更小的群体聚集在一起形成的,所以玩家方面能够确定对方并没有隐藏起来的战斗力。

        “有把握吗?”临开战之前张淼问了楚威一句。

        “不好说。”楚威答道,“最棘手的就是把这些Boss分散开的步骤,几乎没有容错率。”

        “我们几个给你们压阵。”张淼开口,“当然,不到万不得已我们不会动手。”

        “不用勉强。”楚威说道。

        “七个我们还是能对付的。”张淼说道,“剩下三个要是再解决不了,我们也无力回天了。”

        “这点你就不用担心了。”楚威笑了笑说道,别的不敢说,但如果只是三个的话,就算只有他们兄弟连也是能拼得赢的。

        “对了。”在对方即将离开的时候,张淼突然喊了一句,“你现在多少级了?”

        “23级80%。”楚威答道。

        “……”张淼没有说话,楚威的这个等级,其实正是一切症结的所在,玩家的升级速度,想要跟上深渊敌人的成长速度,实在太难了!张淼原本是期望其他玩家能够快速成长起来,把那些娿贝斯人打个落花流水的!但现在,这个梦想已经破灭了!

        玩家的实力需要等级支持,但大部分人等级的提升又实在太慢,就算张淼已经把容易解决的敌人留给其他组织了,最后成功狂扫经验的,也就只有他们一个小队。

        越是实力强大的人,成长就越快,就算张淼不希望这样也没有任何办法。那句话怎么说来着?有些事情就好像是围城,外面的人进不来,里面的人出不去……

        战斗打响了。

        外围的小怪早就反复被清理过了,一名坦克玩家试着靠近Boss,一块陨石就向他飞了过来,这名玩家连忙躲避,深渊怪物虽然和普通Boss有巨大的差异,但依然还是Boss的模板,所有技能都势大力沉,尤其是这种有明显前奏的技能,基本是不能吃的,就算是坦克吃了也是必死!

        因为Boss很多,所以技能也就很多,一个技能或许还能躲,但十个Boss一起放技能,很容易就会出现把所有闪避空间都封死的情况。面对这样的情况,张淼等人的选择基本都是让张文瀚或者奥利维拉硬抗,但是普通玩家明显不能选择这种方案,所有技能更加谨慎地对待,试探性地前进。一旦见势不妙,就开着无敌往回跑。

        靠着之前收集到的和敌人有关的情报,再经过三个多小时的耐心试探,众人终于摸到了Boss的身边,但这还不是成功,因为众人此时面对着更大的一个难关!

          Boss之所以难对付,原因有两个,一个是他们的大范围技能很考验玩家的反应能力,另一个考验,就是Boss强大的近身攻击能力了,相对于技能,Boss的近战攻击就不是那么笨重了,发动迅猛,而且更加多变,最重要的是,力量打击判定非常强。没有强大的力量属性,根本抗住这种攻击。就算是属性达标,一旦应对不当,还是会出现危险,虽然近战攻击一般不像技能那样一般一下就能秒掉坦克,但挨上一下又没有队友救援的话,也是九死一生!

        如果说Boss的技能考验的是玩家的走位,那么Boss的近身攻击考验的就是玩家对武器的掌握能力,能在这样的游戏把近战玩儿明白的,基本都能称得上是冷兵器格斗的高手了!在刀锋之间游走,生死悬于一线。尤其是当敌人的属性大幅度强于自己的时候,这种危险瞬间还要翻上几倍。而如果Boss本身也有一些强大的近战类能力,那局面就更糟糕了!超越死亡的极限才能活下来,这句话并不是说说而已!

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