追书网 > 科幻灵异 > 游戏娱乐帝国 > 第九百二十七章 他们星云游戏,终于要数2了?

网上,关于网龙那边《罗马帝国》的讨论热火朝天。

    而且不仅仅在国内,包括在海外,关于网龙这一新作的消息热度也是持续走高。

    毕竟《罗马帝国》可以说是在全球范围内火爆,这种热度讨论可以说是意料之中。

    甚至除了游戏玩家,许多影片的爱好者也是对此保持着关注。

    这些人的话,并不是核心向的玩家,对于游戏的话,他们也会玩。

    但却对于游戏不了解,比如《英雄联盟》《绝地求生》还有《GTA》这种全球范围内十分火热的游戏,这些玩家也知道,但谁开发的就完全不清楚了。

    正因为如此,对于网龙开发《罗马帝国》的这件事情,实际上大部分人都是保持着期待的。

    了解游戏圈子里的玩家,因为网龙之前的《废土》高评价,对于网龙算是抱有一些希望,毕竟或许网龙一改之前的坑爹模式了呢?

    从之前跟艾派克游戏的合作,然后到前不久的《废土》,感觉网龙似乎在慢慢变好啊。

    也有不少玩家在网上表示,如果买下《罗马帝国》的是星云游戏那就好了。

    以星云游戏的实力,肯定能够把这个大IP给做好。

    不过这个话题附和的人,倒是并没有那么多。

    因为星云游戏还从来没有买过什么IP,基本上都是自己造IP的。

    而且旗下一大堆可开发的IP,基本上星云游戏都没有动过。

    一般来说一个游戏厂商,开发出一款成功的游戏后,都会想着将其变成一个系列,能出多少代就出多少代。

    甚至还能够将十几年前的游戏拿出来重制一遍,按照原来的游戏将玩法模式大改一下,画面什么的都变成次时代的标准,而玩法也紧跟时代的潮流,这样的话如果本身的游戏玩法算得上是佳作,那这款游戏配合上情怀的加持,那就是两个字:神作。

    而就算玩法这些没有太大的革新,但只要表现出了诚意,那玩家也不会介意将这游戏给吹爆,毕竟这游戏是曾经带给了玩家们美好回忆的存在,现如今这个回忆能够更好的以次时代的画面出现,那自然要吹爆的。

    当然如果要拉胯了,那可就要被玩家拎起来爆锤了。

    不过这种情况的话,除非原本游戏厂商是抱着骗一波就跑的想法,否则的话这种重制类的游戏,基本上都不会失败的,因为只要原本的游戏厂商没有那种野心让游戏模式大革新,按照已有的路子来,基本上是不会有太大失败可能的。

    …………

    …………

    圣诞节后,星云游戏的会议室里面,王烨等人不由得露出了惊讶的表情。

    “续作!?”

    望着投影仪上的word文档,还有一个游戏LOGO图标,王烨等人都是露出了极为惊讶的表情。

    《刺客信条:奥德赛》

    这个游戏标题,让所有人都露出了惊讶的表情。

    这竟然是续作!?

    几乎不用多想,游戏的名字就已经告诉他们一切了,这是要做《刺客信条》的续作啊!

    关于星云游戏会不会出续作这样的一个问题,实际上不仅仅是玩家跟其他厂商,甚至就是星云游戏内部的员工也经常会聊。

    毕竟星云游戏旗下的大IP实在是有太多了,但却始终没有推出续作的想法。

    不对,也不能够说没有推出续作的想法,应该是说续作都变成了DLC。

    例如《黑暗之魂》,其实后续发售的几个DLC,比如初火时代这完全能够作为一款单独的游戏内容,但却被放在了DLC里面。

    还有《荒野大镖客:救赎》,本体的内容讲述的是亚瑟摩根还有范德林得帮的故事,而DLC内容则是讲述了后续约翰马斯顿的故事。

    以及早期《合金装备:幻痛》的DLC中,更是讲述了BIG  BOSS还有他的恩师THE  BOSS的故事。

    这些游戏的内容,他们都感觉完全能够作为单独的一款游戏来发售,但却还是被杨晨放入游戏本体,当做DLC的形式来发售。

    这导致玩家戏称星云游戏除了《生化危机》就不会数二了。

    当然玩家戏称归戏称,但每一作的DLC,基本上玩家还是保持一个态度,那就是:买买买!

    并且购买的比例也不像其他游戏的DLC一样,可能本体卖出去1000万分,但买DLC的却只有两三百万。

    星云游戏旗下大多数的DLC,基本上除非真的不是很喜欢这个游戏,当时单纯只是因为跟风购入,否则大多数的玩家都是会购买其DLC内容的。

    毕竟这里面的东西实在是太丰富了,几乎就是一个全新的游戏故事了。

    而现在,他们终于要开始数二了!?

    看着众人一脸惊奇还有一点点激动兴奋的表情,杨晨也是笑了笑。

    实际上选择作为《刺客信条:奥德赛》作为接下来的内容,也是杨晨考虑过的。

    一方面是应对网龙那边做出的反应,另一方方面那就是《刺客信条:奥德赛》可以说是其刺客系列脱胎换骨的一部大成者作品了。

    从黑旗、然后再到后面的大革命、枭雄,实际上都是《刺客信条》这个系列开始寻求突破的产物,也正是这种原因,对于大多数玩家而言他们更为熟知的还是艾吉奥、阿泰尔为主的老刺客三部曲。

    直到起源的出现,才让《刺客信条》重新走出了一条新的路,而到了《刺客信条:奥德赛》则是彻底将这一条路走的通畅了起来,尽管在梦境记忆中奥德赛发售之出被不少玩家批评为,这只是起源的一个换皮DLC。

    但真正等玩家们上手玩过之后就会了解到,这是一款完全体验不同的游戏。

    另外那就是《刺客信条》也十分适合VR游戏平台,不仅仅是玩法上面,包括本身的背景设定就十分契合VR的玩法了。

    不过有一点倒是相同的,那就是杨晨估摸着,等到《刺客信条:奥德赛》这款游戏面向给玩家之后,可能会掀起不小的风波。

    毕竟,《刺客信条:奥德赛》可以说是彻彻底底的进行了一次革新,不仅仅是玩法上面,还包括外加的第一印象。

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