众所周知,太阳星的行星的运行可谓齐齐整整,同向性,共面性,近圆性。
而G星大舰队的航行轨迹证明,它们并没有打算从黄道面进入太阳系。
这算是一种极有信心的表现。因为如果从黄道面进入,柯伊伯带,行星,小行星带都有可能成为掩体,虽然对舰队推进有一定影响,但也十分的稳妥,能带来更多的安全性。
而现在以大夹角切入,就变得一览无余。
当G星人大舰队进入第一秩序三支舰队的打击范畴内,其大概位置已经是天王星和海王星之间的样子,确认无疑已在太阳系之内。
赵文睿想了想,觉得现在也没什么花样可玩,还是简单直白的开始试探性交锋吧。
“我命令,授权第一舰队,开始A计划。”
随着命令下达,第一舰队60艘主力舰,开始调整射击角度。
G星人的大舰队整体上看起来就像由一根根巨型圆锥体组成的超级枣核。
每一个圆锥体都都代表着一支有着开道船的舰队。
理论上从枣核尖纵向打击,能够有最大的概率伤到最多的舰船,假如真有足够强的炮火贯穿率的话。
而现在是纵向斜侧面攻击,不是最佳,却也还行。
4门X60艘,240门中子光束炮开火。效果看起来很是寻常。或许这跟太空中缺乏介质传播声音有关。
没有声音,再好的戏都出不来。这是某护嗓药片的广告词,也适用于这里。反正对于大多数人而言,声音的重要性是毋容置疑的,没有声音,电影看起来会寡淡许多。
像现在,说白了就是240道长光束喷射出去了,在这个空阔的太空中,这样的景观稍微远点,就会觉得真的不算个啥。
很多电影中,太空航行都是一路伴随着璀璨的星光,甚至有星云什么的飞掠而过,陨石带也是一片一片,密密麻麻。
实际上太空中这些基本都没有,陨石个头虽然可能不小,但彼此之间的距离一般都很远,至少肉眼看不见。星云掠过什么的更就是梦了,那代表太过遥远的空间跨度,超光速都没那么快。
大部分时间的感觉,就像是泡在漆黑的水里,除了舰船本身的一些特征,基本没有移动感,甚至舰船本身的特征也会很快变得熟稔、麻木,然后就更没有移动感了。像是现在淤泥中,停在水渊中,一直到忍无可忍觉得烦,但还是那种效果,搞的人不像看窗外,会无聊,会恐惧,对庞大空间的恐惧。
光是想想那个尺度,都觉得怕。别说是自己被扔出去会怎样,船真的停了都会觉得难以接受,航行了太久,彼岸又还太远,停在这该死的地方还怎么活?
所以太空旅行的总体感受就是无聊到发疯和空寂到恐慌。
宇宙开拓先驱们都是这么熬过来的,所以很多都是有一定程度精神病的,类似PTSD,但症状另有不同。
赵文睿就在SC宇宙的边缘行星见过这类人,往往是某某人家的祖父辈,岁数上来了,症状严重了,看起来也是挺吓人,挺可怜。
那还是个普遍有跃迁技术可用的时代,想想初期宇宙殖民时代,情况只会更糟。所以开拓民听起来很拉风的样子,有的会成就宇宙版的灯塔国西部大开发发现金矿而暴富,但实际上真的就是炮灰。
第一舰队的舰船相对是隐形的,但中子光束不能。
所以射出不久,G星人大舰队就发现了。然后就拉响了警报。
疯狂计算航行轨道,并进行规避。
但实际上已经有些来不及了。中子光束的速度已经无限接近光速,每秒将近30万公里,1AU除以30万是498.8,而中子光束差不多要跑500秒才能跑完这个距离。
由于这次打击是在1AU的距离内,G星人大舰队最多有7分钟的时间做出规避。
听起来时间似乎还算充裕,但实际上完全不够,尤其是曲率航行的速度非常快,在这种状态下做出规避是不可能的,必须是先结束曲率航行,再谈变轨。
而这种变轨显然比时速300迈的汽车要在5秒内将速度降为零难的多的多,硬性刹车差不多等于撞墙,并且星舰也基本不可能有那么牛掰的反推力。
甚至就连现在的超高速,也是通过一次次的喷进加速才提上来的,可见,就算有本事现在把屁股调过来反推进,一时半会儿也刹不住的。
所以算来算去,没有提前一定时间发现敌舰,并预计其打击轨迹,本身就意味着输,现在能做的事太少太少。
而这种射击和规避,本身也代表着双方运算设备的一次比拼,都是在算提前量,还包括了对方可能做出的反应的估测,逻辑运算量非常大,最后才制定出炮击轨迹,又或规避可能,然后就看结果了。
结果是G星人大舰队这边的有限规避基本没什么卵用。
威力强劲的中子光束炮由于G星人缺乏能量盾抗衡,畅通无阻的一路透射,在许多支舰队的舰船上射出了对穿的孔洞。
要说这些孔洞相比于舰船的规模,似乎也不算什么,甚至连一张键盘上半个摁键的比例都达不到,几个孔而已,对整体建构而言,貌似也没什么。
但其实这样的伤害已经十分致命,不说对内部设备的损害,光是对舰船整体结构的影响,就是深远的。
主要问题还是出在舰船内的基本情况以及高速度上。
舰船内为了生命便于活动,是存在压力和气体的,并且结构往往像保温杯的胆,又或潜艇那样,有隔层什么的,比较复杂,尽管这样,也并不是所有部位都能在第一时间就有安全闸门落下补洞,这就出现了泄漏和内减压。
甚至不断喷出的气,对于高速行驶状态的舰体而言,都像是专业的减速板一般,形成持续的阻力,进而促成一种对舰体的撕裂效果。
总之随着通透空洞的出现,舰体结构变坚固度和稳定性下降,高速度又进一步恶化了这个问题,最惨的结果就是运气不太好,几个巧合堆叠,比如某些部件殉爆了,透射又正好伤到了龙骨,于是极短时间内倍数恶化,超出舰船承受阈值,舰船就直接凌空解体了。
第一舰队的这一轮射击中,就造成了G星人几艘舰船的凌空解体,这是个概率问题,而G星人的舰船也确实有点多。
多了就是这样,万人的徒步10公里游行,都有很高概率出现几个崴脚的,何况是2万艘战舰。
凌空解体这种自然是最为直观的,近距离看也灾难效果也非常棒,在极短的时间里就变成一堆烟火中的大大小碎片,由于是太空,烟不会太多,火也相对收敛,主要是碎片,惯性让它们继续前行,看起来像是一波流星雨,但也得有角度,没有太阳光芒做底衬,它们自身的烟火光芒一过,就基本变得黑漆漆什么也看不到了。
这些大大小小的碎片虽然飞行速度并不算慢,但对于后面舰船而言,就太慢了。那么接下来的问题就是类似于飞机在飞行中撞上鸟。
还是该死的速度在作怪,那些爆炸的碎片,飞的过程中,也在迅速散开,对于后面的舰船,就是鸟群,而不是一只鸟,并且还是混合鸟群,有麻雀也有大雁和天鹅,运气好点还能撞上一头马。
这种撞击跟实弹打击非常相似,甚至相对动能更高,一般只见过子弹穿透效果的人们很难想象那种高速的实弹打击威力究竟可以有多高。
而G星人的舰船,基本上是承受不住这种流星雨般的高速实弹的洗礼的。
所以如果有舰船正好在前边解体舰船碎片的范畴之内,往往比被中子光束炮直接命中多发还惨,最惨的就仿佛是一块岩石在空中遭到高射速机炮的疯狂扫射而解体一般。
在暴雨式的碎片冲击下,自身也仿佛玻璃制品般化作了更多碎片。
至于里边的G星人,相对而言太过渺小,除非用超高速摄影机专门捕捉,否则几乎看不到它们在那个刹那的遭遇和结局。
其实在这种大场面下,一个G星人的死,就仿佛一台主机摔给粉碎的过程中,砸死几只蚂蚁和小飞虫,一般人连它们是否被砸死都无法确认,即使它们把所有的血在刹那都喷出来了,相对而言也只是个小小的针尖大的污点,哪里能注意的到?
所以大舰完蛋,除非是专心捕捉,否则看不到细腻的人员伤亡镜头,满目都是各式碎片和短暂华丽的火光。
玻璃舰队,一轮打击下去,被碎片牵连而伤毁的,远比直接伤毁的多。
然而赵文睿没有喊停,第一舰队就会直接进入下一轮打击。
在经过一番紧急测算和推演之后,第一舰队的主力舰,连续发射了两轮打击。然后全舰队开始转移。类似于炮群在猛烈打击一段时间后转移阵地。
而G星人大舰队基本处于无奈硬受状态。
虽然在竭尽全力,但想要具备较好的规避能力,还是需要很多时间,最少半小时吧。
现在它们恨死斥候舰队发回的信息了。因为那些信息,它们被误导了。它们都不认为人类有地球圈之外的阻击能力。最多也就是在舰队进入引力圈后,发射点远程导弹。
光是这个射程,就让G星人极度轻视,就仿佛自己扛着巴雷特,而对手只有小手枪一般。小手枪50米外就基本看脸了,也没啥威力,巴雷特可是1000多米外仍能夺人性命。
所以G星人觉得己方完全掌握主动权,到时候就是轻松吊打,远远的来几波,人类的作战能力就基本瓦解了。要不是顾忌星球环境严重受损,会使得占据价值大跌,它们还有更恨的,能在几轮后就让人类只剩零星少数。
怀着这样的认知,现在可以说被打了个措手不及。
当预警装置报告疑似集束能量攻击的波次打击出现的距离时,它们都认为听差了。因为相信这种距离上的打击是人类干的,就等于突然发现自己拿着小手枪,而对手拿着巴雷特。
这已经不是讽刺那么简单了,这是要卿命的。
可惜之后的第二、第三轮打击都一再印证了,这就是敌人,这就是人为的远程打击,就像超级战舰篇章,人类科学家看出G星人的斥候舰队是以队列的方式闯入大气层的一般,第一舰队的打击虽然看起来并不是那种非常规矩、彼此距离相若的一粗捆,但人工的痕迹还是太重了,这是弹道算计决定的,自然界出现这样现象的概率低的可以忽略不计。
所以没有发现敌舰,但却可以确认是敌人的炮火打击。
第一舰队对G星人大舰队的第二、三波打击造成的伤害更加巨大。
因为失速后,它们成了更容易瞄准的靶子,弹道预估的结果,都是一炮都穿多个,而不再是之前后面穿了多少有碰运气嫌疑,因为都不知道能不能射穿。
而G星人的大舰队虽然从曲率航行中退出,但速度仍旧很快。碎片撞击带来的伤害肯定是不如第一波那么惨,却也不是那些舰船能承受的。而且这次碎片更多。
宏观的看,就仿佛G星人的舰船都是易碎的冰块构成,而它们正在穿过一个无形的膜,这个膜会触发性的导致穿过的冰块破碎,具体谁会碎不好说,但必然会出现碎的。
所以当整个大舰队穿过这个区域,就像是一只羽毛丰满的大鸟,褪去了几乎所有羽毛,甚至很多的肉,只剩一点点羽毛,骨架,以及内脏,那种被拿走太多而造成明显空缺的样子,看着都觉得惨。
近7000艘舰船化作了宇宙尘埃,受伤的也超过3000艘,G星人的整体损失度高达40%以上。
梦幻级的惨败。就好比投资五百万开酒店,第一天就遭到了全面洗劫,一毛钱没挣,先陪了两百多万。
赵文睿喊停了,再打就没意思了,当然也再打不出类似的效果了。
赵文睿下令,第四舰队开始升级,更换跃迁发动机,升级完毕后,前往G星,净化星球。
第一秩序第一舰队与G星人的这次交锋,联盟基本上是全程观看了,他们现在也有不错的动态捕捉设备,用以紧盯着日渐逼近的G星人舰队。
所以G星人的惨烈损失大大的出乎了他们的预料的同时,也对第一秩序的舰队的打击能力充满了难言的复杂感受。
接近1AU的射程啊,多半不是最远射程,而是最佳射程。
这是多么恐怖的一种打击距离!?我在太阳旁,就能要你地球上任何人的命。
而中子光束炮的威力也是让人大开眼界。简直就是伽马射线爆的单束版,蛮横,通透。
当然他们也明白这次G星人的巨大损失的主要原因是什么,但仍旧不能遮掩第一舰队的锋芒。
联盟智库很快就估算出,按照第一舰队的射击频率,如果他们肯卖力干活,大约G星人就没机会兵临城下了。
而联盟高层这时候只能苦笑,他们想起了赵文睿当初说的一些话。
赵文睿帮他们提升工业等级,送他们舰船,就是摆明了态度让他们跟G星人厮杀。而并不打算让人类安全无忧的度过这次难关。
有能力完美完成任务,但我就是要低空擦边过关,我就是想看这个世界的人跟G星人天上地下海里全面开撕,我就是这么任性矫情贱,你能奈我何?
没奈何,赵大爷不高兴,完全可以掉过头帮G星人,相信也是很犀利的。
牛人的想法你永远不懂,就像顶级科学家和疯子是一种状态的两种具现一样。
虽然第一秩序已经将G星人修理的很惨了。
但联盟的舰队还是要上,毕竟第一舰队的超远距离打击,对联盟来说是不具备多少借鉴性的,他们还是要尝试性交锋,看看G星人的舰船是个什么水平。
G星人的大舰队并没有停,而是在继续挺进,不过相对而言已经非常的慢,它们在舔舐伤口,它们也是有修理舰的。
另外,目前的这种速度,舰船的姿势制御喷嘴就能发挥较大的作用,会灵活许多,规避能力大大提升,如果敌人还是7分钟的射击飞行时间,那么基本不会打中。
相应的,速度大大降低,大舰队抵达地球圈的时间也延长了,原本是不到7天就能抵达,现在需要尽1个月。
所以现在很难说得失。毕竟延长了4倍的时间,意味着有可能遭受更多次的打击。G星人现在非同悔恨自己的傲慢和装比,若果他们从黄道面进入,情况会好很多,不像现在,就像一群鸣叫着慢慢低空飞过泽地的野鸭,猎人们打起来比打飞盘还轻松。
联盟的七艘战舰速度倒是不慢,他们虽然没有曲率航行能力,但等离子推进的功率可以,大屁股没有白大,阶段性的加速后,渐渐就飚起来了。
他们算了一下,照着这个速度,从地球到火星,将比豪华游轮从东京到洛杉矶花费的时间还要短。
不过他们也不敢再快了,因为他们的舰船有着跟G星人舰船差不多的缺点,那就是速度一旦飚起来,灵活性就大幅度下降,变得很僵硬,很好被估算出航行轨迹,万一敌人有超远打击能力,就会欲哭无泪。
就这样,11天之后,双方在预定战场会面。
这里差不多相当于木星和土星之间的位置,可以说距离地球已经不远了,毕竟内行星圈,行星的距离都相对近很多,而小行星带就是内行星圈的边缘。而木星过来就是小行星带。
之所以说是预定战场,则是因为联盟的7艘战舰是没有隐身能力的,所以G星人大舰队较早的就发现了他们,双方都知道对方的位置和速度,那么交汇点就是可以算出来的,这就是预定战场。
由于路线问题,没有可以依托的行星、卫星、又或陨石带,所以战场一点都复杂,就是一片空阔。
在即将碰面时,联盟战舰也是一再减速,从而获得更多的灵活性,主要是考虑到G星人毕竟是1万+的大舰队,可以实施区域饱和打击,没有灵活度很可能一波就被搞定了。
而G星人这段时间也是挺忙的,忙着修补舰船,已经重新进行舰队整编,损失的舰船太多,很多舰队都被打残了,必然得重新整编,然后一定的适应磨合也是需要的。
直到现在,这些工作都没有彻底结束。
当然,这不妨碍它们打算给人类的七艘舰船来个狠的。
它们知道这应该是试探目的的斥候舰队,它们也有些忌惮能从超远距离进行打击,且火力凶狠的隐形舰队。
在一番商讨后,它们决定尽可能的将自己强的一面展示出来。看看能不能唬住对方,从而能让大舰队尽可能低损失的进入地球圈。
直接灭除人口,打击工业能力,就是G星人的核心计划。
甚至在经历了惨重损失后,它们已经将灭绝打击也作为可实施的手段。能保住地球的自然环境自然是最好,但如果不行,那就来次星球大扫除。
这固然会严重伤及地球环境,可太阳系,尤其是外行星圈,有着较为丰富的水资源,而木星的氢、甲烷等资源也较为丰富。
在这样的一个背景下,它们是可以通过采集资源,制造大水箱,或者说适合它们生活的深空殖民基地,来度过一段漫长的岁月的。
而这段岁月,足够通过人工参与,让地球的自然环境得以恢复。
总的来说,只要能通过来回倒腾转的开,那么这次远征就不算亏,届时G星人有了两个宜居星球,就能较为轻松的度过污染严重的时代,将科技推向更高层次,生存问题也就自然解决了。
所以,整个远征的战略核心,就是一定要具备对地球实施包括灭绝打击在内各级别打击的能力。也就是在地球轨道区站稳脚。
一切行动,都要为这个目的服务。包括一定程度唬骗战术,让地球人判断失误。如果地球人的那支隐形舰队不肯死磕,那么G星舰队接下来就能以较小的损失抵达地球圈,从而更容易实现战略目的。
唬骗战术的目的,就是让地球人以为G星大舰队仍旧非常强,死磕不划算,而实施备用的比如躲藏,持久战等等计划。
如果地球人真那么做了,那么就基本输了。因为G星人有地质武器,技术性施展,可以造成星球板块运动,造成类似电影{2012}中的全球地质灾难。
在那样的灾难面前,挖洞什么的都是逗比行为,板块运动的巨大能量所导致的刚性传导,会让大地断裂褶皱,并且是超级宏大级别的,任何大型地底工事,都没办法在这样的地质灾害中幸存。
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