? 哈维终于有空检查里里外外升级过的法师之塔有什么新的变化。
设备基本都翻新一遍,早上的时候海伦和莉莉都被炼金工坊的突然变化吓了一跳,炼金工坊的空间扩大了近乎一倍,附魔台构造变得更加复杂,铭刻在桌面上的魔法阵支持更高等级的附魔以及研究,室内也多了几个炼金专用的设施,当哈维触碰这些设施的时候详细的说明信息自动涌入他的脑海里面。
物质分解仪,外表就是一个金属桌面架着数个圆环,若将物质放进去就会漂浮到圆环的上面并进行分解与剖析。
附魔观测机,结构类似于附魔台,用于剖析附魔物品,以摧毁一件附魔物品为代价学习该附魔物品的制作方法。
元素提取水晶,看起来就像是化学科目使用瓶瓶罐罐的组合,主要功能是提取或提纯物质元素。
······
魔法工坊也一样多了不少新的设施仪器,仪器很多且功能花样百出,不过哈维估计很少才有用得上这些仪器的地方,到底哈维不是什么研究狂人,只要在需要的时候才针对特别的领域去折腾一些比较实用的附魔道具出来。
让哈维惊喜的就是【无尽图书馆】,每天都会刷新五本记载着魔法知识的书籍,可能是一个低阶法术也可能是关于一项法术效果的论文,至今为止【无尽图书馆】刷新出来有关于魔法的知识极大填补了哈维这位穿越者对法术的认知缺陷。
如今哈维现在对魔法的认知可能比巴伦王国里面的上位施法者都要高,对魔法的认知直接影响一位施法者施展法术,改良法术又或者自创法术。
妖精乡升级后增加了可召唤妖精的数量,不过哈维暂时没有需求,且魔导石供应的能源效率吃紧,也是因为看着升级费用便宜就顺手升级。
“最后就是这里,新建造的设施【新月塔楼】。”
从放置魔导石的的房间推门进去,哈维面前只有一个圆形的平台,平台由大理石建造,光滑的地面铭刻着一些复杂华丽的花纹。
哈维站到平台上的时候,平台的花纹突然变化,交织扩散成一个圆形的魔法阵,哈维无比惊奇看着地面花纹的变化,他脚下的魔法阵渗出幽蓝色的微光,朝着这个平台的上方蔓延,很快蓝光化为实质,如同打开通往另外一个世界的大门,平台周围空间变成了水波流转一样的奇特通道。
平台顺着魔法阵打开的通道缓速上升,过了约莫一分多钟,哈维来到了【新月塔楼】的楼顶。
“卧槽!”
哈维被意想不到的风景给惊呆了!
周围是茫茫一片的宇宙,点缀着亿万星辰,浩瀚的星河横跨于他的面前,五光十色的光带包裹着数以亿计的行星,当站在这里的那一刻,世界上的一切都变得渺小,仿佛哈维的一生,他为之奋斗的所有在这无垠的浩瀚宇宙面前都毫无意义。
“居然还有空气,重力也没有异常,有点不对。”
塔楼是开放式结构,连个简易扶手都没有,哈维的右手想要伸出塔楼之外的时候却触摸到镜子一样的触感,坚硬且冰凉。
“搞不清楚这些景象到底是投影又或者真的通过空间传送来到宇宙外侧。”哈维心里有了结论,也不磨蹭,坐在原地闭上眼睛进入冥想状态,肉体无法穿透的镜面精神却轻松扩散出去,哈维体验到了比平时更加深邃的精神触感,他的精神沐浴在宇宙星光之下,可以感觉到不同星球“呼吸”散发出来的奇异能量波动。
哈维再度睁开眼睛,呆滞的神色和眼神好一会才恢复正常,他皱眉自语:“效果的确是更加强烈了,但【贤者时间】作用也更强烈。”
冥想并不是完全没有负面作用,最大的副作用就是意识形态的细微变化,这就像是一名宇航员,在宇宙待久了身体没有变化,心理多多少少可能会出问题,哈维从呆滞状态回神就是在唤醒属于常人意识的一部分。
冥想的时候,精神会进入无欲无求状态,当意识接触星空,被无限放大的精神感知会忽略身体的需求,这就像哈维在地球上经常说的“贤者时间”强化版。
哈维看过有关于冥想的论文书籍里面,也有不少提及部分施法者因为过度冥想变成了植物人。
哈维在脑袋里面唤出属性面板,顿时被吓了一跳:“我去,第一次在这里冥想就直接提升了一点精神力强度!”
以往他冥想半个月左右精神力才会提升一点,在这座【新月塔楼】冥想一天竟然比得过他常态半个月的冥想成果,着实惊人。
······
冥想完,精神饱满的哈维回去炼金工坊。
准备做些什么就看到身体娇小的海伦抱着一颗幻术水晶跳到面前的桌面,宝石妖精泡沫般的秀发飘荡,折射出七彩流光宛如梦幻。
海伦神色有些不好意思,声音一如既往软糯温柔:“哈维,你让我记录下来有关于宝石妖精的信息都已经记录好了,因为时间有限,也能记录一小部分。”
收集宝石妖精的本体与变化状态记录,这项工作很早之前哈维就吩咐海伦完成,但因为需要在妖精乡里面进行且工作内容量极大,到现在海伦也只是完成了一部分。哈维收集这类信息的作用就是为了开发一款收集类游戏,游戏模式参考地球火遍全世界,同时也是任天堂开发出来,销量仅次于超级马里奥系列的口袋妖怪系列游戏。
“哦!是这个啊。”哈维拍了拍自己的额头想起这茬,从妖精手里接过幻术水晶,用精神探查发现内部储存了数千条关于不同宝石妖精的信息,用于开发一款收集类游戏绰绰有余。
哈维也不急,还是先履行对幻想妖精的承诺,开发一款新的马利奥系列游戏。
说是一款,其实也就差不多等于一个关卡,参考地球上部分难度极高的马里奥系列游戏即可,有参考例子制作起来并不费劲。
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