? 听到了自己儿子的话语后,那位中年男人在再次轻蔑的笑了一声后,便跟自己的儿子一起向着第二层走去。而老婆婆虽然气愤,但依旧有条不紊的开始了自己的营业:贩售各种首饰。
于是,这一幕便如此就结束了。虽然有很多人看到了这一幕,但似乎是因为早就已经看到过类似的画面,周围的人群并没有在意这三人的对话。
而赫斯提亚虽然在一旁好奇的听了一遍,而且对于那位中年男人没有丝毫的好感,但却也没有上前询问和帮助那位老婆婆。
因为,MIA(Missing.In.Action,任务中失踪)之类的事情在战争时期实在是太常见了。无论是来自于那个位面的赫斯提亚,还是继承了最后百龙知识的百龙,对此都已经快要麻木了。
而且雪漫城虽然中立,但也早已因为这场战争而处于漩涡之中。雪漫城内的连大家族,战狂和灰鬃,因为支持的阵营不同,两家的争斗早就已经表面化了。身处于雪漫城内的众人早已见怪不怪了,而赫斯提亚两人当然也在昨天晚上就已经打听到了这些消息。
不过由于巴尔古夫领主的强力,所以这可以说是渊源极深的两家,争斗程度还远远没有达到拉开架势,先在雪漫城内打上一场的程度。(而且这两家现在还有一对情侣来着)
对此,永远处于中立便秩序善良阵营的赫斯提亚和百龙,抱着的态度自然只是旁观。
更何况,现在身上还有着雪漫城城主所发布的委托的两人,也没有多余的精力去参合到这两家的斗争之中。
在看了这一幕差不多可以说是雪漫城日常的戏剧后,赫斯提亚两人便来到了集市的另一边,也就是母马横幅的对面,一家以店长贝莱托尔作为店名的杂货店之中。
但在进入杂货店后,赫斯提亚和百龙便高兴的看到卡萝塔似乎也在这里购物,便上前一步告诉了卡萝塔,自己两人已经成功劝说米凯尔不再纠缠她了。
更多的原因大概依旧在天选者这层身份上,总之,卡萝塔轻易的相信了赫斯提亚的话语,同样高兴的说道:“真的吗?你说服了那个弹琴的不再追我了吗?感谢神灵。当然,我也感谢你的帮助。这是给你的报酬,收下吧。”
恩,一位贩卖水果和蔬菜的小摊贩拿出250枚金币作为报酬,就足以说明这个位面的物价其实并不高,金币的购买力还是相当不错的。
对于这份报酬,赫斯提亚和百龙并没有推辞,而是爽快的接下了。深受雪风影响的两人,自然清楚等价交换原则,虽然有些时候会无偿帮助别人,但如果有人愿意为此支付报酬的话,两人都会爽快的接下这份报酬,无论它是金钱、知识、情报,还是技巧。
“一切都可以卖,我的朋友,一切。如果我有一个妹妹的话,我眼都不眨就会把她给卖了。我甚至会买你的亲人,如果你想卖他们的话。哈哈哈,开个玩笑。”(游戏原话)
讲真,天际的这些商人大概是最拉仇恨的,许多人都有过将这些家伙干掉的冲动吧。
但不得不说,这些商人在真实的历史中是存在的,而且次数之多足以触目惊心。
这,大概就是人类的劣根性吧。
不过,现在这种沉重的话题还是浅尝即止吧,毕竟这可不是什么讨论人理和道德的传统经典小说啊。
贝莱托尔跟赫斯提亚两人并没有多熟,也就是昨天晚上互相道了一下名字而已。虽然赫斯提亚有着天选者的外挂,但贝莱托尔也不会跟赫斯提亚两人开多大的玩笑,仅仅只是一句:“本店的货物都在这里了,想要什么就跟我说好了。”
为了方便,天际的商人们都会准备一张表格,上面写满了自己店内的货物、价格和数量,还有一旦售出概不退还的注意事项。这相当的方便了店家自己和顾客,毕竟很多时候会因为店铺面积等缘故,导致商家的所有商品无法全部摆放出来,只能挑选一些重点进行摆放。
当然,在店铺中自然也会有一些样品以充当顾客们挑选的标准,顾客们也可以要求验货后再付款。所以,贸易中发生纠纷的事件还是比较少的。
作为金手指,这一刻的雪风承担起了新手导师的职责:“首先,最重要的是药水。在野外冒险中,最有用也是最缺乏的,永远都是医疗物品。药水准备的再多,种类再丰富也是不够的。”
虽然话是这么说,但是作为新手,手头上即使有了刚刚被卡萝塔当做报酬的250金币,赫斯提亚两人的财政依然紧张。
因此,两人在商量了片刻后,便仅仅只是买下了杂货店内的小红和小蓝。而用于体力恢复的小绿则暂时被两人放弃,毕竟如果不是对抗大批敌人的话,包括体力在内远远超越普通人的百龙并不是太需要体力药剂作为后盾,而身体素质偏低的赫斯提亚也绝对不会在陷入绝境以前,跟敌人拼正面。
剩下的毒药和治病药水同理,对于两人而言都并不是必须的。毒药的药效太弱了,要么就是用不着,敌人几招被秒,要么就是没效果,敌人根本不在意短时间内的这点负面效果。而如果用这些毒药当做常态DEBUFF的,先不说赫斯提亚和百龙有没有那么多钱,就光是杂货店内也没有这么多的毒药。
这里可是杂货店,而不是炼金药剂店啊。
而且,你们别忘了其实赫斯提亚两人手头上也是有毒药存在的。
至于治病药水,两人的真实种族可都不是什么正儿八经的人类,一个神族,一个机神族,两人自身的疾病抗性实在是太高了。最为重要的事,虽然普通的疾病确实能够感染两人,但影响最多就是妨碍一些动作的灵活性和施法难度,本身根本就不致命,甚至连战力都不会下降多少。完全可以等一场冒险结束后,再去找祭司治疗一下。
“把最便宜的那颗已经充好了的灵魂石,还有剩下的两颗空灵魂石卖下。”随后,在雪风的指示下,赫斯提亚两人将最后一点金币划掉了,“既然手头有了灵魂石,等会儿我就教导你们如何进行附魔吧。”
店铺内的商品是样品,基本上并不作为商品贩卖,因此赫斯提亚两人所购买的商品,需要杂货店的伙计,也就是西古德从房屋后部的仓库中取出。
趁着这个空闲,赫斯提亚和贝莱托尔聊了聊。
“就目前这种状况来说,还蛮有意思的。”这是谈到目前的局势时,贝莱托尔的回答,“一方面,货物的供应越来越少了,因为路过此地的贸易商日益减少。另一方面,货物短缺也导致了,呃……物价上涨。”
“唯一重要的,是我有你想要的,而且一分钱一分货。”
货物虽然确实短缺了,但物价的上涨也让类似于贝莱托尔的商人,并不会损失什么收入,甚至可能会获得更多的收入。
不过,最后那句话说明贝莱托尔还真是一位尽职的商人。
“答案不是很明显吗?当然是美景和好客的居民了!再加上我对龙和政治事件的爱好……啊,但毫无疑问的,这片冰封荒地上最吸引人的,莫过于经常有人问我一连串无聊的问题了。”
恩,贝莱托尔是布莱顿人,并不是天际土生土长的诺德人(虽然在历史中,诺德人也是外来者)。至于其他的,你们就自己思考去吧。
用于打发时间的几个简短问题后,西古德就从仓库中回来了。在确认了西古德从仓库中取出的药水和灵魂石没有问题后,赫斯提亚和百龙便很畅快的支付了金币,随后将这些药水和灵魂石放进了避风港异空间内的宝箱之中。
当然,在幻化的作用下,呈现在外人面前的景象是,两人将这些药水和灵魂石,放在了皮甲内贴身的口袋中。(幻化服装是猎人们常用的皮甲装备)
离开了贝莱托尔杂货店,赫斯提亚和百龙两人便找了一个不引人注意的偏僻角落,随后~进入了避风港异空间之中。
而雪风也遵守自己的约定,开始教授两人如何为装备和武器附魔:
“首先,你们必须要了解什么是附魔。”
“简单来说,就是为装备和武器通过某些手段,添加一些本来并不具备的能力和效果。最简单和直观的,便是将一把铁剑附加上火焰伤害。”
“附魔的手段以及手法有很多,但大体上都是通过在装备和武器上刻画法阵纹路,从而借助这些法阵纹路来获得相应的效果。而这就如同刻画常规意义上的法阵般,需要利用到各种各样亲和能量的物质。”
“附魔的方法,简单来说,便是通过那些亲和能量的物质,在装备和武器上刻画自己想要的法阵纹路,随后通过将能量一口气贯通这些法阵纹路,从而激活它们。”
“附魔所得到的结果,一般分为恒定型和释放型。恒定型指的是可以通过在大气中吸取相应的能量,从而做到动态平衡,绝大多数都是一些加持类的效果,比如加速之类。而释放型指的是一口气释放出足够的能量,在能量释放完后,便需要重新充能,比如各种魔杖。当然,如果技艺不够好,亦或者法阵纹路本身就有缺陷的话,就会变成一次性的道具。”
“释放型更适合新手,因为释放型的法阵纹路相比较恒定型而言,要更加的简单。”
“不过,以上的这些知识都仅仅适用于普通情况。因为位面不同,原理不同,手段不同,手法不同等等的原因,会出现各种各样的状况,完全颠覆上面所说的知识之类的情况也是有可能存在的。”
“就比如说我们现在所在的这个位面,就如同那似乎只专注于药剂的炼金很有趣般,这个位面的附魔也是相当有趣的存在。”
“首先,便是恒定型和释放型,无论是什么效果,武器的附魔统一是释放型,而装备的附魔则是恒定型。当然,如果你硬是要将释放大火球的法阵纹路刻画在胸铠上,就当我没说。”
“接着,便是附魔并不需要什么亲和能量的物质,或者说灵魂石本身就是最好的材料。”
“最后,便是这个位面的法师成功发明了炼金台,也就是你们现在眼前的这台设备,从而成功的将附魔的难度下降到了学徒也可以操作的等级。当然,学徒的附魔效果……大概不需要多说什么吧?”
“就如同魔法一样,现在你们就用这个位面的附魔,来打好相应的基础,然后再奢望那战斗附魔和敌对附魔的境界吧。”
在聆听了雪风关于附魔的一番基本知识普及后,赫斯提亚和百龙两人便遵循着雪风的教导来到了附魔台上。
“首先,作为新手,你们需要一张足够完整的法阵符文图。从我这里就别想了,不过你们之前不是获得了一批附魔装备吗?”
没错,雪风说的就是赫斯提亚在到达这个位面后,从身边的“新人大礼包”翻找出来的那三个附魔物品。
赫斯提亚立刻将其中效果最差的,也就是效果为治疗系法术消耗减少一成左右的戒指,放在了附魔台上。
“本来,这些法阵纹路应该是由你们的导师教导你们,并且让你们亲手刻画到足够熟练后,再开始进行真正的附魔练习。不过,这个位面所发明的附魔台,有着一个相当有趣和方便的功能。借此,哪怕没有导师的存在,法师们也可以获得全新的法阵纹路。”
这点当然不是赫斯提亚和百龙所亲眼目睹的,不过就在附魔台启动后,两人的精神就被牵引进附魔台中了。
毕竟,附魔台可不是计算机,作为魔幻产物,自然可以通过连接使用者的精神,来操作附魔台所拥有的能量。
ps:进度终于要追上了吗?
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