? 至于狂怒龙卷,虽然说技能cd肯定也非常快,但我心依然肯定不会放得那么勤快,因为蓝耗太高了;
不是说他放不出来,而是放完了之后,就没有那么高魔法去支持一秒十多次的风矢和2秒多一次的阵风。
并且,虽然说他的狂怒龙卷听说加成也很给力,但cd毕竟不可能缩减到5秒之内,怎么想都不可能永封,加上他伤害本身就很低,没有意义。
神之叹息蓝耗更高,就更不用说了。
换言之,风舞者就是一个,靠全图瞎甩风矢玩命拉阵风cd,靠着非常高的无视韧性的隐藏属性,远程永封……
效果是相当不错,但是看着就很累。
但实际上,永久吹人其实到并不是非常可怕,可怕的是……他可以无限瞬步。
瞬步这个技能,在“天下”的技能库里,其实是非常重要的一个技能,最起码在盛世自己眼里是这样。
首先这个技能无视冷却缩减属性,当然它本身cd时间不能算非常长,点满10级的话是那么42秒——当然绝大多数法师没有10级瞬步。
不是他们不想点,而是这技能没有技能书;
这一点是写进官方qa的,整个游戏里面除了各职业大招、各职业挑战技能以外,有且只有这一个技能没有技能书。
不要说没有技能书,任务卷轴都不给。
10级点满是42秒cd飞30米,跟1级62秒cd飞3米,差的确实有点多,但跟3级56秒飞9米相比,就不会有非常大的差距了;飞9米躲不掉的技能和普攻,飞30米一样躲不掉。
没有技能书。没有先关任务,想点满10级,只能老老实实花掉自己40个技能点;
法师本来技能点就不非常不宽裕。初级魔法可以买书倒是还好说,中级的书虽然不多。但如果有心慢慢收集,差不多到后期的时候,绝大多数法师都是可以搞满的,高级魔法就不要去指望了。
就算是大公会的核心人物,所有初阶技能都可以靠买书来堆,技能点一样不宽裕,首先仙家奥义的30点必须要砸,高级魔法30个点未必一定要点满。但是大招1级要5个点,在这个等级大家是放不出来,但你要是不学,等71级大招进阶的时候,想学……
那就别指望了,66到71要1亿3千万经验,一般玩家正常玩是2个月,就算再怎么玩命也都得至少1个月,大公会资源是好,但最多也就给压缩在3个礼拜之内基本上就是极限了。除非说真的为了砸出一个高等级法师牺牲上万人的时间和经验。
1级大招是完全没有存在意义的,伤害倒是没什么,关键是附带效果。就拿纯输出的末日审判来说,1阶无视,2阶的时候每级多1个点基础暴击率,3阶每级是3个点并且点满10级还有一个持续半分钟的封印回复力的debuff;
就算大招只点5级达到勉强能一用的效果,那也需要25个点,仙家奥义30,魔法盾80个点一般人都不会自己学而是去买书,这东西太贵,虽然说出的少但竞争很少。还是很容易搞到的——当然前提是你充了足够多的钱;破尽万法……50个点投进去换10个点全系法穿看似确实是没什么用,但真的到了后期。这就表示你可以省一个装备属性位给其他效果。
实际上,到了后期。在点满自己技能法穿的情况下,只需要一件15%法穿的装备就可以把自己的百分比法穿堆到满值的60%,而绝大多数武器都有法穿属性,换言之,就不需要牺牲其他任何效果位去堆自己的法穿了,这价值是很大的。
格子是游戏里最强的神器,到了后期基础属性瓶颈的时候,一旦少了这一个特殊属性,就意味着神器变澄装,澄装变黄装,那差距就体现出来了。
但就算破尽万法真的一点都不学,一样是保底55个技能点。
在这种情况下,瞬步就算要学,绝大多数法师也都是1级保命;因为1级的3米已经足够远离这游戏绝大多数的控制技能了。
但是我心依然……他就可以把这个1分钟1次的3米,玩成5秒一次……
其实并不是3米,而是4级瞬步的12米。
倒不是说跟泥鳅一样钻来钻去抓不到,而是这样一来,没有办法在站位上针对阵风。
面对这种直线aoe,其实最简单的方法就是,5个人站横排。
如果你分散,那他只要脑子不差,随便一个走位就可以吹到两到三个人,因为不管分得多散,总是有点可以找的;
如果你保持一条线跟他垂直站位,除非他瞬步飞绕一个大圆飞到你这条线上,否则不管意识多好,都仅仅只能吹到1个。
我心依然这个瞬步cd,意味着你无论如何走位,都肯定会被他留住两到3个人。
打无关风月这个队伍,关键的关键,就是卢果和恋恋绝对不能同时被先手到,否则肯定会死的非常惨。
这一场,陆明基本上是打酱油的,因为他除了开场秒掉他们奶妈“迎风立窗前”以外,剩下的就是看戏了。
要说他们队伍的弱点,同时也是拉车帮这场想赢的唯二机会之一,就是这位“迎风立窗前”太脆。
确实太脆了,勉强1万血550防,陆明如果风箭星芒,算上暴击最多10箭,如果是附魔星芒,只需要4箭……这已经不需要型忙了,生点2秒足够了。
不过可以理解,因为其他人都是贴身型选手,她要一保三甚至一保四,对治疗量和冷却缩减的要求实在太高,看之前的录像,她的妙手治疗量至少是1万,读条的万物甚至超过了2万,这还不算她每次治疗会附带的一次加防御和概率暴击,但即使如此,有的场次依然不够,并且绝大多数时间都是手忙脚乱。
所以他们队伍,绝大多数对局,都是上来让我心依然直冲后排强控游侠,然后3个侠岚跟上肉搏缠住近战。
这一场,理论上,他们应该也会这么做。
这就有优势了,因为窗前自己只有8秒无敌,而卢果加恋恋,是11秒,有3秒的时间,足够陆明远程读完星芒。
时间慢慢到了8点,这一场团队赛第一战,也和另一个战场的神皇对猥琐捡人头的单人赛,同时打响。
上来在休息室的时候,对面无关风月在区域里面打了一行字,“对面的朋友,还请多多指教。”
没有具体说谁,这个陆明倒是很感激,要是他一个一个点名,说“逍遥剑仙”或者“剑荡”,那就很尴尬了。
当然他不点其他人,只提剑荡,那就更尴尬了。
第一局……
上来我心依然确实是瞬步直冲陆明,
恋恋直接起手群无敌,拉车帮所有人直冲窗前;由卢果先手直接加速霜结——这是他们最远的一个控制。
我心依然直接开了魔法盾贴着他们走,同时边走边在自己身边疯狂放风矢,按照不服调查来的情报——其实这个不需要调查也能很容易看出来——他的魔法盾,是5级的,抵消50%伤害;
他魔法值上限27500,真的不知道在智力3点的情况下是如何做到这么高的,他身上装备全隐藏了,也不知道是职业被动还是装备附加;当然前者的可能性比较大。
窗前是在非常极限的情况下给了自己单体无敌,差一点就被红尘心经。
没有给群体,不过这样一来,拉车帮的人其实非常尴尬,因为他们群无敌时间快到了,之后如果想继续杀窗前,只能由剑荡顶着3个侠岚输出的情况下开魔免、陆明连顶两个无敌……
容错率太低。
但卢果和恋恋这几天每天四五个小时的枯燥练手不是白费的,最终还是在群无敌消失的那一刻接力出了单体无敌。
随后窗前的群无敌交出,剑荡必须要带着陆明去追窗前,红尘则是一路保着卢果和恋恋躲过没有群无敌状态的我心依然的强控;
这就是拉车帮那“唯二机会”的另外一条了——红尘可以破我心依然的防。
在顶了无敌的情况下,我心依然当然拿谁都没有办法,这就让红尘有先手控的机会了;
但想控制住依然是非常难,最多就是纠缠一下,因为人家的韧性太高了,并且——确实太tm硬了!
35000多的血和800多双抗,然后身上肯定还有百分比减伤的装备,不要说红尘打不动,就是剑荡过去,一剑也才区区408。
虽然说不知道他到底什么装备,但实际上可以相当于一个基础防御超过1400的怪物,比神皇还踏码硬!
不要说硬控不稳,甚至连他麟甲那个滞火的易伤效果,在我心依然身上……没有用,这个debuff刚附上去,立刻就没了,
这个同样,不知道到底是我心依然身上某件装备的效果,还是他职业被动。
不过只要能纠缠一下就已经帮了非常大的忙了,因为这样一来,最起码可以让我心依然不那么随心所欲,卢果和恋恋也可以趁这个机会赶紧散开;这样一来,剑荡在魔免时间结束之后,最起码还有一线生机。(未完待续。)
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