追书网 > 网游竞技 > 智能狂潮 > 第428章 异想天开的战机设计

?    道格拉斯突然现,创世纪舰队此时的位置,正好挡在了敌人那支强大的分舰队和它试图攻击的己方那支混编舰队的中间。≮.ww..org≧

  

      “该死的,怎么会这样?”

  

      道格拉斯眉头大皱,有点头痛——这样下去,如果敌人那支分舰队不改变前进方向的话,那么创世纪舰队就会提前暴露了!

  

      隐形不代表着不存在,双方可是会撞上的!

  

      这样的话,斩行动岂不是要泡汤了?

  

      他现,自己必须做出决断了。

  

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      “敌人肯定还没有意识到他们隐藏起来的部队已经被我们给现了!”

  

      女妖乐园号上,赵凡如是说道,同时双手飞快地在【天机】军事推演系统的输入设备上飞快地移动着,将拉米娅感应到的敌人舰队的实时动向输入到这个推演系统中做为最新的数据以进行实时推演。

  

      “他们也许知道拉米娅的存在,但他们并不了解拉米娅的能力,他们想不到世界上还有人能通过感应人类脑电波的存在而破解他们的隐形技术!而且我们也做了足够多的掩饰,在这种情况下,他们想不到我们的目标其实是他们隐藏起来的那支舰队!他们会认为,这不过是个意外!”

  

      “如果我没有猜错的话,敌人这支隐藏起来用于对我们实行致命一击的舰队,应该是组织方面最精锐的一支舰队,而且很可能会是火眼骑士舰队,要么就是同级别甚至更高级别的,消灭这样的一支舰队,绝对可以对组织造成沉重的打击,这对减轻我们今后的压力很有帮助,所以我们是绝对不能错过这个机会的!”

  

      “罗丽,就看你的了!”

  

      赵凡虽然眼睛一直盯着眼前【天机】军事推演系统的屏幕,但他的这番话却是说给身边的另一面通讯屏幕里的罗丽听的。这个赵凡最喜爱的学习型aI此时正指挥着那支坐拥第十三独立舰队主力近半数战舰的分舰队,朝着敌人的一支混编舰队主动出击——当然,这只是假象,从一开始。赵凡的目标就是那支胆敢逼近到了交战距离内的敌人隐形舰队。

  

      敌人想打第十三独立舰队一个措手不及,赵凡同样也想打敌人一个措手不及,而情报的不对等,无疑让赵凡这场交锋中占据了主动权而敌人却不自知。

  

      “你那边起攻击的同时,泰莎这边也会给予火力支援。你们两个注意配合,不要互相干扰!”

  

      对于主人的交待,被委以重任的罗丽自然是认真地应下了,萝莉机器人精致的小脸上此时全是和外表极不相符的稳重,就差在额头上刻下“我很可靠”这四个大字了。

  

      然而她一开口,她那不靠谱的个性便再次显露无余。

  

      “放心吧,主人,您最忠心也最能干的仆人绝对是不会让您失望的!”

  

      她这样信誓旦旦地说道,赵凡听了之后,有种想要捂脸的冲动。他现自己是不用指望这个学习型aI有一天能改掉这种二次元风格的说话方式了。

  

      不过虽然说话很中二,但在指挥上罗丽终究是可靠的,在她的控制之下,这支由一千艘第十三独立舰队自主研生产制造的智能战舰和三千艘赵凡从商业联合体那边抢来的智能战舰组成的混编舰队排开了一个标准的攻击阵型,气势汹汹地朝着目标扑了过去。

  

      在前进的过程中,大量的战机开始被这些战舰弹射出来,那些商业联合体制造的战舰弹射的自然是此前已经在新罗马星上露过面的,拥有扁平的机身和三角机翼的【凶鸟】战机,而第十三独立舰队自己生产的新一代智能战机,也第一次向世人展现了其身姿。

  

      这是一款布兰切特根据赵凡提出的要求。特别设计开的万能型可变式智能战机。

  

      【娜迦】战机。

  

      之所以采用了可变式设计,是因为赵凡提出的设计理念,是一款同时拥有强大的远程和近战能力的战机,也就是说中。赵凡需要一款可以在保有传统的战机功能的同时还可以进行近身格斗战的战机。

  

      近身格斗和战机,原本是风牛马不相及的两回事,在传统的战机设计理念中,是不存在近身格斗这一要求的,战机强调的,是灵活的机动和强大的火力。至于近身格斗,战机怎么可能会需要近身格斗呢?

  

      而且就算有这方面的需要,战机本身也不可能具备这种功能,且不说传统的战机形状要如何才能进行近身格斗,战机本身的结构就根本承受不了近身格斗所带来的强大碰撞,再说了,高飞行中的战机怎么格斗,因为高飞行所带来的可怕动力,哪怕只是稍微一丁点的碰撞都有可能对战机造成致命的伤害。

  

      当然了,随着科学技术的飞跃,这些曾经的问题在如今其实已经不再是问题,既然战斗机器人都可以实现近身格斗,那么战机从理论上来说当然也是可以的。

  

      而变形技术的出现,更是为战机实现近身格斗功能创造了更好的条件,当战机的外形不再是一种固定的形状时,而是可以变化成类似于战斗机器人那样的存在时,近身格斗当然就有了实现的可能,而且变形后的战机所拥有的更加多样化的机动性能也很好地解决了传统战机固有的飞行模式太过单一的问题。

  

      不过传统的思维模式并不是那么容易被打破的,至少就目前而言,让战机实现格斗功能这种设计理念还属于极少数人的异想天开,在这方面,就算是科技实力远各大势力的组织也不能免俗。

  

      赵凡的幸运在于,他拥有一个喜欢异想天开的天才战机设计师。

  

      布兰切特。

  

      其实最早提出让战机实现近身格斗功能的,正是布兰切特,正是她最早将变形技术应用于战机之上——在她设计开的最早的两架试作型的变形战机中,其中一架就是装备了巨剑作为人型模式下的近战武器。

  

      所以在赵凡提出了这样的设计理念之后,布兰切特毫不犹豫地将其具现化了。

  

      【娜迦】战机由此诞生。

  

      (感谢书友15o7o82317o5419的4oo赏!感谢法克鱿鱼丝、无尽的清风的1o赏!)(未完待续。)

  

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