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这里的成就包括以下几个部分:,主线任务完成百分之九十五以上,支线任务完成百分之七十以上,获得游戏史诗级成就五个以上,大师之途点满,角色满级。理论上按照我们玩儿游戏的科学经历,主线任务完成,支线任务完成这些都是游戏里剧情通关都是可以完成的,而成角色满级貌似应该很容易完成,确实,这些内容理论上也很好完成,而真实操作中也是不坑爹很容易完成。问题难点就在于那五个史诗级成就和大师之途上。
《世界的物语》是沧浪网络公司发售的魔幻类开放型沙盒式动作游戏角色扮演(ARPG),部分游戏内容融合了动作过关(ACT)和(策略类)SLG,部分关卡还含有模拟经营的内容。而这次能刷出激活码的资料片“众神国度”也不过是在原有基础上开放了一些新地图和特殊道具。曾经有几位玩家概括了这款国产神作深刻借鉴了那些游戏——不得不说,总结到了最近五年出名的游戏系列,并神奇的发现它们居然可以和谐的凑在一起。这毕竟是一个连专业的某巨鹅都赞叹不已的技能——你能从中找到很多知名大作的影子,却无法否定这也是个没法去起诉的游戏。
网上出现了代刷激活码的买卖,因为激活码是需要在联网的条件下登陆个人账户,并不时验证身份,激活码发放时也需要官方客服进行确认并绑定身份证,所以依靠买卖激活码或账户的方法并不牢固,更多的是私人游戏攻略,或者带打。因为游戏是允许局域网和平台联机的,代刷的方式一般固定为组队带刷,当然,也有情况允许的线下工作。
登陆论坛上,发现已经有事实上论坛专门开通有统计激活码的统计器,会自动根据官方信息统计已出激活码,在第一天只有寥寥的三十多个,第二天开始增加到九十多个,第三天出现了井喷式的四百多个,看来已经有相当部分人掌握了刷码的技巧。
这几天,我已经计划好每天下午四点半下班后,用25分钟接小陶买菜回家,然后再给自己和小伙伴们35分钟准备其他事务,五点四十的时候开始登陆沧浪游戏的社交平台——尘海。沧浪网游采取个人账户一卡通的方式,独立的一个账户,可以登录所有的沧浪网游产品。所以密保问题相对很严格,而找回账号密码最为复杂的则需要你本人与官方移动客服面对面——真人面对面的来解决的哦。研发的自主社交平台尘海,核心就在于创世系统,简单讲只不过是设置了理念类似曾经风靡全球的游戏——我的世界一样来建设自己的个人空间,可以设计成星球,大陆,建筑,战舰等等,个别丧心病狂的甚至设计成马桶,马桶刷子等更具视觉挑战性的东西。而个人形象也可以进行设计,游戏角色,明星,漫画人物,怪兽都是不受限制的,2D或3D都可以选择——事实上,在这里我看到的怪兽形象比奥特曼全集出现的还多,当然奥特曼也是。其他方面跟传统社交同台没有什么区别。只不过群聊的时候就会各自虚拟形象围坐在一起,中间是显示公屏,可以随时发送文字,图片,音视频,当然,手机类的微客户端上则只看见一群大头Q娃围在一起跟玩儿群体麻将似得。
个人账户还可以登陆论坛后,头像是一段自我设计好的有时限的固定视频,而非图片或动图,点击的时候还就会有音乐效果,当然,这也为部分不良分子传播岛国某文化创造的了便利,他们剪一段视频为多个部分,分别作为不同马甲头像,然后放在一起水贴,个别自制能力较差的童鞋就情不自禁的挨个去点击头像,然后大家就都懂的了。这种不良行为被一些有良知的市民在以身试毒,亲自鉴定过后举报,在然后官方就多次打击,最后就是大家喜闻乐见的屡禁不止。还有,别问我是怎么知道屡禁不止的。
虽然相对于传统的那些社交平台,尘海目前只是在小众范围里使用,但也毕竟也小有规模了。
放学后,我先给小陶打过电话问下她想吃些什么,让她先思考着去超市,然后在那里等着我去超市买菜。现实中,我们会遇到一种人,当你询问他对某个事情的要求,比如说食物,比如说择偶,他们通常会说“随便,怎么都行”,听上去要求非常低,很好满足。但事实会告诉你,其实这种人才是最挑剔的,选择恐惧,患得患失,麻烦的不行不行的,怎么都满足不了。我就相当不喜欢这样的人——因为我就是一个典型的这种人,同性相斥嘛。顺便说下,最好满足的是那种有一个模糊标准,但不是很明确的那种。
我之所以吐槽这件事是因为在我以身作则的教育和熏陶下,小陶已经成功和我一样了。挑食,选择恐惧,犹豫啥的都已经是必备技能了。我俩每天吃饭都是在纠结中开始的,每次我们俩都会因为买什么菜一起蹲在超市门口讨论半天。久而久之,附近的居民常常看到一个人高马大的斯文眼睛男和一个背着书包的初中小姑娘俩个在超市门口的边上用讨论奥数难题的正经表情在那里讨论买菜——顺便说下,我们俩其实蛮享受这个过程的,你永远理解不了脑洞有坑的人的温馨点在哪里。
买完菜,我就左蔬菜,右书包,零食垂当胸,背上负萝莉一路很招摇的回家。到家后,我下厨做饭,小陶就打下手,然后就像只等待投食的小狗狗眼巴巴的围在我身边盯着锅。特别是做肉食或海鲜类的时候,有这样一个标准:估摸着能吃了,先是我尝一口,内部封测。然后就是给小陶夹一筷子,这个是封测。再然后小陶如果觉得不错,就再来一块内测一下。最后估摸着该出锅了,我们俩就一起公测一下。通常这么一套流程下来,等菜装上盘子送上餐桌正式运营的时候通常已经被缩水成一半了——从这点就可以看出我俩很有做游戏公司的潜质,很多大型游戏不都这样么。
饭后我就开始去洗碗,而小陶则趴在客厅茶几上开始写作业。
很快,到了五点四十,我先去线上等待我的队友。很快他们就陆陆续续上线了。他们是我的三个发小。麦三儿,家里老三,上面有两个哥哥。无论是脸还是身形都是棱角分明,典型的运动型男兼偏执狂,热衷于竞技,容易一根筋认到底。曾经一款网游从开服一直玩儿到五年后关服。病猫,圆头圆脑,胖乎乎的,先天性神经衰弱,隔几个小时就得小睡会儿,经常性的带黑眼圈,曾经一战成名的是我们高中时候一起去网吧通宵,连续看了八小时岛国教育片,非常有鉴黄师的潜质。隆平,瘦高,戴副眼镜,肤色略黑,是个典型的文艺青年。家里书籍满三个书架,论斤卖了买二十几件雪花啤酒——因为有一次我们很喝多了谈到了读书无用论他真就这么干了。当然他的名字并不是叫这个,是因为他大学上的是本省的农业大学,学习的珍稀植物保护,一个听上去高大上但实际上没实用价值的专业。眼瞅着考研了,研究生又报了个园林园艺。当然,这并不是他叫隆平的原因,真正的原因是他大二时终于来了繁衍欲望,谈了个高中就已经是同学的妹子,俩人有次一起看电影,女孩问他,你的偶像是谁,他一脸认真的说袁!隆!平!于是这个心怀天下的好青年就变成了大家口中的隆平。
可以骄傲的这么讲,我的小伙伴们,个个拉出去都是能逗比一面,奇葩一方的人物。
瞅着小伙伴们都到了,我们就开着视频语音进入了游戏,很快四个角色在上次存档处集合了。
游戏里每个角色都有他独特的一段故事,虽然我们还没通关,但网上已经有通关前辈在一部分人的热烈欢迎下,而另一部分人分分钟诅咒的境遇下全面的剧透了。付三儿的角色是瑟兰顿,一个游侠战士,很烂俗的设定,一个废柴少年为了复活自己遭意外挂了的的女神在寻找集齐了全部就可以召唤仙女满足一个愿望的故事,剧情虽然励志,而且途中会遇到很多萌妹子相当后宫范儿,但这仍改不了剧情狗血的本质。不过结局还很受大家欢迎的:瑟兰顿为了自己的目的拒绝了所有妹子,直到最后才发现原来自己的爱人当年是和别人私奔才遭遇意外死去的,天然悲剧的汉子最后开出了备胎の奥义,仍毅然决然的复活了女神。复活后什么便宜也没占,获得女神“你是一个好人,是我终身的亲人”成就后,抛弃了自己的备胎身份欢乐的漫游世界过单身生活去了。这真心暴露了一个备胎界真理:1,觉得女神也喜欢你真的是错觉。2,哪怕是备胎经过千山万水的千辛万苦后也可以成长为大备胎。虽然这就是最终剧情,但仍有相当一部分有抵触情绪的网友故意卡在复活之前一遍遍的享受后宫的过程。于是,就出现了黑客帝国中的选择题,你要红药丸,还是蓝药丸。
隆平的角色是门罗,半路出家的死灵法师。一个老实巴交的中年神学教师,丧偶后独自抚养唯一的女儿,前期简单讲就是固执虔诚谨慎的父亲与青春活泼叛逆女儿之间的代沟与争执,但却也不失温馨的亲情。中期是寻找失踪的女儿却最后发现女儿被当作异端巫女烧死在广场,整个城市的人都在欢呼,无人理会一个头破血流挣扎着在地上哀求的老人。最后是老教师主动毁掉了自己的三观和信仰,在忍受世人的唾弃同时经历各种自残和磨难成为了死灵法师,展开对成千上万人的复仇。特别是,成为死灵法师后去光明神殿祈祷,回答神殿守卫那句借鉴罪恶之城的“值得忘记,值得牺牲,值得毁灭,阿门”蛮带感的。当然,死灵法师这段儿剧情也引起了玩家们的道德争论——一个人的家庭因为社会的误解而悲剧后该不该因此而报复社会。
我的角色是文瑞特,骑士,曾经的帝国将军。
可能有人会问,怎么没有你这个角色的剧情介绍?是的,是我故意没看的。因为我玩儿游戏很多时候是个剧情党,如果提前剧透的话,游戏的乐趣就会大打折扣。至于他们俩的角色剧情是我搜索后主动剧透的,麦三儿还好说,是个成就党,不太在乎剧情。而隆平不一样,他也是一个热衷于剧情的人,面对我的恶意剧透是抵死不从的,而且他几乎成功了。但毕竟我是个专业毁人不倦的人,我还是实现了自己的邪恶目的——我把这段儿剧情告诉了隆平有话唠属性的女朋友,并表示隆平对这个会很感兴趣,聊这个一定会引起共同话题。
很多人就是这样,自己就是个反剧透党,却热衷于剧透毁别人的人。人性呐,就是这么复杂,从这方面讲,我明显对不起我们家祖师爷教导的“己所不欲,勿施于人”。
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