追书网 > 都市言情 > 重生日本做游戏 > 第二十五章 笑与泪

?    “谈下来了?挺顺利的嘛。”林彦坐在自己的位子上,对着办工作前站着的尾田说道。

  

      刚开始的时候,这些比他年纪大的人,站在他的办公桌前汇报工作,他是不怎么适应的。不过,久而久之就算是不适应也得适应。毕竟,这是企业的规则。

  

      尾田听到林彦这句话,知道他也知道这是一个比较困难的任务,虽然脸上没有表现出来,但是心里还是小小的高兴了一下。

  

      因为,这意味着他的工作,得到了认可。

  

      尾田把整个过程详细的说了一遍。从他刚进入高田家在屋外坐了一下午,到高田爸爸的表现。

  

      林彦听着听着,觉得高田的父母挺开明的。毕竟,前不久还发生过那一件对于电子游戏影响很不好的事情。

  

      在这之前很多家长就已经认为玩电子游戏是玩物丧志了,去街机厅会变成不良少年。而那件事,恰好被当成了佐证,电子游戏害人论一时间甚嚣尘上。

  

      在这种大背景下,电子游戏在家长眼里,不是如狼似虎也差不多。高田的父母居然这么开明,比较容易的同意了儿子,从事这样的一份工作,和一个电子游戏公司签订合同。也是让他比较意外的。

  

      虽说,这其中肯定有钱的因素。但是,林彦提出的合同中的金额,也没有多高。虽说现在可能看着高点。但是和完整版的《口袋妖怪》将会带来的数十亿美元的效益来说,不过是毛毛雨罢了。

  

      当然,其它人是不知道高田制作的游戏,会有这么大的潜力的。

  

      林彦也不会说,不然高田被抢走了怎么办。

  

      对于林彦来说,如今电子游戏这个行业之中,发生的所有事情,都在他的预料之内。而其余人,看着电子游戏的未来,则是一片白茫茫。

  

      或许正是因为害怕未知吧。林彦现在已经有了一些把现在电子游戏的发展过程,依照记忆中发展的态势。

  

      《口袋妖怪》他要延迟的掌机推出的时候推出,自然也是因为这个。

  

      也许,他现在真的就是一切按部就班的发展。而不是出什么别的乱子毕竟,变成了未知,真的会让人很困惑。

  

      当然,如果人类的科技,还按照他记忆中的那样发展。就算是有所偏差,也不会太大。

  

      高田的事情办妥了。

  

      接下来的重点,就是筹备“电子游戏玩家大会”了。

  

      第二届“电子游戏玩家大会”,依旧会在秋叶原举行。相较于第一届,这一会会参加的厂商更多,来的玩家也会更多。

  

      这些看上去挺让人心情振奋,但是这也就意味着主办方需要作出更多的努力,费更多的心血。

  

      原本,林彦是想在与夏季相对应的冬季,举办与“电子游戏玩家大会”相对应的“游戏开发者大会”。

  

      不过。由于种种原因,没有举办成。

  

      其中一个原因就是,现在秋叶原几乎作为全世界的电子游戏中心,就算是不聚会,该交流的还是会交流的。

  

      而如果邀请海外的游戏制作人,比较大的问题就是,到底该邀请谁。

  

      毕竟,邀请就意味着机票食宿等成本的支出,如果邀请的人比较少,却又漏掉了真正有实力的人那是一个未来的损失。而如果是邀请的人多。广撒网,却还是没有来真正厉害的人。这就是现在的损失了。

  

      最后,林彦和千叶有希商定好。

  

      将在红白机正式进入美国市场后,再举办“游戏开发者大会”。

  

      这样的话。遇到了真的有能力的人,也比较容易将他们吸纳进千叶游戏的北美分部。

  

      林彦听千叶有希说过,千叶游戏北美分部已经在组建过程中了。

  

      分部的负责人,是千叶有希的一位哥哥。是他的表哥,与千叶有希这样按部就班的接受家族的培养不同。他比较叛逆,从十几岁开始。就在美国开始生活,所以他也算是一个美国通吧。

  

      当然,千叶有希没有告诉林彦,她这个表哥之所以有所叛逆的缘故,是因为他是一个私生子。

  

      私生子在大家族中的生活是什么样,千叶有希是见过的。说不上凄惨,说不上有了上顿没下顿,但是用凄凉两个字来形容,也是不过分的。

  

      林彦如果知道了千叶有希表哥的经历,或许会在心中感叹,这和他看过的网络小说中的主角好像。

  

      或许,千叶大表哥也说过,“三十年河东,三十年河西,莫欺少年穷”这样的话。

  

      既然,千叶老爷子,能然千叶有希这个大表哥,负责千叶游戏的北美分部,也能说明他的确是一个有水平的人。

  

      也许,真的能逆袭也说不定。要知道,现实永远比小说要快涨。

  

      在红白机进入欧洲市场的第三个月,红白机已经在欧洲市场,取得了广泛的成功。全世界红白机的总销量,也突破了一千万台。

  

      这成为了电子游戏史上,第一台销售量超过一千万的家用游戏机。

  

      当然,第一个十万台,第一个百万台的记录,都是由红白机创造的。

  

      因为这个消息,千叶游戏也是大大的庆祝了一次。在集体会餐上,员工们还得知了一个好消息。

  

      千叶游戏已经进入了日本公司前百强的序列。虽说排名才九十多名,但是想想全日本这数以万计的公司,能够排到前一百,也是一件很荣耀的事情。

  

      不说别的,就是公司里员工的老婆,出去买菜的时候,都会觉得脸上有光。

  

      林彦对于这些消息,倒是没有什么兴奋的。从他制作《太空侵略者》的时候,就知道会有这样的一天。

  

      电子游戏被他从魔盒中放出来后,就意味着会快速的发展。

  

      现在才发展了一年多,就到了现在这个样子。

  

      如果发展十年,二十年,三十年,那它在所有人的眼中,又会是另外一番样子了。

  

      在这个过程中,有许多公司会兴起,然后衰落。最终汇聚编织成一曲壮丽恢弘的电子游戏画卷。

  

      当然,这在外人看上去很波澜壮阔的画卷,对于参与者来说,则是实实在在的笑与泪。(未完待续。)

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