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本来想写个明朝的事情,人物情节已经基本敲定,但是到写的时候才发现非现代类小说的文字比较难于驾驭。既要让读者感受有当时的时空环境,还要让人有身临其境的感觉。这就要求作者对文字有非常高的技巧。现代人的思维和古代的思维毕竟差距很大,即使是上世纪八、九十年代和现在的思想差距都非常大,何况是几百年甚至上千年的时空。所以有些作者就用穿越来弥补这份距离,这种好处就是读者很容易去理解作者设定的某种状况下主角的某些想法和做法。可是这种做法最大的问题是现在穿越文太多了,说句不好听的话有些烂大街了。但是纯古代的小说在当今的网络小说中无论是武侠还是历史市场上是非常小众的。而毋庸讳言的是,作品的市场价位直接决定这部作品的命运。说大一点就是经济基础决定上层建筑,说难听点就是作者也需要吃饭生活,讲白了就是需要在理想和现实中寻找交叉点。
我有非常长非常长的时间没怎么去正规写点东西了,在看某小说的时候突然有了写点什么的想法,而且突然手边有了几个不错的素材。但是真正要写的时候才发现,手生的要命,思路和写出的文字之间的距离可能比明朝和现代的距离还远。可还是无法抑制自己的冲动,因为这几个故事都挺有意思的,不想让这些故事蒙尘,更想和大家一起分享一下。苦恼之下找了个折中的办法,先写个比较小好驾驭的东西,磨磨笔,再写自己认为比较难写的文章。所以才有了这部小说。
之所以这么说倒不是说写网游小说就比写别的小说容易,或者说写网游小说需要的文字功底比较低,而是与作者本人有关。毕竟我也玩了很多年的网络游戏,从longlongtimeago的文字游戏MUD,到传奇,到暗黑,到WOW。而且写个网络小说的想法也是由来已久。而这个想法正式成型是在过年时间跟在朋友打电话聊天时产生的。
我在北方一个港口城市觅食。而很要好的朋友则在毕业后去了魔都。两个大男人不会像女人那样没事就煲电话煲,一年也就打2,3次电话,维持友谊的最好的办法就是玩网游,基本上他玩什么游戏觉得有意思就给我打电话,说句这游戏还凑合,一起来玩啊,我罩着你之类没营养的话。我就建个新号跟他一起上线砍会儿人。大家平常都挺忙,所以游戏中装备基本都比较菜。我还能好点,他基本就连平均装备都算不上。有时会聊起上学大家时间比较充裕时装备是多么NB,然后被人欺负了怎么找回场子,怎么砍人,怎么寻找游戏中漏洞的话题。那时身边朋友很多,美女也不少,而现在基本这些人都在天南地北寻找自己的生活,有的甚至再无法联系上。
游戏只是一时的,再畅销的游戏也有被取代的一天,而朋友是一生的,有些回忆是一辈子的。所以我想在青春将逝的时候挽一下青春的尾巴,写一部很庸俗的网络的小说。说这部小说庸俗是因为它会有YY,会有靓女,还掺杂了些许我自己也有些淡忘的回忆。
这部作品中的网络游戏是个独立的游戏架构,但是会有很多地方非常的像wow和暗黑,谁让作者受之荼毒甚深呢,另外还有其他一些杂七杂八的网游。但是故事情节会完全不一样。这部小说与其说是部网络游侠小说,本人认为更准确的说是部都市网络小说,描写游戏和生活故事的大概是七三分,中间穿插着几个角色的个人故事。男主角是叫蒋不素,首先他不会是狂霸拽屌天那样的人物,不要想着让他去拯救世界,那是超人应该做的事情。也没有桃花光环,所以他不会虎躯一震,别人就娇躯一颤。更没有做过整容,所以也不是什么男神。他就是平常生活中的小人物,扔在城市中你不会发现他会有什么与众不同。当然艺术源于生活而高于生活,如果一切都泯然与众人已,那他为什么成为男主角,我也就不用写了。至于女性角色,咳咳……会有一个或者几个,她们会有现实中人物的投影,她们都拥有自己的个性和灵魂。我唯一能保证的就是本书不会是种马文,但是会不会后宫不敢说。说实话这本书的结局我自己也拿不定,只能说到时水到渠成了。我曾经非常想写一个现实版的结局,但后来还是决定放弃了。鲁迅先生说过:悲剧就是把美好的东西毁灭给人看。现实中我们已经有诸多不如意,就没必要再来摧残大家了。即使有些波折也不会写的太沉重,本书的最大宗旨博君一笑,开心就好。
写这篇前言时,其实正文已经写了好几万字了,整个创作过程非常痛苦。主要原因还是好久没写东西的原因,文笔非常生涩,用词和断句都有问题。经常写完一章后不满意重新修改,每一章起码修改七八遍,多的甚至十几遍。可以预料,这部书的前期创作会相当艰难,但是作者有信心和毅力去完成这部小说。
絮絮叨叨说这么多是想告诉大家,我会尽量去完成好我的第一部网络作品。因为这部作品不仅仅是和大家分享一个故事,还是某些青春的记忆。当然最重要的是希望大家能支持作者,能支持这部作品。让我们一起在小说中奔跑吧,那是我们即将逝去的青春。
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