?宁愿花点时间跑路,也总比蹲在草地上傻等来的强,戈骚很难以理解那些欧美玩家,为毛非要全堵在村口附近跟人抢怪,跑远一点会死啊?
他本来以为野鼠的数量不多呢,结果他还没跑到草地的边缘地带,只是稍微脱离了人群,就发现草丛里全是一窝一窝的肥耗子,每一窝都差不多有十几只,根本不需要刻意的去寻找,只是从草丛旁经过就能惊出一群群满地乱窜的野鼠和野兔来,要不怎么说这个任务叫“消灭鼠患”呢。
野鼠本身不过是1级新手怪,即便被玩家攻击也不会反击,只会东奔西窜的进行躲藏,但是这并不意味着这种小怪物就很好打,野鼠在逃窜的时候虽然不至于直线逃离玩家的视线范围,但它那种满地转圈的无规则运动轨迹,却差点把戈骚给逼疯了……往往他一句秘法咒文还没念完,视线锁定的那只耗子就窜进了草丛里消失的无影无踪!
差点被气疯了的戈骚,情急之下一把将手里的木棍当标枪给扔了出去,竟然很神奇的戳死了那只逃走的野鼠,反倒让戈骚自己楞了半天,要不是瞎猫碰到死耗子的来了这么一家伙,他估计还得跟着那耗子满地乱转半天。
难怪木棍上会有个“射程10尺”的奇怪属性,合着就是派这个用场的,但木棍每人只有一根,扔出去就没有武器了,所以戈骚还得自己屁颠屁颠的跑过去把棍子捡回来。
戈骚计算了一下,一只1级野鼠才1点经验,他光是从0级升到1级就需要100点经验值,也就是说需要消灭整整100只野鼠,可要是按照刚刚那种瞎猫碰上死耗子的打怪速度,猴年马月才能升到20级?
《无尽永恒》的游戏难度要真这么**,有几个玩家能承受的了?
而且,现阶段不过是新手期而已,没道理难度会这么高吧?又不是每个人都是职业玩家中的高手……
百思不得其解的戈骚怀疑自己是不是忽略了什么,才导致游戏的难度这么高,可是死活都想不到什么线索,只能继续追杀野鼠,不过一通乱冲乱跑,把这一片草丛里的野鼠全给轰出来了的戈骚,还真总结出了一个击杀野鼠的技巧!
野鼠(LV.1):Exp+1
属性:伤害2、防御4(+2体型、+2敏捷)、血量10/10、敏捷15/速度15……
描述:普通的微型啮齿类动物,以昆虫、草根为食,繁殖力极强。
以戈骚0级施法者现在才3点的“速度”属性,想靠两条腿追杀敏捷和速度属性高达15点的耗子,显然是不可能的事情,特别是身娇体弱的施法者那么点可怜的体力值又不够,往往在关键时刻耗尽体力导致速度慢下来。
要知道这些肥硕的大耗子虽然窜的飞快,但是走的却并非直线,而是毫无规律的画着圈乱跑一气,单体法术很难命中它们,戈骚好几次眼睁睁的看着它们一甩屁股躲过了自己释放的法术。
但这些肥耗子似乎没什么方向感,有时候甚至会像无头苍蝇一样,慌不择路的直接撞在他腿上,这就一下子提醒了戈骚,他为毛非得追着耗子跑?
哥是施法者好不好!?
尝到了自己这张法职卡中一百多个0阶法术好处的戈骚,先是在草丛中一阵乱冲将野鼠全都从窝里赶出来,然后“吟唱”起范围法术“闪电沙”的秘法咒文:“Lai.Tin.san.de!”
随着拗口的古怪音节响起,只见地面上的砂砾闪过一层烁烁的光芒,就听见“嗞啦~!”一声,一道道细微的浅蓝色电弧蜿蜒跳跃,在地表形成了薄薄一片微弱的流沙电网!
下一刻,那些在草丛间乱窜的野鼠就算倒了大霉了,虽然只是缺少施法材料的威力弱化版法术,可一旦踩进这片方圆三米左右的地面,就会被地表流窜的电流击倒!
在“闪电沙”不过短短30秒的法术持续时间内,在戈骚面前的地面上,就少说躺了十几、二十只抽搐的野鼠,虽然微弱的电流无法对它们造成致命性的伤害,但是电流还是会导致野鼠肌肉麻痹而倒在地上,四肢抽搐着失去行动的能力!
戈骚抄起木棍就冲了过去,摆出一个弓步刺杀的姿势,降低重心稳住身体,双手握紧木棍对准地面,猛的将手中的木棍狠狠的刺出……戳!戳!戳!戳!戳!
1级的野鼠不过才10点的血量,戈骚的施法者角色虽然攻击弱鸡,但是哪怕只有强制“-1~”的扣血,在这些触电的野鼠不能动弹的情况下,也足够戈骚虐杀它们了!
如此一来,戈骚完成任务的进度就大大加快,虽然每释放几次“闪电沙”他都得坐下来恢复一次法力,但在触电的野鼠恢复过来跑掉之前,他总能干掉好几只野鼠。
大概花了半个小时左右,戈骚就收集到了50只野鼠的击杀数,完成了“消灭鼠患”的任务,他也不浪费时间,立刻收工回到村子里,找村长交任务:
【消灭鼠患(50/50),完成!】
【奖励经验+50点!】
【奖励铜币+50枚!】
【你获得了:鼠皮手套(普通):物防0-1,伤害0-1,重量2。】
50点经验让戈骚直接升到了1级,并且从村长那里领取到了后续任务:
解除兔灾(0/50):和野鼠一样,繁殖能力惊人的野兔,数量已经多到威胁村子周边的环境了,不少村民踩到它们挖出来的地洞崴伤了脚踝,尽可能的杀掉一些野兔,确保已经成灾的野兔不会影响到村民正常的生活。
好吧,杀完了耗子,就又该杀兔子了,估计后面还会有各种猫猫狗狗的新手怪要杀。
有趣的是,新手教程任务“消灭鼠患”完成之后,就变成了一个可以重复完成的日常任务“狩猎(野鼠-1):0/50”,只不过不再奖励钱币和装备了,只有象征性的经验奖励。
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