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ps:初稿,还没来得急改错别字,可以等半小时之后再看!
另一个时空中,于198-9年上市的《模拟城市》,可谓是模拟经营类游戏的鼻祖。品书网www.vodtw.com整个《模拟城市》系列,以及后来的《模拟人生》系列,都一直是全美非常畅销的游戏。
《模拟城市》的主要内容,是由玩家担任市长一职,从无到有自由的来规划和发展一座城市。无论是住宅、商业及工业用地,还是公路、铁路、警察和消防局等各种设施建设,甚至连税金及各种公共设施支出的分配,都需要由玩家自行来设计。
看着一片荒芜的土地,在自己的规划下变成高楼遍布的大都市,机场、港口和地铁等各种设施应有尽有,这种兴奋的满足感,正是这个游戏带给玩家的最大可玩之处。
当然,即将上市的《模拟城市1987》在李轩这个过来人眼中,还有许多不足之处。它的画面采用的都是呆板的2d技术,即使玩家给自己的城市建造一栋全球最高的摩天大厦,在平面地图上也无法真正体现它的雄伟壮丽!
而且这个初代版本的《模拟城市》,玩法还相对比较简单。实际上玩家就是循环的进行着规划、建设、扩展、管理四个步骤,复杂程度还不够高。而在李轩自己对《模拟城市》的记忆中,他这个市长就是连多砍几棵树,都会有环保团体来抗议。
当然,这些更复杂、更有趣的玩法,可以在以后的后续版本中慢慢推出。以《模拟城市1987》从未有过的新颖视角,已经足够在现在的游戏市场中圈一大笔钱了。而等到玩家们逐渐感到乏味时,才是再推出新版本游戏的时候!
要学会细水长流,而不是一下子把好东西都拿出来,这才是资本家的赚钱之道。当然,游戏软件的发展水平,其实也是和硬件技术的进步休戚与共的。
以现在主流的abc-5电脑的配置水平,如果《模拟城市》的城市画面直接开3d效果。能用立体的视角来展现城市的天际线,估计瞬间就能让电脑直接死机。
当然,艾康公司新一代个人电脑abc-6即将在明年上市,新电脑上采用的erm-3处理器的性能。比现在的erm-2将会高出许多。但《模拟城市1987》实际上依旧是按照abc-5的硬件标准,来进行开发的。
因为新电脑的普及是需要时间的,以之前的abc-5为例,它用了近两年的时间才取代abc-3,成为现在个人电脑产业主流配置。但abc-3甚至更古老的abc-2、abc-1依旧还有生存的空间。
所以abc-6成为个人电脑的主力。很可能会是九十年代的事情。虽然说东方游戏公司也有像《魔戒》这样的标杆项目,就是瞄着最新、最高端的配置去得,甚至还有加快推动电脑更新换代的野心。
但这种做法所面临的风险其实非常高!以《魔戒》为例,东方游戏公司给这款总投资高达1500万美元,如果每份游戏拷贝的出厂价为30美元,也至少需要销出50万份拷贝才能收回成本。
50万份的销量目标如果放在二十一世纪,自然是一个非常轻松的数字,但在八十年代电脑游戏刚刚开始崛起的时代,却绝不容易。特别是像《魔戒》为了保证游戏的制作精良,对电脑的配置要求直接就是冲着下一代计算机去的。这样市面上这些abc-3和abc-5直接抓瞎。等与自我放弃了很大一块目标市场!
所以这样的项目偶尔来一两个,凸显一下东方游戏公司作为全球最知名游戏公司的高逼格也就够了!如果每个项目都这样来,即使是东游公司也吃不消!
在经过一分多钟的缓冲之后,游戏终于下载完成。没错,这种所谓的在线小游戏,实际上就是把游戏数据先下载你的电脑上,然后才能开始试玩。就是后世的网络游戏,实际上需要在线实时传输的数据也并不多。
比如像地图、人物、背景音乐这些数据,其实都是从安装在电脑上的客户端中调取的。所以越是精良的游戏,客户端的安装包就越大。2d网游时代的安装包大都还只有几百m。而3d时代就直接变成几个g了!
美国在线社区应该是为了推广东游公司即将推出的这款《模拟城市1987》,所以在游戏区里面重点推荐的最火游戏,就有一款同名的《模拟城市》。李轩打开的正是这款小游戏。
据李轩所知,《模拟城市1987》的大小为5.8m。而美国在线社区中的这款同名小游戏只有几百k,两者自然完全不在同一水平线上。李轩玩了一会儿就已经发现,这个小游戏的玩法,基本和他之前在香港试玩过的《模拟城市1987》的玩法大同小异。
这也肯定是东方游戏公司营销推广的一部分。玩过这款在线小游戏的玩家,将来购买了《模拟城市1987》的游戏拷贝之后,很容易就能上手。
在关掉小游戏的网页之后。李轩又控制鼠标进入美国在线社区的聊天室。据之前aol公司的ceo德里克.欧文介绍,这个在线聊天室是美国在线社区最大的亮点。
毕竟如果用户想要浏览新闻资讯,根本无需通过上网。他们只需打开电视机,三大公共电视网abc、cbs、nbc每天都会播送大量的全球资讯,更有cnn这样全天二十四小时不间断播送新闻的频道。实际上aol公司并没有自己的新闻采编部门,美国在线社区上的全部资讯,都是从nbc广播公司那里购买的!
而如果用户想要预定机票、酒店这些服务,实际上也没有上网的必要。你完全可以通过电话就完全足不出户的达到这些目的。当然,美国在线也有自己的优势,比如它通过与航空公司谈判,可以拿到大量的打折机票。
用户在电脑上输入自己的行程,一目了然的就能够查看到所有航空公司的票务信息,从而做出最有利于自己的选择。而你通过电话不可能,把几十家航空公司的订票热线都打一遍。然后再去做出选择!
只不过美国在线也同样有自己的弱点,就是它的在线支付体系还远没有完善。虽然aol公司开发出了一套paypal在线支付系统,但现在美国大部分银行还并没有认可它的安全性。
相比之下,在线聊天室反而成为了美国在线社区中最受欢迎的板块。聊天室的平均在线人数高达1.2万人。最高在线人数曾创下过31万人。
美国在线的聊天室分为两大部分,分别是公共聊天室和私人聊天室。其中每个公共聊天室的人数上限为100人,如果人数满员,那么高级会员拥有优先进入权,可以把普通会员给挤出来。
而私人聊天从一级到三级。分别可以容纳50人、100人和200人。但只有高级会员才有权创建自己的私人聊天室,创建者对于自己的聊天室具有绝对的管理权。
网络在线聊天室的出现,打破了空间的界限,等于把全美各地的网友都汇聚在了一起。而且相比于现在流行的bbs和新闻组,他更具有实时性和互动性。
所以每到晚间的高峰期,美国在线的聊天室总是非常热闹。特别是许多热门的话题房间内经常爆满,这个时候高级会员的优势就体现出来了,他们可以把普通会员给挤出来!
这一招有没有感觉非常熟悉?没错,李轩就是跟“麻花藤”学的。他在线聊天室技术开发出来后,给aol公司这边发过一份创意文案。但李轩随后就把这件事给忘掉了。没想到德里克.欧文从他的创意中,立刻学到了另一个时空中企鹅帝国的赚钱精髓。
美国在线的免费普通会员,可以享受到虚拟社区内大部分的基本服务。但为了鼓励用户们成为付费会员,欧文和aol公司的技术团队想出了各种各样的办法。
比如美国在线的游戏区,付费会员可以试玩的在线游戏比普通会员要多一倍。而且就连付费会员的权限,也被掉进钱眼里的aol公司分成了好多级!这在人气最高的在线聊天室中体现的最为明显。
比如一般的高级会员最多只能建设3个最高在线人数为50人的私人聊天室。而如果你想要建设更多的聊天室,那么就需要缴纳额外的费用。而如果你想要把私人聊天室的同时在线人数的上限,提高到100人甚至200人,同样需要缴纳额外的费用!
真的会有这么多人愿意额外花钱来开设自己的聊天室吗?刚刚结束的第85届mlb世界大赛,无疑给出了最好的答案!
mlb是美国职业棒球大联盟的简称。它和nfl(美国职业橄榄球大联盟)在美国的流行程度,远超国人熟知的nba。而世界大赛正是mlb一个赛季的年终总决赛。
每年的mlb世界大赛都是七场四胜制,而今年争冠的两支球队,明尼苏达双城和路易斯红雀却一直势均力敌。双方在打成三比三平之后。最后决定胜负的第七战开打时,美国在线社区专门开辟了,50个可以容纳200人的专题聊天室。
结果这50个聊天室全部爆满,而且能挤进去聊天的几乎清一色都是付费的高级会员。此外关于这场冠军争夺战的私人聊天室,更是多达779个!
为了能参与聊天,而特意在当天升级成高级会员的用户。就超过了1万人。要知道美国在线社区高级会员的年费高达100美元,也就是说这一天之内就给aol公司带来了100万美元的收入。
当然,这主要是因为在线聊天室,为球迷提供了一种足不出户,就能与全美各地的志同道合的朋友一起讨论的全新交流方式。毕竟看球这种活动是人越多越有意思,而并不是每一个人都能聚集一堆朋友一起看球!
aol公司借着今年的世界大赛推广自己的美国在线社区,光是在广告上的投入就高达100万美元,刚好抵消了高级会员这部分收入。但美国在线的注册用户却因此一下子提高了将近10万,许多其它在线服务公司的客户也开始知晓可以免费注册的美国在线社区,成为美国在线的一员!
当然,aol公司的竞争对手们,比如计算机服务公司之所以发展速度远落后于aol公司,很重要的原因就是它们没有aol公司这么舍得花钱。用大量烧钱来换取流量和数据,这种做法也是后世的雅虎最先开始玩的!
而在八十年代的人看来,aol公司的做法太过于激进,就连之前两家有意投资aol公司的风险资金,也在德里克.欧文三年内烧掉1亿美元的攻击面前,而变得有些犹豫!
但从李轩再世为人的眼光看来,这部分投资其实是完全值得的。aol公司在有“美国在线社区”和“导航者”浏览器之后,其实非常容易就能够统治未来的互联网时代。
比如美国在线的资讯版块,接下来可以转型成门户网站而paypal可以发展成为在线支付系统,现在的在线聊天室为接下来更是可以演变成在线通讯软件。而其他的诸如搜索、团购等业务,借助美国在线的知名度和流量,取得成功的可能性也会变得更高!
李轩花了一个小时仔细探索了“美国在线社区”和“导航者”浏览器,也就基本摸清了aol公司的发展现状。他对aol公司的发展除了提供了一些创意文案之外,并没有过多的直接干预。
但aol公司的发展速度还是让他比较满意,至于公司一直在烧钱的问题,对他来说反而不是什么难以接受的问题。实际上在aol公司完成新一轮的估值之后,他已经为德里克.欧文准备好的一笔1亿美元的新资金。
在互联网完成商业化之前,李轩根本不打算从aol公司身上赚钱!所以他在第二天亲自前往aol公司考察时,更多的是为管理团队大气,让大家尽情的发挥自己的想象和创意,把互联网所能实现的价值拓得更宽!(未完待续。)
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