?“川叔,抽根烟!”邵永强看到李海川不知何时站在自己的不远处,十分客气的和他打了个招呼,并给对方递上一支香烟。
李海川愣住了,忘记伸手去接香烟。邵永强摆出敬烟的姿势,对方却一时半会儿没有接,这让他也稍显尴尬。
还好李海川终于就反应过来,伸手略带颤抖的接过邵永强递给他的香烟,脸上挤出一个很勉强的笑容。
李海川在今天以前还只是香港底层的一个小人物,现在却接到港九赫赫有名的社团大佬亲手送上的香烟。他知道这一切都是自己儿子给他挣得面子,这种自豪感让他好像年轻了十岁一般。
邵永强是一个自傲的人,他以前见过李海川,却从未想过主动去打招呼。但他对李轩这个学生仔是真心佩服的,短短几天的交往,让他从心里已经把李轩当做一个平等可交往的朋友。他若非已经看出李轩非池中之物,和乐堂这座庙太小恐怕容不下这座大佛,不然还真有强行把他拉进社团的打算。
连带着李轲这段时间筹办公司展露出来的头脑和能力,也让他对手下这个原本不求上进的小弟的看法大为改观。也因为这两兄弟的缘故,邵永强对能培养出如此优异的儿子的李海川也多了几分真心的尊重。
站在一旁的李轩注意到了自己老豆的窘境,很及时的上来解围。
“强哥,多谢你的那笔预付款,不然公司的资金还真周转不开!”之前李轩准备的十二万本金,实际办厂时却很快发现不够用了,还好邵永强以代理商的名义给他提供了一笔十万元的订货款,才堪堪把各种原料配齐。
“应该的,毕竟轲仔是我兄弟来着,还要多谢你们俩兄弟给我赚钱的机会!”邵永强也发现了李海川的拘谨,脑子一转就想明白了缘由,也顺着李轩递来的话头说下去。
“工厂刚开工,工人们操作都不熟练,需要磨合熟悉,我估摸最近这段时间生产速度会够呛。等到十月份开始应该差不多能进入正轨。我已经准备好了三款现在市面上最火的游戏,原计划工厂进入正轨后每种游戏机各月产100台。
开一家游戏厅有三种不同的游戏机勉强就能把场面给支撑起来,接下来我会尽快再弄出一两种新的游戏机!”李轩知道对方关心的重点是哪些,简略的把厂里的情况给强哥介绍了一下。
这个生产速度足够供应和乐堂开拓香港游戏厅的市场,甚至香港市场还消化不了。当然,李轩也不会为强哥担心,社团间跨地区合作早就存在,只要有利润,和乐堂不用半个月就能把台湾、澳门和东南亚的渠道给打通。
鞭炮放完,轲记电子厂就正式开工了。李轩之前已经大致核算过工厂的利润,以月产300台街机来计算,每台街机的原材料成本,再加上制造成本,不会超过2300港币。按他以每台4000港币的出厂价发给强哥代销来计算,轲记公司每个月能创造将近50万港币的利润。
当然,李轩也没有准备继续扩大工厂规模的打算,你的工厂规模小时盗版几台别人的游戏机,那些大厂商也懒得理你。但一旦等你发展到一定程度时,他们为了保证自己的利益就会给香港政府施压了。
按照李轩的计划,最多半年时间,等他积累了一定的资本之后,这个轲记电子公司就会被注销。然后他会重新成立一个新的公司,真正开始属于自己的游戏事业。
但是,与和乐堂的合作不是你说退出就可以轻易退出的。李轩早已经算好退路,这段时间他正在设计一款新的游戏机,这种机子对和乐堂这样的社团来说或许才是最喜欢的。
除了邵永强之外,轲记公司开业并没有其他观礼者,原本钟楚虹也是要来的,但她昨天晚上临时接到导演的电话。之前一个广告需要补拍几个镜头,于是她只好一大早给李轩打电话说了声抱歉,李轩也根本没放在心上。悄悄的进村,打枪的不要,他巴不得没人知道。
“喂,轩少,我们忙的要死,你却优哉游哉的,当老板就是不一样!”
杜文强发现李轩走进办公室,张嘴就调笑了一句,显示自己与老板关系不一般。他其实是个非常有眼色的人,以前和李轩交往一直叫他轩仔,但李轩把他聘入公司后就立刻改称轩少。按他的说法,交情归交情,但上下级必须要分清楚,一个大老板被公司员工喊轩仔是很伤威信的事情。
杜文强的工作主要负责把游戏程序烧录到芯片里,这个活至少需要懂电子的人来处理。其实以杜文强的实力,做这种工作的确有点大材小用。
但现在公司初创,李轩很快又要开学了,很大一部分精力要放在学校里,其余时间也会把重点放在研发新游戏上,这就需要一个懂电子游戏的人把技术这一块负责起来。
“轩少,三款游戏我都用你编写的模拟器在电脑上试玩过了,您真厉害啊,根本和正版一模一样!”杜文强笑呵呵的眯着眼,轻轻拍了记马屁。
李轩已经破解好了太空侵略者、小行星、小蜜蜂这三款游戏。
太空侵略者的设计公司日本太东株式会社在最初设计这款游戏时主角选定的是坦克,但由于他们采用的基板处理器是Intel8080,这是一枚8位元处理器,运算能力比较有限,为了游戏运行流畅,画面只好进行简化。
最后虽然弄了个太空大战的噱头,其实只是一款简陋之极的射击游戏。从屏幕上方会出现一排排不停往下移动的太空侵略者,这些侵略者只有四个造型,飞碟、章鱼、螃蟹、乌贼。
玩家扮演的大炮在屏幕的最下方,可以左右移动射击。大炮的上面一行还有四个地堡,地堡所在的这几列敌人不用去管他,玩家只要消灭地堡间隙上面那些不断往下逼近的敌人即可。
但是怪物无法攻破前面地堡,玩家控制的大炮却可以打烂地堡,随着时间的推移怪物下移的速度越来越快,玩家要是紧张之下手忙脚乱,很容易把自己的地堡击毁,然后需要防守的区域越来越大,最后GameOver。
1978版的太空侵略者李轩前世只玩过一次,还是因为怀旧的原因,特地找出来看看这个在街机发展史上留下浓重一笔的游戏到底是怎么样的。
太东公司的历史相比于南梦宫、任天堂等其它日本公司,有一个最奇葩的地方,就是他的创立者是一个乌克兰裔的犹太人。他成立公司时之所以取名“太东”,意思是犹太人在远东的公司,太东公司最初的业务是在日本贩卖从苏联进口的伏特加酒。
后来在机缘巧合之下,太东公司杀入电子游戏产业,却没成想创下赫赫威名,泡泡龙、彩虹岛、霹雳赛车,这些火遍世界的游戏都是它的产品。
太空侵略者是街机史上第一款射击类游戏,相比之下南梦宫公司晚一年发行的小蜜蜂可玩性要强一些。小蜜蜂很大程度上借鉴了太空入侵者的创意,但它没有地堡保护,而且上面的外星人飞机会时不时的飞下来攻击。至于另一款叫小行星的游戏,李轩前世没听说过也没玩过。
说道射击类游戏,李轩最喜欢玩的,也认为最经典的必属于威虎战机,它当年和三国志、拳皇都是游戏厅的标配。李轩小时候最喜欢看别人玩这款游戏,那些五颜六色的子弹,画面很炫很酷。
这款游戏好像是九十年代才面试的,以后等自己的实力充足了,一定要先开发出来,李轩心中暗暗想到。
PS:作品相关上传了太空侵略者和小蜜蜂的图,有兴趣的可以看看七十年代最火爆的街机画面是什么样的。
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