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蓝川既想以大分赢得比赛,以便避开下一场的绝顶高手,却也不敢大意以免输掉比赛。
凶猛的进攻,严密的防守,蓝川纯靠掌握的机甲格斗技巧迎战对手,预感能力是要用在关键时刻,而不是拿来招摇过市的。
“温柔入骨”手下功夫极高,静如处子,动如脱兔,但相对来说显得更谨慎一些,蓝川的战迹给了他强大的压力,使他不敢全力施展,虽然明知这样下去,小分可能要少于对手,却也没有太好的办法。
随着蓝川化解了“温柔入骨”最后的一次反扑,赛时结束,两人的小分都极少,蓝川以小分略微占优的结果取得了这场比赛的胜利。
蓝川的小分几乎全是靠预感能力取得的,而且“温柔入骨”最后几次凶猛的反扑也全是靠预感能力化解的,也就是说他这场比赛机甲操作根本不比对手强,完全靠预感能力过关。
而“温柔入骨”对于输掉比赛虽然很无耐,却也没有不服,他已经尽力了,在强大的预感能力面前,他没有更好的办法,强中自有强中手,自己输得不冤。
这场比赛之后,蓝川因为小分很低,几乎排在最后,他将迎战排名最靠前的对手。
蓝川已经作好了全力发动预感能力并尝试运用直觉作战的准备,结果非常让他意外,这一轮他轮空了。
一万四千多选手,唯一也是最后一个轮空名额,被蓝川得到了。
蓝川自己都不相信会这么幸运,他立即便想到了肯定是蓝家弟子的身份起了作用,居说轮空名额是随机的,但这随机由谁来判断?
即使这样,蓝川也有些费解,参加机甲大赛的肯定不只他一个四级家族弟子,为什么这个名额不给其他弟子,而给了刚刚入门的他?
这个名额确实是评判团特意安排的。
前两个名额是随机抽取的,得到名额的选手也已经在随后的比赛中输掉了,任何人也说不出什么来,但这一次却是不同,因为如果仍按随机抽取的结果,根据分值排名,蓝家弟子蓝川将对战同样是四级家族斗家的斗良,必然有一个四级家族的弟子要被刷下去。
原本评判团想重新随机抽取一个排名在蓝川之后的选手,这样就能避免四级家族的弟子的碰撞,但一个新的消息让星际联盟的高层决定将这个名额直接送给蓝川。
三级家族的子弟沃夫·琳娜和独行猎人捷,拿着一个怪兽的尸体前往站点领赏,言明虫皇实是蓝家弟子蓝川所杀,却把悬赏让给了他们,二人对蓝川在虚空中的表现说得非常详细,使得星际联盟高层认识到蓝川绝不是普通家族弟子可比,实力比起大多亲传弟子毫不逊色,而且从蓝川早早就出现在站点判断,流传的他不能虚空行走的传言应该有误,难怪蓝元行者力推他为亲传弟子,果然有非凡的实力,因此借机甲大赛的机会卖蓝川一个人情,对星际联盟有着非常大的好处,而且也不会有人过份追究,这个名额便定了下来。
蓝川不知道的是,已经有人将他列为杰出的后起之秀,压他的前途。
轮空了毕竟是好事,不用再与绝顶高手死战,而且下一场比赛轮空名额会随机排序,再遇到排名最靠前选手的机会不大,蓝川非常乐意地笑纳了。
借轮空的机会,蓝川调阅其他选手的比赛影像,尤其是排名靠前的选手,以便从中学到一些经验和分析这些人的弱点。
第五场,蓝川意外地又遇到一个有预感能力的选手,化名“夜雨流星”,因为同样是靠预感能力过关,“夜雨流星”的机甲操作水平也并不是绝高,与蓝川势均力敌。
又是一场艰苦的比赛,在试探了几次之后,两人都谨慎起来,知道想以大分取胜的可能极少,都尽可能不让对方伤到,比赛进入无聊的胶着状态。
连续主动使用了几次预感能力无果后,蓝川开始思考如何取得优势。
经过这么多场的磨练,蓝川的机甲格斗能力已经有了长足的进步,将在无序弹跳球和徒手格斗中的经验融合进来,形成自己的风格,但这不足以战胜对手。
能从百万人中杀出重围,坚持到现在,全是机甲高手,蓝川这个刚刚成型的高手能够以机甲操作技巧维持不败,已经非常不容易了,想靠操作技巧取胜不太可能。
预感能力又被对方克制,到此,蓝川已经技穷,根本没有优势可言。
还有什么办法战胜强大的对手呢?
蓝川一边应敌,一边思考。
自己还有什么特殊的能力呢,仔细一想,还真不少,基因能力,变形能力,精神冲击,虚空绝技。
除了精神冲击,其他的能力在虚拟空间是没有用的,精神冲击是得到淘金十三猎人组的老大福特,也不知是脑波冲击还是直觉冲击,曾经在与乔西对敌中立过奇功,不知在虚拟空间能不能使用。
虚拟的比赛场地其实还是个人空间,只是通过网络把两人的个人空间连接起来,两个空间之间交换的是数据。
精神冲击会不会化成数据传递到对方,进而对对手产生影响呢?
蓝川决定尝试一下。
在连续几次进攻后,蓝川拉近了与“夜雨流星”的距离,但“夜雨流星”经验也非常丰富,防守更加严密,并准备伺机反击。
这时,蓝川突然发动了准备好的精神冲击。
“夜雨流星”动作明显一滞。
蓝川大喜,借机刺中对手露在盾牌外面的后臂。
但“夜雨流星”回复的很快,迅速反击,蓝川却已经借预感能力先一步退开。
精神冲击有用,但在虚拟空间里产生的作用不大,蓝川得出结论。
“夜雨流星”遭受了这次意外的攻击之后,防守更加紧密,不再容蓝川近身,蓝川尝试远距离使用精神冲击,却似乎毫无作用,使他的这种能力再无用武之地。
但这刚才这一下,已经使得蓝川小分领先,只要他防住“夜雨流星”的突袭,应该能顺利拿下这场比赛,只是下一场的对手就会很强大。
比赛已经过了大半。
“为什么精神冲击能发生作用呢?”蓝川暗自思考:“精神冲击应该是直觉冲击,不然也不会重伤乔西,只是直觉冲击又如何影响到网络数据呢?”
直觉!
蓝川突然灵光一闪,直觉是灵魂对世界本源的洞察和共谐,网络也是世界的组成部分,直觉当然也能影响网络数据,既然如此,可不可以在比赛中使用直觉呢?
精神冲击是直觉的一种特殊的应用,效率远不如虚空绝技高,因此蓝川极少使用,而且精神冲击还是消耗很大的,不能连续使用。
在虚拟空间里应用直觉肯定是可以的,只是能不能在比赛中应用并发挥作用,需要尝试。
蓝川悄悄催动念力区域,尝试以直觉窥视虚拟空间,控查对手的动向。
隐约间,虚拟空间似乎发生了一些改变,但似乎又完全没有变化,比赛仍在持续,“夜雨流星”丝毫没受到影响。
加大直觉的力度,蓝川便发现,“夜雨流星”的机甲上似乎流转着一些数据。
继续加大直觉,那些数据越来越明显,好象整个机甲全部是由数据构成。
机甲当然是数据,虚拟空间里的一切都是数据,蓝川早就知道,但凭直觉能看到这些数据,让蓝川大为兴奋。
再看向周围的空间,似乎也是有无数的数据在流转。
突然,蓝川感到眼前的情形有些眼熟,似乎在哪里见到过,仔细一想,便想起了是在锻炼一心二用的时候,在血色世界之后,他曾进入过一个数据的世界,与眼前的一切很相似,但似乎又有很大的不同。
就在这里,蓝川突然看到对方机甲的某些数据发生了突然的变化,他反射式地向后一退,同时举盾相迎,果然是“夜雨流星”发动了突袭。
格挡住这次突袭,蓝川大喜,直觉虽然不能令他直接伤敌,却可以像预感能力那样预警,而且比预感能力更加的直观,更加精准,只要他能掌握那些异常的数据代表的意义,他就能提高判断对手的下一步准确动作。
接下来的比赛,蓝川的动作变得非常古怪,似乎破绽百出,但“夜雨流星”借机攻击时,却总是徒劳无功地被挡住,幸好那些古怪的动作并没有多少攻击性,同样没有造成伤害。
这是什么打法,高手对抗中从没有出现过,评判团的目光被吸引了过来。
评判团其实大部分是智能评判,只有在智能评判难以判决的情况下才由人来决断,毕竟比赛场次太多,星际联盟的核心成员也没有那么多人,这些人大多关注一些重要的选手和精彩的场次,蓝川这场比赛原本沉闷而乏味,已经引不起多少兴趣,但突然的变化,引来众多的关注。
处处是破绽,却似乎又没有破绽,根据对手的出招而变化,处处克制对手,难道这就是传说中的“无招胜有招”?
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