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接下来的三场比赛,左川胜得很轻松,而且没有使用预感能力,对手的实力虽然也并不弱,但在“闪灵”机甲强大的速度和变向能力面前劳而无功,左川也没有主动出击,只是闪避,每场都坚持到赛时结束。
左川要的并不只是胜利,他还要尽快地熟练操作机甲,融会植入的机甲操作技巧,同时把从徒手格斗和无序弹跳球中得到的经验揉合进去,进而形成自己的风格。
无序弹跳球练习中得到的主要是闪避技巧,以及把握时机的能力,徒手格斗中得到的主要是如何利用一切力量打击对方的弱点而取得优势。
经过三场打满全场的比赛之后,左川明显感到自己操作机甲不再那么生涩,而是感觉机甲就是他身体的延展,已经能够做到动作随心所欲。
三场比赛之后,左川迎来了一个绝顶高手。
“擂主亚历三九,参赛者天水云长,都已进入预定区域,比赛开始。”
天水云长使用的机甲叫“闪电”,防御力3.8,臂力5.5,加速8.5,变向8.5,无限能量电池输出3度,反重力3倍。
“闪电”的个头比“闪灵”更小巧一些,整体呈流线形,加速能力比“闪灵”更快一线,而且它没有臂盾,一手能量枪,一手刺枪,一幅全攻的架式。
随着裁判提示声宣布后,“天水云长”的机甲也迅速变淡,并不是隐形,近战的机甲是不可能隐形的,那机甲实在是太快了,快到只留下一个残影。
一开始他就发动了先发制人的强攻。
但“天水云长”的机甲还是扑空了,闪灵的速度也不慢。
在观战者眼中,比赛场上只有两道虚影在不停地晃动,有时甚至能看到五六个机甲在幻灭。
太快了,快到来不及思考,甚至来不及反应。
优秀的机师到这种速度,只能凭在无数战斗中形成的直觉反应进行判断和操作。
“闪电”机甲明显比闪灵还要更快一分,凌迫得“闪灵”只能完全被动地采取守势。
这才是颠峰对决!
让人热血沸腾的绝顶高手的过招!
旁观者开始为蓝家弟子担心起来,这“天水云长”在测试赛中并没有表现出突出的能力,也是选了一个五级的机甲经过苦战取胜,因此并没有被当作种子,没想到却是一个深藏的高手。
左川已经尽力了,但无论他如何努力,也不能改变被动的状态。
“闪电”速度极快,忽左忽右围着“闪灵”发动攻势,几乎就没有停顿的时候,不停地用刺枪攻击“闪灵”的各个关节,偶尔用能量枪进行突袭。
左川操作的“闪灵”也不慢,格挡了绝大部分攻击,并伺机进攻,但“闪电”点到即收,从不将招式用老,使左川没有任何反攻的机会。
“闪灵”对能量束的防护能力很强,只要不是连续击在同一位置造成过热,几乎造不成什么损伤,但“天水云长”明显是个高手,总是试图攻击同一个薄弱的点,不得不用盾牌进行遮挡,使得左川疲于应付。
激战之中,黑色“闪灵”在用前臂硬挨了一下能量束之后,刺枪陡然刺向空处,左川终于发动了预感能力,但令他意外的是,这一枪他竟然刺空了!
天水云长本来是变向追杀的,动作已经有形,却突然收了回去。
天水云长也有预感能力!
预感能力并不只有灵狐族和左川有,其它族也有,只是极为罕见,而每个有预感能力者大都会被培养成空舰指挥,很少用来浪费在对决定整个战争作用不大的机师身上,但也并不是说空舰指挥就不能操作机甲。
“闪灵”机甲是黑色的,“闪电”的机甲是银色的,赛场上一道银色的虚影如幽灵一般围着一个黑色的机甲不停地闪动,观战者能看出黑色的“闪灵”在不断地受伤,但都不严重,但这种场面持续下去,必须会造成黑色机甲“闪灵”的性能逐渐下降而失去对抗能力,但如果“天水云长”不能在赛时结束之前结束战斗,他造成的这些优势也将付诸流水。
经过与高手的过招,左川才发现了自己的不足,这种不足不仅是熟练程度上,而且表现在攻击意识上,“天水云长”动作如行云流水一般毫无滞碍,能抓住任何一点小小的机会进行攻击,而且能将速度能力造成的优势逐渐积累,主动形成一个较好的机会。
左川虽然有预感能力,但“天水云长”的速度太快,使得他的预感并没有发挥的余地,而且“天水云长”也有预感,尽管自主应用的能力不如他强,却能判断他的虚招,每每使他精心设计的陷阱徒劳无功。
渐渐地,左川能感觉到“闪灵”的应变速度开始下降,“天水云长”每次都攻击在“闪灵”薄弱的关节处,虽然不能造成致命的伤害,却也对“闪灵”有些微的影响。
“这样下去可不行,根本不可能坚持到赛时结束。”左川也逐渐焦躁起来。
他决定速战速决,结束这场比赛。
刺枪猛地刺向空处,这是他预感对手下一刻的位置,但他知道极可能会被对方避过,却一往无前,似乎想要拼了的架式。
“天水云长”似乎吃了一惊,身子一顿,向一旁闪去,左川一直全力发动他的预感能力,已经捕捉到他这一步的动作,但此时刺枪已经用老,无法再行攻击,但这是他早已经预料的结果,早有准备,侧身出脚,狠狠扫向“闪电”的腿部。
徒手格斗术。
“天水云长”动作已经作出,无法再行改变,却不愧是高手,当即立断,猛地将手中的刺枪狠狠地向“闪灵”刺来。
“闪灵”扫在对手腿部的同时,艰难地避了一下,刺枪没有刺入“闪灵”的肋部,而是刺入“闪灵”的侧背部。
在巨大的撞击下,“闪电”机甲左腿膝关节损坏,同时被踢得一个翻滚,再站起来时,已经一瘸一拐只有右腿能发力。
而此时“闪灵”摇摇晃晃,似乎随时都能跌倒。
两败俱伤!
似乎“闪灵”伤得更重一些。
剧烈的疼痛感传来,锥心刺骨,就如真人一般,左川只感到自己随时都可能昏过去,他强吸了一口气,发动了一心二用技能,让无情感状态来主持,而另一个自己进入休眠状态。
“闪电”机甲拖着残腿向“闪灵”一跳一跳奔去。
结局已定!观战者大者认为比赛已经没有了悬念。
就在“闪电”机甲的刺枪再次刺向兀自站立不稳的“闪灵”机甲之时,“闪灵”突然站定,以左手的盾牌挡住了刺枪,同时将右手的刺枪丢掉,摘下了后腰部的能量枪。
刺枪、盾牌和能量枪是机甲的标准配置,早期的机甲并没有刺枪和盾牌,只有机械枪,后来换成能量枪,用作战争的武器,后来随着机甲间对抗的增加,才增加了这两种专门针对机甲的攻击和防守专用工具.
能量枪的好处就是只需要瞄准和扳动发射开关,不用费力气。
能量束准确地射向“闪电”机甲完好的右腿膝关节,“闪电”机甲对能量武器的防护性能很强,只有微弱的闪光,并没有什么损伤。
但经过短暂的停顿之后,能量束再次射向同一个位置。
“天水云长”原来作出了再次攻击的动作,却突然一跳,躲了一下。
但下一道能量束再次射来,精准地射在同一个位置,发出刺眼的亮光,机甲虽然不至于就此损坏,却已经受到了损伤。
能量束不停地射向“闪电”同一个位置。
“闪电”没有盾牌,无法有效地遮挡,左腿又已经废了,加速和变向受到严重的影响,只能变换角度,不让能量束射在同一点上。
这时,比赛时间不多了。
如此的逆转让观战者大为惊异,要知道,在虚拟空间里受伤与真实受伤很相似,网络信号就如同痛苦机一样将疼痛的刺激直接传给参赛者本人,能承受多大的痛苦也跟参赛者自身的体质有关,这蓝家弟子承受了这么严重的伤害,居然仍能精准地射击,说明他本人的体质也是非常的优异,至少他的意志非常的坚强。
就在刺枪及身的瞬间,左川已经及时作出了闪避的动作,刺枪并没有刺中他虚拟状态的要害部位,而是刺入他的侧后背,虽然疼痛感异常强烈,而且有虚弱的感觉,却并不致命,左川有强大的基因能力,身体承受再大的伤害也没有问题,而无情感状态根本无视疼痛等负面感觉,虽然网络数据根据受伤情况限制了他作出过大的动作,但只是以盾牌作简单的防御和发射能量枪完全没有问题。
就在观战者认为比赛就此坚持到赛时结束时,持续的能量束中,“闪电”机甲突然纵身而起,飞到空中。
高等机甲有反重力设置,“闪电”的反重力更是达到了三倍,一倍反重力即可以浮空,三倍反重力可以轻易使沉重的机甲在空中飞行。
“天水云长”肯定是知道时间紧迫,却不认输,飞到空中,越飞越高,然后俯冲而下,对能量束置之不顾,发出了最后的攻击。
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