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漂浮感依然遍布四处,氧气条还剩下一半左右,HP则奇迹般的位于满值,物品什么的暂时都无法使用,这便是沫凌落在湖底后的状态。
立足点是一块不大不小的珊瑚礁,而珊瑚礁周围便全是淤泥,沫凌要移动只能靠在水中漂浮,如果不小心踩在淤泥中…沫凌感觉那时候自己就变为活靶子了。
在沫凌的五米开外,是个沫凌一样站在一块石头上的寂静夜,估计其也和沫凌一样对目前的情况很无语吧:原本冰面上的战斗变为水中战斗,紧接着又变得连浮上水面都不行,整个比赛区域变化实在过快,也许只有选择这个场地的观众们才能在第一时间反应过来吧。
并不清楚寂静夜的氧气条还剩下多少,沫凌此刻的氧气条还有一半,而双方的HP都处于满值,耗时间战术的话…老实说沫凌觉得不怎么适用于现在。
猛踏一脚珊瑚礁借助着反作用力在水中跃起,沫凌以自己能达到的最快速度冲向寂静夜,如果说最好的战斗时机…也就是双方氧气条都未归零的时候吧。
直剑从左上方甩下,沫凌在攻击的同时将向前移动改为了侧移,而寂静夜只是默默将盾牌挡在头上来防御沫凌的斩击,同时其也不忘用单手斧攻击在漂浮中的沫凌,当然攻击被躲开了。
附近的湖底有的只是淤泥,沫凌利用双手双脚在水中拨动来调整方向,而这段时间中寂静夜也离开了石头,转而打算攻击还处于调整状态中的沫凌。
单手斧一次横扫与沫凌手中的直剑相撞,借助着被攻击时产生的些许力量微微侧移,沫凌并没有和对手硬碰硬的意思。
右脚踢在寂静夜撞来的盾上,借助着踢击产生的反作用力向后移动一米左右,沫凌在停下后再次用直剑打出了很单一的横扫,而此次则被寂静夜成功用单手斧挡了开来。
并没有气馁的用左手和盾牌来一次交锋,沫凌在出拳的同时,右脚绕过盾牌送寂静夜的小腿了一记下段踢。虽然在这里不需要双腿移动,但这样来打破对手的身体平衡还是很不错的。
直剑左移弹开用斧柄刺来的单手斧,在完成格挡后迅速接上一次刺击,沫凌在用剑尖刺透寂静夜半个右腕后便很明智的离开,就在沫凌离开的下一刻,两道鲜红色轨迹便交织在沫凌原本所在的地方。
是剑术。
相比于沫凌,寂静夜先发动了剑术。虽然未命中沫凌,但这也告诉了沫凌一个消息:水下依然可以使用剑术,而且威力和在地面时一样强。
将直剑轻轻抬起,沫凌同样准备起了剑术。沫凌清楚,自己要不动用底牌的战斗,那便没有了复数攻击次数的剑术,这样就只能依靠操作了。
氧气条还剩下三分之一,寂静夜应该也差不多吧。缓缓升高自己所在的高度,沫凌在对手进入自己攻击范围的瞬间便发动了剑术“挑击”。
被翠绿色光芒包囊的直剑以违背常理的速度挑起,随着刺耳的钢铁悲鸣声传出,沫凌的剑与寂静夜的盾相撞、紧接着在上面留下了一道2毫米深的划痕后才离去,而陷入僵直状态的沫凌则在水中顺着重力缓缓下落着,短时间内已不存在挣扎能力。
上方,寂静夜自然不可能放过这么好的机会,主动性的向下移动,寂静夜在沫凌僵直结束的前一瞬将单手斧抗在肩上。随着淡黄色光芒将斧身包囊,单手斧斜斜砸向沫凌的颈部,只要命中…即可直接定胜负!
僵直结束的瞬间,右手高举的直剑移至身体右前斜上方,左手打中寂静夜手中单手盾的同时,沫凌在缓缓后退中发动了剑术“斜斩”。
晚一步挥动的直剑与淡黄色单手斧在沫凌前方碰撞,钢铁悲鸣声将沫凌听觉完全占领,视线中剩下的唯有嫩绿色光芒与淡黄色光芒相互吞噬、融化,留下的唯有相互摩擦过头已经发热的剑刃与斧刃。
身体抗拒着向后的推力,沫凌再次在与单手斧咬合的直剑上注入一份力。也许是因为系统也在帮助两人吧,原本应该瞬间弹开的武器在此刻紧紧黏在了一起。
“武器耐久度降低5%。”
视线左下角的系统窗口弹出一句简简单单的话语,完全不理会悲鸣的剑身,沫凌想要将自己本不拥有的力量都加在武器上,但在前一刻…剑刃与斧刃侧开了。
沫凌用来应付攻击的剑术被打散,直剑弹向一边。
寂静夜用来攻击的剑术依然在持续,但路径也受到了影响,原本应该切下沫凌头颅的攻击只是削掉了沫凌左臂。
同样,在此刻沫凌氧气条已完全归零,从寂静夜开始缓缓下降的HP来看,其氧气条也空了。
在落入淤泥的前一刻反应过来并迅速上游,沫凌想要打开系统选单试试能不能使用医疗包,但寂静夜不可能给沫凌这样的机会。
直剑隔开对手的单手斧,左脚踏在盾牌上微微一蓄力跳起,沫凌在脱离对手攻击范围后查看起目前自己的情况,说实话,不容乐观:
HP只剩下63%,而且还因为部位缺损的出血与溺水在以每秒4%的速度下降。
而寂静夜的HP还有70%左右,虽然依然因为溺水也在下降,但远没有沫凌HP下降的这么快。
此刻,沫凌连逃的地方都没有。同样,也没有继续战斗的方法。只要再被攻击一次,沫凌就绝对会淘汰出局。
“切…哪里存在无法战斗的人啊…”
将直剑紧握转身,沫凌看着在自己两米外的寂静夜,虽然说很想在这累死人的游戏中认输,但沫凌的自尊心以及背负着的东西…没有任何一样允许沫凌这样做。
“如果是地面上就好了呢…”
舔了舔嘴唇缓缓向着敌人漂浮,沫凌在一边埋怨系统的同时,不忘将刚刚不小心喝入嘴中的一口水吐出。肺部感受着由系统合成制作的窒息感,左臂的缺损并没有预料之中的恐惧感,此刻沫凌脑中计算的,只要是战斗就好。
单手斧随着寂静夜的右臂刺出,此刻其手腕上依然留有之前沫凌切下时伤痕产生的系统特效光,也因为这个原因,寂静夜已经被系统强制的无法全力攻击,但这样还不够!
左脚在寂静夜攻击的同时,甩出一道弧线踢在其右腕上。右手挥动直剑挑在斧刃后方的斧柄上,右脚则在寂静夜盾击的同时用膝撞抵消盾击,在抵消盾击后沫凌便用右脚猛然下踏阻止了对手踢来的撩阴腿,而也是借助着这次下踏产生的反作用力,沫凌成功将寂静夜手中的单手斧挑飞。
不受抑制的左脚再次踢在寂静夜的右肋处,与此同时视线左侧的技能冷却框中,“挑击”结束了冷却。嘴角勾起惹人厌的一抹嬉笑,将直剑斜斜架在身体左下方,沫凌以上一场比赛中刚刚学会的方法将剑术打了出去。
翠绿色光芒包囊的直剑与单手盾相切,紧接着便是剧烈冲击力将沫凌与寂静夜分别向相反方向扔去,而这一切…都是沫凌预料之中的。
因为沫凌故意把剑与盾的碰撞点挪下了一点的关系,沫凌最终被迫躺在了湖底,而寂静夜在沫凌视线中只剩下了一个若隐若现的系统标示,能确定的只有其很接近冰层。从距离来看,两人之间应该有15米以上的距离。
HP因为这次肢体与湖底仅有的礁石碰撞减少了两成,此刻沫凌剩余的HP准确数值为21%,也就是说沫凌还有5.25秒的时间留在这里。
右手传来预料之中的触感,看来即使是受到那样的冲击,沫凌也没有松开手中的剑。
下肢的小腿以下全部陷入淤泥之中,背后是被凸起物支撑的感觉,这应该就是给沫凌造成伤害的石头。
HP剩余17%。
意识到一切的变化后终于开始从躺着的情况爬起来,借助着透过冰层的阳光可以确定,沫凌此刻已经变为泥人,但这并不值得担心,只要沫凌离开比赛场地,无论是部位缺损还是泥巴,系统都会解决。
HP剩余15%。
直剑从淤泥中抽出时还带着一些已经死亡的虫子尸体,如果沫凌是个女性或许此刻都已经慌了吧,但很可惜,沫凌此刻比这场比赛中的任何一秒都冷静。
HP,12%。
不在意深陷淤泥的双脚,沫凌自顾自的将带有虫子的直剑架起,随着右肘与右手放在与肩同高的位置,直剑同样变为了与肩同齐的水平姿态。
HP,8%。
水蓝色光芒染去直剑原有的墨色,随着剑尖指向位于沫凌15米开外的寂静夜,一切,动了起来。
原本深陷淤泥的双脚此刻就像没事一样踏出,紧接着,双脚便在原本就已经很柔软的淤泥上产生爆裂。
泥巴与水混合搅乱周围水域,在被阳光照耀的水中,剑跨越空间时留下的水蓝色轨迹清晰可见,而持剑之人,此刻已用仅有的直剑贯穿了对手的右肺。
5%。
这不仅是沫凌目前的HP剩余量,同样是被沫凌命中的寂静夜的HP剩余量,而且…此刻沫凌还处于剑术僵直中,如果按照僵直结束来看,沫凌HP只会剩下1%多一点吧。也就是说,沫凌必须在僵直结束后的0.4S内杀死对方,否则死亡的就是沫凌自己。
将直剑拔出来再攻击根本来不及,用肢体攻击的话,沫凌也没有体术技能,肢体攻击并不会产生伤害,那么沫凌只能借助其他物品的力量了。
背包中并不存在能造成伤害的东西,同样,周围也只有冰冷湖水与上方距离沫凌20厘米的冰层,如果说借助的话…也就只有这个方法了吧。
在僵直结束的瞬间放开插在寂静夜身上的直剑,沫凌的HP比预料中的好一点:还剩余2%,可以多坚持0.1S左右。
用唯一可用的右手抓住寂静夜下颚将其向上拖,沫凌将可动用的所有力量都聚集在右臂上,而此刻,沫凌的HP还剩下1%。
“咔嚓”
冰块破碎的声音传出,看样子沫凌成功将寂静夜的头撞在了冰层上,这样根据之前沫凌撞在其他物体上消减HP的经验来看,寂静夜的HP便会因为撞击减少,但是否能成功杀死对手…沫凌并不清楚。
幸运之神似乎光顾了沫凌,在沫凌抬起头查看情况时,寂静夜已经被系统传送走,也就是说,沫凌在此获得了胜利。
同样,也是此刻,沫凌终于有机会查看自己的HP条剩余量:应该已经不到0.5%了吧,能赢简直就是奇迹。
原本插在寂静夜胸口的直剑随着寂静夜死亡自动回到了沫凌背后的剑鞘中,忍着肺部的悲鸣感,沫凌吐出几个泡泡来表达自己的心情:
“很不错,真的是很不错的对手。”
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