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“不知不觉就过去三小时了啊…”
再次以胜利的形式从比赛场地传送出来,沫凌看了一眼时间后终于意识到一件事:貌似自己不知不觉打完了十二场随意匹配,而且破天荒的赢了7场。
“不过吃饭时间竟然不给人休息…看样子母亲大人又要发飙了…”
对系统定制的时间表表示略微有些不满,沫凌叹了口气后等待着一直和自己在休息时间瞎扯的利亚回来,虽然不清楚其到底有没有在认真打…不过之前的十一局中,利亚只赢了5局…这战绩沫凌只能说人品存在问题了。
目前排行榜上的第一名战绩是10:2,从这点上沫凌可以确定,没有人可以从头到尾的无敌下去打个20:0的战绩。而同样的,沫凌对系统的坑爹行为也很不爽了:明明对战时候都不告诉自己敌人的名字,但现在排行榜上面却有好好的贴上玩家名字,沫凌觉得系统纯粹是在给高端玩家引仇恨。当然沫凌不属于高端玩家,看到这种情况也只能说是喜闻乐见了。
“两分二十六秒后十分钟比赛就结束了…真是的,难道是在打拖时间的战斗?”
发现利亚依然没有回来的意思,沫凌再次确认时间后发出了少有的不爽。此刻排行榜上第1024名玩家的战绩正好是5:7,如果利亚再输一场就有很大可能会掉出前1024名,而沫凌的话…再输两场才有可能掉出前1024名,相比自己此刻沫凌还是比较担心利亚的。
双手向上伸的伸个懒腰欲去除疲劳,沫凌百般无聊的想要打开通话装置和位于自己观战名单中的老妈说下,让吃饭不要等自己了,可就在这时沫凌才注意到一件事:貌似…自己无法联系到自己的母亲大人。
“嘛…反正是很麻烦的事情…那就算了吧…”随意思考了一下后便放弃和自己老妈说太多,沫凌自言自语两句后便打开系统选单研究起技能熟练度到达100/1000后得到的两个剑术。
在之前的比赛中,沫凌不知道怎么使用,也没有勇气使用这两个新的剑术,也就是说,就算别人查看了沫凌的比赛视频,也无法弄清楚沫凌真正所具有的底牌。当然这个底牌沫凌觉得很不靠谱就是了。
“一个人吗?”
“恩?恩…”旁边虽然有传来询问的声音,但沫凌只是随意敷衍了下便继续研究着系统给予的剑术,反正别人看不到自己眼前系统选单上的东西,沫凌也就不在乎别人盯着自己和自己眼前的系统选单了。
“那么让我来陪你聊天好了?”
看样子是搭讪的意思,只不过目前沫凌对这种事情没有任何兴趣,直接无视掉了对方。
“喂喂?说句话不好吗?小姐?”
似乎是不打扰到沫凌就不会善罢甘休了,而沫凌对此没有任何表示,只是做着自己想做的事情。
“叮铃”
象征着比赛结束的铃声在耳边响起,抬起头确认眼前是否有刚刚回来的利亚,而沫凌收到的…只有伴随着又一声“叮铃”的好友消息。
从图标来看,给沫凌发消息的是利亚,至于发消息的原因沫凌并不清楚,最后也只好点开图标查看利亚说了什么:
“对不起哦,没法陪你打完所有比赛了,现实中有点事情,在比赛的过程中我已经点登出了,留下的这个消息应该会在比赛完后发给你,要获得优胜哦。”
“呼…”
虽然对友人退出比赛这件事感到很可惜,不过沫凌还是比较喜欢这个情况的:至少不会和自己游戏中唯一的友人内战了。
旁边虽然人不停的向自己说话,不过沫凌早已练成了不动如山技能。反正是系统安全区域,别人不可能来攻击自己,那样一切就随别人说去吧。
休息时间结束的瞬间,系统自动关掉了沫凌前方展开的系统选单,而旁边一直充当苍蝇的几个想要诱拐沫凌的人,同样在此消失不见。
已经可以称得上熟悉的三十秒倒计时再次出现,将脑海中杂念全部去除,沫凌将遮挡视线的几根银色假发撇向一侧后,便再次实体化几个尘埃弹挂在腰间。
随着最后一秒逝去,沫凌钻过黑暗来到了新的比赛场地,依然是休闲式BGM,依然是风声水声蝉鸣声,或许…沫凌在这个场地战斗过。
睁开之前不自觉闭上的双眼,映入沫凌眼中的,是仅有的两个一平方米大小的草地以及一根二十多米长的树干。
“……看样子系统对本人很不满啊…”
整理了一下混乱至极的思路,沫凌用了五秒钟左右的时间终于理解了目前是什么情况:自己在一个一平米大的浮空草地上,而敌人则在距离自己20多米远的另一个浮空草地上。而连接两个浮空草地的,是一根连独木桥都算不上的二十多米长树干。
至于浮空草地与树干下面,是流速在20M/S以上的激流,可以说,只要落下去就没救了;毕竟强劲的水流以及长时间的水下停留都会消减HP。
不过系统也没有很绝情的在这种情况下,依然给沫凌一个远程敌人。位于沫凌二十多米外的敌人…是一个身穿黑色铠甲手拿黑色单手斧+黑色单手盾的人。
从颜色来看…沫凌和对方颜色差不多:黑色运动服+黑色剑身的直剑。不过从长相上来看就不一样了:沫凌的对手拥有着一张帅气的武士面孔配火红色头发,而沫凌只有一个女性化的脸庞+垂至肩膀的银色假发,或许敌人已经把沫凌误认为一个女性玩家了吧…
考虑着要怎么在这根本就没有战斗场地的地图上获得胜利,沫凌在此刻终于想起一个很重要的事情:自己貌似还没有把武器拔出来。
在战斗开始十秒钟后终于将直剑从剑鞘中拔出,沫凌抬头确认敌人与自己一样在为地形感到无语后,打算来一场很无聊的比赛:等比赛剩余剩余3秒钟的时候,用投剑消减对方一丝HP,然后让系统判定自己胜利。
但无法肯定敌人会任由自己宰割,所以沫凌并不能现在就放松警惕。
直剑在手中轻绕半圈由反握变为正握,在这一个月里,沫凌在刷怪做任务的同时,也有反复练习这个技巧,而成果便是:将武器由反握切换为正握的成功率已经到达80%以上,而正握切换为反握的成功几率已经是90%以上。当然这只是无外界影响的情况下的数值罢了。
“呃?”
就在沫凌切换好武器正反握的瞬间,位于另一片浮空草地上的人踏上了连接两片草地的独木,原本就只有二十来米的距离瞬间归零,仓促之下,沫凌只能向后退一步来拉开距离,但沫凌的身后…什么都没有。
差点踏空的右脚只有脚尖还停留在草地上,其余部分都已经移出草地悬在半空中。竖直格挡在身前的直剑正在与砸下的单手斧抗衡,看样子…决定胜负的是两把武器的耐久度。
如果直剑的耐久度在抗衡中先归零,那么沫凌便会被打飞、落入草地下方的激流之中,最终HP先消减为零而被打败。
如果单手斧的耐久度在抗衡中先归零…那么此刻位于沫凌前方的青年…便会从脚下的独木上掉下落入水中,之后的命运也是可以想象的。
“这根本就是在赌啊…”
终于弄清楚了敌人为何有勇气以跑的形式穿过独木,沫凌在感叹敌人乱来的同时,不仅在心里松了一口气:如果这时候敌人还有后招,沫凌就只有认输一途了。
竖直格挡的直剑在此刻微微侧移,紧接着猛然由下向上挑起,沫凌在直剑挑起的同时猛然侧身移向浮空草地的边缘,而一直与沫凌抗衡的青年…也如同预料中的那样,顺着惯性继续向着前方冲了出去。
结果是显而易见的,青年直接从浮空草地上冲出,而沫凌则在浮空草地的边缘站着,这样只要等上几十秒钟,青年便会HP归零的离开这里,同样,沫凌也就会成功获得这场比赛的胜利。
将直剑收回剑鞘之中,沫凌伸了一下懒腰后等待着迟来的“胜利”二字,可现实给予沫凌的…是某种很不舒服的触感,准确来说是背后被人攻击而导致HP减少时的触感。
“掉下浮空草地→摔入激流中→被水流冲击减少HP→死亡”
这便是沫凌脑中计算出的对手会遇见的情况,可是此刻背后扎实的被砍击的触感充分说明:沫凌的运算出现了错误。
“对了…这是浮空草地…”
看着几点飞向下方水流中的泥土与草根,沫凌终于意识到自己有什么东西算漏了:浮空草地并非只要浮空的小草,泥土同样是浮空的。
只要在下落的时候抓住浮空草地的竖截面,因为有系统辅助的关系人就不会落下去,反而可以从下方爬上来。
而抓住竖截面的难度几乎为零:毕竟下面是泥土,只要用手或者武器扎入泥土中,系统就会判定为“停止跌落”。
整个方法可以说全部都是在应用系统的辅助漏洞,并且这个应对方法…在下落的瞬间根本不可能想出来。也就是说,沫凌从一开始便踏上了敌人的圈套。
“真是的…这种敌人最讨厌了…”
将背后倒挂的直剑拔出,沫凌在一只脚顶在独木上之后,等待着前方敌人完全从草地下爬上来。沫凌清楚,一秒多钟前的攻击只是敌人向上爬爬到一半时给自己打的招呼,并不是敌人的全力攻击。
“那样反握着武器是没法发动剑术的吧?”
从半空中爬上来的青年露出自信笑容后便指明了沫凌最明显的错误。
“抱歉…劳您操心了…”
说完,沫凌便将直剑向青年脚下的泥土刺去。
“既然你能抓着泥土爬上来,那么本人就能将你抓着的泥土从‘漂浮坐标’剥离。”
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