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“…你至今不知道你技能熟练度到100/1000以后获得了什么奇葩剑术,同样,你也不清楚那剑术怎么发动,对么?”
已经完全忍受不了了,利亚看着站在自己前方的沫凌发出了至今最深的一声叹息:哪有人重要的比赛前不弄明白自己都拥有什么技能,哪有人会在比赛开始半分钟后才登入游戏!虽然说中午一点到一点半之间都只是准备时间,但在准备时间中都迟到的人…算了利亚也就不盼望对方有什么大的成就了。
“呃…毕竟今天凌晨零点时候才把技能熟练度提升到100/1000…太累根本就没测试…”
点了点头后再次转头确认四周的环境,沫凌在看向前方的利亚时,很不自觉得低下了原本四处张望的脑袋,看样子其也知道自己的行为有多么蠢。
“那么你今早上干什么去了?别告诉本小姐你一觉睡到现在。”
很清楚就算这时候再怎么说沫凌也没用,利亚再次叹了口气后开始思考起解决方法;在目前所在的这个备战区中,是不允许使用“PK邀请”的,那么利亚对沫凌发起PK,然后让沫凌试着发动剑术自然也是不允许的事情。
而在这里,连剑拔出剑鞘都不允许,同样也就可以放弃让沫凌以建筑物为目标来试试剑术,这个想法。
那么剩下的了解剑术的方法就只有一个了:打开系统菜单来查看剑术名称,然后观看系统给予的火柴人模型是用什么样的动作攻击,最后看一遍剑术的发动说明。据利亚所知,这种方法学会的剑术,成功发动的几率不超过百分之二十。
“算了算了…如果可以的话你就试着用最初的两个剑术来打赢对手吧…虽然本小姐不认为你拥有那样的能力。”
摇了摇头后干脆让沫凌放弃研究新剑术的想法,利亚权衡了一下利弊后,点开对战名单查看了起来。
“恩…”
同样只能苦笑着点点头答应,沫凌在最后依然不死心的想要打开系统选单查看一下新的剑术,而几秒钟后……苦笑在瞬间转变为了莫名的微笑。
“别告诉我你知道了怎么用这个剑术…”
“嘛…差不多吧,至少见别人用过好多次了。”
点点头表明利亚的猜测是正确的,沫凌再次确定一下自己看到的文字后,选择关掉系统面板,而前方的利亚则完全不知道沫凌话中的意思,只能看着周围的东西发呆。
同样进入最省事省力发呆状态,沫凌放弃在这种时候再多思考些什么。毕竟现在再做什么…可以说是临时抱佛脚吧,效果一定不大就是了。
“叮铃”
熟悉的系统提示音响起,将发呆模式从此打断,沫凌试图在此刻对利亚说出什么祝福,可是纯蓝色的系统传送光芒在瞬间便将沫凌送到了另一个世界。
前方,漂浮着的是双方开始战斗的倒计时,而除了这个漂浮着的倒计时外,沫凌看到的只有无尽黑暗。
“连对手名字都不给…地图说明也没有…这系统真是…”
撩了下戴在头上的银色假发,沫凌将背后倒挂着的直剑抽出的同时,不忘祈祷一下自己遇到的是和自己一样的近战敌人,只不过从官网上的数据来看…在最初的职业设定中选择“剑术”的,只有一万人左右,而参加这场比赛的,有三万人之多,沫凌想要一直遇见和自己一样使用近战武器的敌人…几率小的简直可怕。
放弃思考太多没用的东西,沫凌一边回忆着之前官方公开的比赛规则,一边等待着正式进入比赛地图。
在这一个月内,沫凌一直在与近战的野怪战斗,而像弓手、魔法师之类的野怪,沫凌根本就没有看到其出现过。估计大部分玩家也是如此吧,可以说沫凌已经属于“最好对付的人”这一分类了。
“如果没有记错的话…只要一直赢下去就对了吧?”
想起只有三条规定的比赛规则,沫凌对游戏的自由程度也算是有了一层新的认识:
一、所有参赛玩家进行连续20局的随机匹配对战,最终胜利局数位于前1024名的玩家可以来争夺冠军。
二、比赛中允许使用作弊以外的所有手段,比赛地形随机,地形大小为200米直径的球形区域。胜利条件为击杀对方。如果在十分钟内双方都未死亡,则生命值百分比多的玩家获胜。
三、比赛开始五分钟后系统会开放小地图功能,并且在小地图上标注出对手的位置。
至于其他的规则,GM给的解释是:不需要!
而沫凌也只好试图在这简单的三条规则中寻找BUG,可得出的结论是…第二条规则直接把BUG都给允许了,因为BUG…属于作弊以外的手段。
至于沫凌迟到的原因…纯粹是做了个梦睡得太久,最终起床迟到了,然后出门正好遇见在自己房门前等了自己1个多小时的母亲大人……
沫凌也在最后只好乖乖接受“起床迟到的惩罚”,然后帮自己的母亲大人连上自己的观战系统,最后完成吃饭洗碗工作,进入游戏时也就迟到了这几分钟吧。
久违的BGM传入耳中,蝉虫低鸣在脑海中回荡,将原本闭着的双眼在此刻睁开,映入沫凌眼中的,是无数及腰高的浅绿稻草与仅有的两三颗梧桐树。
“原野么…看样子抽到了不错的场地啊…”
看着在自己五十多米外的黑影,沫凌舔了舔嘴唇后便抽出了背后倒挂的直剑。透过系统辅助可以确定,沫凌的对手并不是自己最讨厌的弓手系列敌人,反而是一个和沫凌一样穿着布甲的魔法师。
在不存在遮挡物的世界里,剑士是没有位移的魔法师的克星,这始终都是一成不变的道理。
而沫凌,同样在为目前的情况感到愉悦。
只要近身了,沫凌就用剑术直接带走对手。同样,如果没有近身,沫凌就会被对手放风筝放死。
而后一种情况…沫凌认为不可能出现。此刻沫凌身上的纯黑色运动服属于布甲,也就是说,并不存在铠甲那样的重量,并不会减慢沫凌的移动速度,而且…虽然沫凌身上的布甲物理优先度只有少的不能再少的10点,但附魔后的魔法优先度高达56点,魔法的伤害势必会被消弱很多。
至于沫凌手中的直剑…优先度已经是187点的武器,想要切开对方的布甲几乎和切菜差不多了。
而得出这些结论的沫凌要做的事情就很简单了:直接无脑冲向敌人就好。
与此同时,沫凌的敌人似乎也得出了这个结论,其同样进行着所谓的“放风筝战术”:一边向后倒退一边念出发动魔法必备的咒语,随着其手中五十厘米长的魔法杖上闪过几点赤色,几个火球在正午阳光的照耀下飞向沫凌。
“看样子…似乎没有进入他的攻击范围呢。”
很清楚魔法拥有选择目标的能力,沫凌在观察到火球洒落在自己四周,并未命中自己后,终于确定自己并没有进入对方的攻击范围。
只不过同样的,对方也没有进入沫凌的攻击范围,双方也只能这样进行着一追一逃的情况。但因为魔法师是一心两用并且是倒跑的关系,移动速度根本就不及沫凌,被追上只是时间问题罢了。
最初的五十米距离在几秒钟内便减少为三十米,而沫凌在这段时间内也只是被火球砸中了一次,HP也只是减少了5%左右,胜利也是可以确定的事情了。
“说起来貌似只用过这个群体的火球攻击啊…就算技能熟练度没到100/1000…也应该有2个技能吧…”
一边追赶的同时一边思考敌人究竟想干什么,沫凌并没有因为敌人的战术简单就无脑冲,在这一个月内,沫凌已经深刻的体会到了没有等级制的RPG是多么可怕:因为HP上限不会成长,很多时候一不小心就会被最低级的怪物杀死。
折线移动躲过一个很明显瞄准自己的火球,沫凌与敌人之间的距离已经缩减到25米以内,透过系统辅助已经可以看到敌人头顶的HP条和MP条:HP条如预料之中给的那样是满值,而MP条此刻已经只剩下一半左右,看样子其也并非拥有可以一直放沫凌风筝的能力。
“咦…貌似有什么改变?”
虽然无法确定敌人的口型有什么变化,但系统辅助传入沫凌脑中的声音节奏确实发生了一点变化。这并不是BGM或者周围的虫鸣声有所切换,而是很细微的、敌人念动魔法发动咒语的声音有了很大变化。
不待沫凌做出对其新魔法的反应,原本是正午的天空已经有几片雪花飘落,紧接着是、沫凌的双脚以及脚边的稻草都在瞬间被冰封住了。
“这是…准备放风筝放到死?”
看着前方继续后退的敌人,沫凌在感到疑问的同时查看着左上角HP条下的负面状态:冰封。
“不对…这伤害值貌似不对…”
看着如同流水般逝去的HP值,沫凌在1秒多种后终于意识到有什么不对,转过头查看背后的情况,沫凌看到的是…以草丛为原料的、熊熊然绕的烈火。
“…最初的火球目标就不是本人么…”
差不多可以确定敌人的战略究竟是什么,沫凌叹了一口气后终于意识到了一件事:自己还是太小看敌人了。
用群体的火球术将地面上连成一片的稻草点燃,然后将沫凌固定在火海中,而自己则离得远远的,这样沫凌就会被火海烧死,而自己会什么事情都没有,这便是敌人的战术,而沫凌还傻傻的认为,敌人要玩放风筝放死自己,被打败也是很正常的吧。
或许在一旁观战的母亲大人对自己的印象已经差到爆了吧,明明说了自己要怎么做,可是首战就被敌人打败,而且是满血完虐,或许沫凌要考虑一下去点认输按钮了吧。
“唉?”
左上角原本是很明亮的冰封图标在此刻突然闪烁了起来,沫凌知道,这是负面状态要消失的意思,可是…此刻并没有人对沫凌使用净化之类的魔法,根本不可能这么快就打破原本会持续十秒左右的负面状态,沫凌根本摸不清究竟是怎么回事。
“等等…火…冰…原来是这样…”
在意识到自己所在的位置后,沫凌也算是知道究竟是怎么回事了:敌人本来打算用冰封住自己的双脚后,用火烤死自己,而敌人也忘了火可以融冰这个道理,所以…沫凌并不是一点胜率都没有!
冰封状态消失的瞬间,沫凌便向着敌人的方向冲去,剩余的HP还有40%左右,冲出火海的话…足够了!
冲出火海的瞬间,HP还剩下20%,沫凌耳边除了空气被点燃而发出的刺耳声外,还有敌人念动魔法咒语的声音,看样子其也知道,沫凌有可能冲出火海。
连续三个火球砸在沫凌身上,还有两个火球散落在四周,HP在承受完这波攻击后还剩下3%左右,在对方再次发动魔法之前,给予对方一定伤害已经够了!
直剑在到达攻击范围内后直直向前方刺出,剑尖与对方的距离剩余半米、四十厘米、三十厘米、二十厘米、十厘米、命…
在直剑命中的前一刻,沫凌被纯白光芒包囊消失在了这个场地,最后映入沫凌眼中的,是敌人带有莫名笑容的面孔以及…视线左上角的“火焰燃烧”的负面状态。
“完败啊…”
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