?再说说那个自从格尔斯的“神行剑气斩”斩出的蓝色剑气之后的事情吧,那些被砍中的生物,一开始是没有感觉到任何的问题。该恐惧的恐惧,该睡觉的睡觉,该吃饭的吃饭。但是经过了1分钟以后,体内的蓝色气息爆发了出来。
正在做着自己事情的生物都没有感觉到什么疼痛,就发现自己的视线出现了偏移,接着眼睛一黑就死了。而且身上的神经还是在经过5秒的时间后才反应过来,它被劈成了两半。接着就戏剧性的事情发生,明明已经死去的身体,竟然蹦跶了一下后,喷洒出来浓厚的血液,下半身的血液飙升到空中,上半身的血液则不清楚飙到什么地方,毕竟身体倾斜的方向都是不一样的。
仔细看成为两断的尸体的切口处,切口处都是非常的平整。和紫腹莽一样,摸上去都是很光滑的那种,估计是蓝色气息的属性问题。它们没有痛苦的死去,也是因为蓝色气息爆发时,侵袭入了它们的神经系统中,也就脑部,将它们的脑部给破坏,所以它们没有感觉,并且在爆发后很快的死去了。
至于树木、岩石就和这些生物不一样了,蓝色气息爆发以后,这些死物的斩击处出现了蓝色的光芒线,很淡。接着这些死物就这么开始分离,该断的断,该滑落的滑落,就像是某些影视中和游戏中剑士的斩击一样斩击口出出现白光,然后被砍的物体分成了两断,之前的生物也是差不多的样子。都是这些个死物的切口处十分的光滑和极品鹅软石一般。
一片片的树木倒塌下来,这个场面十分的壮观。
在紫耀石矿洞后面的山峰也是一样,但是它们的重量都很重,所以没有出现滑落,只是上半段倾斜了一部分就停止不动,只能在外面看见有一道长长的划痕出现在山腹处。
还有就是这个蓝色剑气越往后,攻击力就越加的低了起来。甚至到快要结束的时候,连一颗树木都无法斩出小伤口,有些强大一点的生物,之久就用肉体挡住了蓝色剑气的斩击。
所以这个蓝色剑气只有在最前面斩中对方才能发挥出最强的力量,之后攻击的伤害是会逐步的递减的。
接下来,格尔斯就回去了。领着两大包的血肉混合物向着土著人村庄所在的方向跑回去。一路上两个包裹里面的血肉混合物颠来颠去,如此巨量和多的血肉混合物在翻腾和搅拌,看着很悬,好似要出来一样,不过倒是没有洒出来也撑爆掉,显然这个神识所化的包裹极其的坚固。
格尔斯快速的奔跑着,经过了无数的山坡、草原、湖泊,包裹也砰砰磕磕。一路上遇到无数的野兽,虽然这个血肉混合物在包裹里面没有洒出来和漏出血肉的气味。但是那些怪物一看这个在包裹中的血肉混合物还是可以认出来是吃食,毕竟它们天生就是吃肉长大的,眼睛看是可以看出这里面的是什么东西。
于是,好多的怪物都冲了过来想要分一杯羹。但是格尔斯就算是负重状态下的速度依旧是非常的迅速,很多的怪物都没有追上格尔斯,于是它们放弃了。
还有一些怪物则是速度非常快。从左右侧突袭格尔斯,而且还真被它们给追上并且抓中了格尔斯和后面的包裹,发出“砰”“砰”的响声。可惜的是,如今的格尔斯早已今非昔比,它们的爪击虽然是很强硬和暴、力,但是格尔斯的铠甲防御和坚韧度都异常的不凡,它们无法撼动格尔斯分毫,格尔斯甚至连身体都依旧在奔跑,没有停顿,连晃都没有晃。
那些怪物看见自己的攻击竟然都没有动摇格尔斯分毫,没有放弃,而是恼怒了起来。纷纷送上了各自的攻击,
但是一边的格尔斯没有去理它们,因为它们太弱了,而且基本是靠偷袭才击中格尔斯的。现在也就只能攻击中格尔斯一下下,之后格尔斯就远远的将它们吊在了后方。
至于为什么这些怪物没有像先前的狂暴胡迪们和夏克雷诺顿那样害怕的都颤抖了起来,固然有庞大的血肉混合物这一个因素,其实真正的原因是因为格尔斯当时是使用了惊天动地的技能,让狂暴胡迪们和夏克雷诺顿在心底里感觉自己会很危险。换一种说法就是格尔斯在释放技能的时候,将自己的一往无前的气势或是杀气无有自在的释放了出来,当时是抱着一种必杀的心念。
而平常的时候,格尔斯却不会释放,不是格尔斯不屑于释放杀气,而是格尔斯压根不会释放杀气,对杀气一窍不通。所以,这些生物会不害怕格尔斯,从而前仆后继的向着格尔斯冲过来。
说到杀气,我也曾经有过……还吓跑过几个小**……
当年因为种种郁闷的事,心理很压抑,常有杀心,好在我自控能力强,没爆发出来。
这个杀气,就是人对危险的本能反应。
再说到陈不凡吧,陈不凡在曾经也做过一个实验。
他曾经做过这么一个实验,把一只森林中的野猫和一只老鼠,放在一个箱子里面,中间用两块隔音的薄板隔开,两块板距离不是很远,然后消除气味,并且互相也看不到对方,结果猫似乎感觉到什么,想穿过那块板似的,不停的用爪子抓那块板,而老鼠却在蜷缩另一旁,可以看出来感觉到猫感觉到老鼠就在隔壁,老鼠也感觉到了猫,但是猫和老鼠之间是怎么感觉到了对方呢?
陈不凡的解释,这也许就是动物的五感以外的第六感,也就说不是通过耳朵,鼻子,眼睛等来察觉对方,动物可以通过第六感来感觉天敌或是别的想攻击自己的动物所散发出来的一种信号;这种信号可以解释为“杀气”。
其实人也有第六感,只是人常久的脱离自然,这种感觉慢慢弱化,但是没有消失,比如说那些战场上的老兵往往能感觉到对面是否有埋伏的敌人,或是那些一辈子都生活在森林里面打猎的猎人,这些长久穿越生死的人,能够慢慢的激发这种感觉。
但是事实上,杀气也是有好有坏。不是道德上的好坏而是字面上的好处和坏处。求各种票、打赏
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