?如今马车中的人都把目光集中在了夏炎身上,系统给的奖励不低啊!
目前这种状况完全就是夏炎自己引起的,是他主动使用能够破除安全区保护的宝物才使得系统诱使玩家攻击他的。
在这个游戏里安全区也不是绝对的,交战或被攻占的时候安全区都会被解除,不过系统会给安全区内的人提前告知,而像夏炎这种主动并且破除安全区的单人玩家,就要使用非常稀少的宝物了。
杜欢知道夏炎使用的是什么宝物,也知道这个宝物的作用。
讨伐令(小):对小范围区域使用,可破除安全场景保护限制,使用后自身爆率提高三倍。
使用需求:声望高于20000点、使用后消耗5000声望。
夏炎不知何时拿出了一把长剑握在手中,对着先前辱骂他的玩家说到:“今日之耻,现在十倍奉还!”
杜欢这个时候注意着古开的动作,见他并没有任何出手的意思后在心中叹息一声,杜欢很是期待这两个人能打起来。
古开凭借自身的特殊技能察觉到夏炎的属性要比自己高出一点,在模拟了数十场战斗情况后发现自己能够胜利,不过在检查了对方的装备后,古开还是决定不要叉手为好,真打起来胜负不好判断。
“你不出手吗?”古开看着身旁面色平静地杜欢问到,他觉得杜欢不是那种见利不忘义的人,他从先前杜欢和夏炎的交谈中知道他们两人只是刚认识,如今杜欢在系统高额奖励的诱惑下没有任何出手的意思,这让古开更小心起来。
杜欢看着已经和众人打起来的夏炎,平静的说道:“打不过,我不善于战斗,碾压类的战斗还可以,像同水平之间的战斗就没戏了,越级挑战更是扯淡了。”
古开听了就没再说什么,也将注意放在了场中的战斗上。
夏炎的战斗一点技术含量都没有,只有横冲直撞和如羊癫疯般的走位,不过杜欢可不会小看他,这厮对战斗敏锐力虽然不如古开,但是总能把握任何一处敌人的失误。
场中有十一位玩家围攻夏炎,本来这里也有一些不愿出手的人的,可惜先动手的夏炎不会放过任何一个侮辱他的人,而在他看来不说话就是对他的侮辱。
“你这疯狗!我又没惹你,你攻击我做什么?!”一位玩家看见夏炎被围住了,不禁有些气愤的喊道,他并不喜欢战斗,也不喜欢在这种游戏中与人为敌。
夏炎狠声道:“你们这帮杂碎,侮辱了我还这么理直气壮!告诉你们,我现在已经:忍!无!可!忍!了!死吧!”
“****-你-妈,你忍个毛线了?!”周围一位最先被攻击的玩家愤声说到,他是最先被夏炎攻击到的,而因为措不及防已经被打掉一半血了,现在正躲在后面。
“别和这疯狗废话,大家快弄死他!”另一位承受夏炎攻击的玩家已经觉得撑不住了,别看杜欢是被这么多人围攻,可是到现在他已经生龙活虎的,而自己这边就有些怂了,一个个的都不想身先士卒。
“烈火球!”“和稀泥!”“增益:锋锐!”
马车上的空间只有篮球场大小,而被围住的夏炎根本没有闪躲的空间,一个个法术总能准确的命中他。
玩家之中有人使用了“和稀泥”和“增益:锋锐”,和稀泥是一个土属性的法术,可以使一小片土地变成稀泥,里面的人会陷入移动速度大幅度降低的束缚状态,而“增益:锋锐”则是一个临时辅助法术,能够暂时使友军的武器更加锋利,提高攻击和穿刺力度。
玩家们的攻击力度并不低,杜欢自认为没有大黄牛的帮助是打不过这些人的,而就算有了大黄牛也不敢说完胜夏炎。
杜欢顾忌的不是夏炎的战斗能力,而是他的运气和疯狗一般的性格。
此时玩家们已经开始拼命了,每当夏炎被法术攻击到的时候,总会有一个黑色的盾牌幻影抵挡一部分攻击,而法术和技能在穿过盾牌幻影后就变得十分无力,有些则是直接没了。
在看到这场面后,大家就都知道夏炎的身上绝对有宝物!而且还是十分高级的宝物!
先前系统的奖励虽然好,但是对于场中大多数独行玩家来说诱惑并不大,他们觉得奖励的领地应该是那种绑定无法交易的领地,而他们并没有能力经营领地,其他的奖励又看不上,所以并不上心。
而现在的玩家们已经把夏炎当成一个BOSS来对待了,无论是超高的血量还是各种层出不穷的宝物,还有那亮瞎他们眼睛的光芒!
此时夏炎的身上的装备都被他设置成了不隐藏状态,闪闪发光的各类装备让杜欢和古开都没了出手的意思。
夏炎的攻击并不高,但是防御够强,攻击不高也是相对于防御而言的,他四五下还是能够杀死一个玩家的。
场中并没有玩家死亡,玩家们对于自己的小名可是爱惜的要紧,一旦血量低于一半就会退到后面用技能骚扰,也有些人拿出绷带和创可贴之类的东西往脸上和身上贴。
杜欢看了下场中的局面,心中已经确定了这帮玩家的命运了,夏炎的战斗都不会过短。
不是他占优势后和敌人唠家常还是敌人占优势后和他磨磨唧唧,这些都需要时间。
杜欢知道夏炎不墨迹半天是不会尽力的,而眼前的玩家已经快要把夏炎那剩余的五分之一血磨掉了。
“这货就是贱,不被人打的只剩最后一丝血是不会结束战斗的。”杜欢在心中默默说道。
随着夏炎的血量越来越少,这时候的玩家们的攻击力度也越来越低,互相之间的距离也开始慢慢变近。
玩家死亡之后是会掉装备的,在场的人都明白夏炎要是死了一定会是大爆,而到时候战利品该怎么分呢?
随着后排玩家们攻击力度的降低,前排玩家也发现了后面人的龌龊,不过这个时候夏炎的血量只剩微微一丝了,他们决定使用爆发类的技能先弄死夏炎,然后拿了装备就跑。
爆发类的技能只有集中起来使用才能达到最大的效果,于是前排的玩家为了等技能的CD,也降低了攻击力度使用普通攻击。
当夏炎的血量只剩下一次攻击就能解决掉的时候,前排玩家同时使用了爆发性的技能。
“给我起!大地震撼!”
夏炎没有给前排的玩家使用技能的机会,一招大地震撼直接将他前方一米处的玩家都震了起来,那些人在被震到了距离地面半米处的地方就开始落下,因为距离过低的原因和快就会再次站到马车的地板上。
后排的玩家见状也猛地加大了攻击力度,不过不是攻击夏炎,他们的目标是那些被震到空中的玩家!
在夏炎将安全区保护限制破除后,在场的一些玩家们已经有了一些别的想法,在非安全区可是能够随意攻击的!
先前这些人在攻击的时候可都是用的能够锁定目标的单体攻击技能,现在他们已经不怕误伤了,纷纷使用范围性的伤害法术,甚至有些人直接用单体攻击技能攻击那些前排玩家。
杜欢和古开都没有动手的意思,他们既不会帮助玩家们攻击夏炎,也不会为了讨好夏炎而攻击那些玩家。两人只是不愿做无谓的争斗,而且系统给的奖励他们看不上,对于击杀夏炎又没把握,不代表两人就怕了夏炎。
夏炎没有给玩家们再次攻击他的机会,在前排玩家的技能被打断后他就飞出一脚将一名玩家踹飞。
因为这一脚不是技能,所以这名玩家只会受到一次普通攻击的伤害,就算是在空中也不会被踹飞。
这名玩家没有飞,他死了。
本来就没有多少血量的他被着一记普通攻击打死了,在夏炎攻击他前他已经被后面的玩家们快打死了,而夏炎则是想亲手击杀这些人才在后面的技能打在这名玩家之前将他击杀。
一点属性对于这名玩家来说重不重要?这个问题恐怕只有这名玩家能回到了,不过这名玩家在死后直接消失了,他的复活点不在这里。
或许是这个时间的特殊性,这名玩家并没有掉落物品,这让后面的玩家也担心起了夏炎死亡时的爆率,他们可不知道讨伐令的属性。
事实证明这些玩家们还是想多了,夏炎在杀死那名玩家后双手握剑,猛地横着抡起长剑向玩家们挥了过去。
“剑荡九州!”
夏炎手中的长剑上出现了一个巨大的剑影,剑影随着长剑的摆动像是一根大棒一样把玩家们都扫到了一边。
玩家们就像是绑在了时钟的秒针上一样,被绑在棒子般的剑影上转了一圈回到原地。
或许是因为这个技能没有击倒的属性,玩家们只是受到了比夏炎的普通攻击略低一点的伤害,并没有被击倒或是眩晕住。
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