追书网 > 玄幻奇幻 > 傲骨狂魔 > 第二十二章 战后总结

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  既然最主要的目标已经完成,接下来就只剩下清理残局了,也就是将所有还活着的进化骷髅都给收编了,将普通骷髅就全部杀了当养分,修补一下大剑骷髅和自己的伤势。

  弥天自己的伤势是魂池气息给的,而大剑骷髅的伤势就是弥天给发狂打伤的。

  看见大剑骷髅断了四根肋骨,一条大腿和七八处粉碎性骨折后,弥天心中也有些后怕,这下地手太重了吧!如果最后不是自己收住了手,那这大剑骷髅就真的被自己拆了的。

  想到这,弥天略微思索了一下,看来将来自己要想个办法克制一下自己了。

  骸骨荒原内的骷髅,在受伤后,其实只要找个地方躲起来呆着,吸收空气中弥漫的魂力,身上的伤势就会慢慢得到康复,不用去猎杀骷髅掠夺灵魂之力,也能恢复。

  但也有一些其他的能量能够对骷髅的伤势有用,就如吸收一些骷髅需要的白骨之力....

  不过这种能量需要起码拥有了属于自己的肉体才能自由的吸收。

  身为骨头的弥天虽然也能够略微地吸收一点,只不过那吸收的速度实在是有些让人抓狂。

  吸收一天一夜也就是杀一只一进化骷髅的量,这还是要呆着心无杂念的投入才行,所以二者取其快,首选当然就是猎杀骷髅咯!

  不过在将来这种情况将会倒转过来,随着实力的增强,对白骨能量的吸收力也会逐步提高,最后也许就会和战斗掠夺灵魂之力的速度一致。

  所以将来可能修炼与战斗都是必不可少的,但这都是以后的事了,现在暂且不提。

  战局结束时,请点了一下。

  弥天的看看了军团损失五十七只骷髅小队长(大部分是大剑骷髅击杀的)和二百多骷髅队员,可谓损失惨重啊!!

  不过损失惨重的同时,收获也是丰富异常。如基本上清除了所有弥天原来的普通骷髅,而且还从原本的普通骷髅和一进化骷髅内,进化了二十八只一进化骷髅和两只二进化骷髅。这样的结果也是让弥天高兴的合不拢嘴,果然战争就是催人前进的助推器。

  即使是这样,但与请点了原大剑骷髅的杂牌骷髅军队后所得的收获一比,那这些收获就有些小头了。

  大剑骷髅的杂牌骷髅军队最后被弥天收编了二十只一进化骷髅,九只二进化骷髅(也进化了一只)也有七只被收编了,还有一只伤势过重的三进化骷髅。

  不要看现在的大剑骷髅好像是濒临死亡一样,但对于骷髅来说就像是灵丹妙药一样的灵魂之力的滋润下,只要不是灵魂覆灭,那就绝对能救活。

  所以总的来说,弥天这次的战斗行动所得到的收获虽然使自己所带的骷髅数量减少了大半,但补充来的骷髅不但使军团的实力不降反升,而且还多了一个得力助手,这样的买卖着实让弥天兴奋不已。

  .........

  在接下来的日子,既然有了手下,那么有些事情就不用自己动手了,比如收集灵魂之力。

  弥天选取了自己手下的九个二进化骷髅和四十五个一进化骷髅组成“猎杀小队”,每个小队有一只二进化骷髅和五只一进化骷髅。让他们去为自己收集灵魂之力,好让他和大剑骷髅恢复只用。

  收集的灵魂采取五五对半分,一半就装在弥天交给它们的一丝灵魂之力所化的收集瓶内,而另一半就给它们自己吸收。这才是可持续发展的精髓,它好我也好!它们强了,能为弥天收集到的灵魂之力也就更多了,这才是弥天真正的打算。

  猎杀小队每五天就要报道一次,将收集到的灵魂之力交给弥天后,换取一个新的灵魂收集瓶后,再接受一段为期一天的所谓弥天的思想教育课后,就继续上路去替弥天收集灵魂之力。

  在休息的这段时间内,弥天也不是没有什么事情可做。

  他将剩下来的四十六只一进化骷髅给编成了二十三只巡逻小队,每小队两只骷髅。

  让它们的职责就是在自己的四周巡逻,如果发现有进化骷髅,打得过就把他们抓到自己这里来。打不过就通知弥天,让弥天自己去会一会。

  虽然脑海中的那个西去的念头还在云绕,但弥天也知道自己有这个神秘的念头,其它在这骸骨荒原觉醒的骷髅也肯定有。

  这前方的道路并不是想象中那么容易走的,越往前那遇到的骷髅实力就越强。因为没有实力的都将在这场大迁移中被半路上遇到的其他更厉害的骷髅给击杀了。

  这完全就是优胜劣汰啊!

  所以弥天不着急,有那个神秘的念头,这骸骨荒原的骷髅流动量还是很大的,在这待着也不用四处去猎杀,就会有源源不断的骷髅灵魂之力送来,所以弥天打定主意先休养生息,壮大自己的实力再说。

  安排完了自己手下的任务后,弥天就思考总结起了自己的不足。

  首先就是自己刚组成的战斗小队虽然总体战力不俗,但组成小队的队员智商与战斗力实在是低下,也就只能执行一些比较容易懂的指令,像什么迂回包抄、挺一抵三等战术根本就是一窍不通,所以才只能拖住强小队长一级的敌人,而想要击杀,那无疑是异想天开。

  好在弥天也意识到自己手下的不足了,所以才会大力的招收一些进化骷髅。

  而且按照弥天的打算,他要的不仅是近战的战士类骷髅,还有远程的打击骷髅,如法师、弓箭手什么的。

  其它的什么骷髅倒是容易发现的到,不过就这个弓箭手到现在弥天还没发现到一只,这让他感到非常的奇怪,不过略微思考了一下就释怀了。

  弓箭手这类骷髅应该是有的,只不过是因为诞生后生存能力实在是低下,才如此稀少而已。

  弓箭手骷髅为何如此稀少原因有下:

  一,在这骷髅漫山遍野的骨骸荒原内,弓箭手骷髅没有让它们可以站在远处弯弓搭射时间。

  二,骷髅的速度普遍缓慢,弓箭手骷髅也就没了能够快速移动的利器,无法有效地躲避敌人攻击。

  三,弓箭手最需要的是什么啊!移动速度?不!是弓和箭,其中箭矢是消耗品,就算能用灵魂之力凝聚箭矢,但就那些灵魂储量的普通一二进化的骷髅。你还指望它们射几箭?

  四,你们想想看啊,骷髅啊!!全身都是缝啊!!那一条条的排骨要多精准才射得到啊!!况且那没有五进化以上的智商,你还期望他们懂得拉开距离才是硬道理啊!!

  所以综上所述,弓箭手骷髅没有诞生也就是必然的了。

  虽然遗憾,弥天也不气馁,这弓箭手骷髅没有野生的,但可以家养啊!

  就算不知道弓箭手的培养方法,但也不代表弥天不会发挥想象。想想看达尔文进化理论,什么运用的多了就会进化,反之就退化,也就是说只要将来只要多实验几次,拿些石块啊!骨头碎片啊!给它们扔说不定就会诞生出投石兵;拿些骨条给它们,就有可能出现标枪兵,反正总会发现些希望的。

  将自己未来的招兵路线定在了远程优先,近战不要数量要质量上后,弥天就开始思索那一股莫名奇妙的杀意只怎么一回事了。

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