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但池田的方向注定了他的灭亡,很快就遇到了领着一大帮农民的李默,池田一直以为这个有点呆呆的沉默者是自己最后的底牌,当然,这是在看见沉默者这血红色的三个字之前的事,此时池田的表情别提多精彩了,一会红一会绿一会黑的,李默甚至觉得只要往池田的脸上加点水就能直接画画了。
“你们?!怎么会这样?!”看着表情酸爽的池田池田李默还是很不忍心的补了一刀“哎~池田兄、你还是太年轻啊。”“什么?!你不是日本人吗?怎么帮这个中国人啊!”池田满脸的不可思议。
“嘿嘿,这次你明白了吧。”这次李默是用中文说的,这次池田可算明白了,苦笑道“哎~没想到啊,记得你们中国有句古话叫兵不厌诈,哎~我认栽了……”“嘿嘿、中国文化还有好多呢,回去慢慢学吧您嘞!”说完后李默早在手中积蓄了一段时间的两个小火球就脱手而出,把池田的生命值直接清零。
干掉了池田后李默也和狐梦汇合到了一起,这次两人可谓是大丰收啊,按照之前的约定李默拿走隐藏任务的奖励,而狐梦则把自己抢池田的资源的5分之一分给李默,虽然狐梦走的是后还是满嘴的小气鬼、扒皮王,但她那嘴角的笑意还是把她给出卖的一干二净,池田的资源哪怕是被李默分走5分之一她的收获也是不小的。而李默的收获就更多了,除了那些已有的资源外李默还获得了哥布林们爆出来的50多枚铜币、2个加血药,布林战士爆出来的一件普通的白色肩甲。
当然了,这也再次刷新了李默对系统抠门的认知,不过最让李默欣喜的是他居然开启了职业!而接下来的技能版面上更是直接闪了李默一脸:
职业:主宰(一级)下次升级经验(0/1000)
介绍:主宰,主宰万物!
技能:
火烈印记:被动技能、玩家装备烈焰印记时发动火焰魔法会获得百分之5的伤害加成。
御火术:主动技能、瞬发,消耗魔法值来操控火焰造成魔法伤害,消耗的魔法值与控制火焰的大小和时间呈正比。
火焰依附(入门级,可以点燃无色级别的易燃物,施法距离瞬发,无准备时间;下一级通用级,升级次数0/100,一个技能点。):主动技能、消耗魔法值40点造成火焰依附于双手之上,双手每次普通攻击都会额外造成10点固定火焰魔法伤害+百分之1法术强度的额外伤害,持续4次;也可以选择消耗2次来合成火球,每颗火球造成15点固定火焰魔法伤害+百分之10法术强度的额外伤害,冷却时间15秒。
水善印记:被动技能、玩家装备水善印记时每次攻击都会恢复0.1魔法值。
御水术:主动技能、瞬发,消耗魔法值来操控水流造成魔法伤害+物理伤害,消耗的魔法值与控制水流的大小和时间呈正比。
水幕::(入门级,经过水幕时可以略微增加身上的洁净值,施法距离1米内,准备时间4秒;下一级通用级,升级次数0/100,一个技能点。)主动技能、消耗魔法值40点在面前形成一面直径1米的圆形水幕,水幕会阻挡50点魔法伤害,对火焰魔法额外增加5点,水幕持续5秒,使用后不能移动。
以上就是李默新职业获得的全部技能了,接下来李默还用自己剩余的魔法值试了一下,首先是两个印记,这两个印记之间直接可以互相切换,但每次的间隔时间都是10秒;火烈印记不用说,虽然现在的百分之5增加的不过是1、2点伤害,但李默相信这属性在后期一定会大放异彩的!水善印记的出现更是解决的李默的燃眉之急,虽然李默这次的升级把点数全都加到了精神上,但魔力值一直都是像李默这样的法师们最大的短板,有了这个水善印记后李默的持续作战能力将会得到巨大的提升!
接下来就是两个主动技能御术的介绍了,两个御术都可以操控对应的元素进行攻击,即可以消耗魔法值凭空制造,又可以直接操控大自然当中的元素进行攻击,比如火堆或水潭之类的;唯一不同的是凭空制造要比直接操控消耗的魔力要多的多。而且李默经过测试还发现,直接用御火术凝聚出的一颗火球比起使用“火球术”所发出的火球,要消耗的魔法多得多,而且伤害上也要比火球术要小。
御水术这个技能就比较尴尬了,这个技能会操控水流造成魔法+物理伤害,听起来也倒是牛叉轰轰,可实际上造成伤害的同时御水术的伤害也会被护甲和魔抗双重防御,这就导致了原本不多的伤害变得更加稀少,而且御水术的局限性大,不是所有的地方都有水源的,这样一来消耗的魔法值就更多了;但御水术的优点是数量,操控一颗等同于火球大小的水球要比操控火球少消耗大约三分之一的魔法,这也算是唯一一个优点了。
火焰依附这个技能就比较实用了,瞬发的使用效果,短时间的冷却时间,4次带有额外属性的魔法攻击足以顶的上科技系的4个“直拳”技能了,而把4次攻击变成两颗火球来应急或偷袭也是不错的选择,唯一的缺点就是消耗的魔法值太过庞大,以李默这点魔法值用不了几次就哑火了。
水幕这个作为李默唯一一个护盾的技能自然是被他重点关照,经过与野猪兄探讨了一番“大公无私”的小白鼠精神后李默也算明白了水幕的特征:水幕并不会抵御物理伤害,野猪兄就轻轻松松的从中穿过,一点阻碍都没有。当水幕存在时李默就能使用御水术从水幕中无限的抽取水流来,不过水幕那可怜的5秒存在时间还是给了李默不小的压力。更奇葩的是职业所需要的经验值是和玩家本身区别开的!这就让李默有种想骂娘的冲动了,还好新世界并没有打低级怪削减经验这一说,要不然李默只能怒删游戏了~
这就是李默现阶段的技能全部的介绍了,但挨个试了一遍之后李默不禁痛呼“我想要魔法值……!!!”
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PS:哎呀~想李默这个职业还真是让我煞费苦心啊!我即想让李默拥有出色的持续伤害,又想让李默有猛烈的爆发伤害,还要有领导全军的大范围技能,所以这个新职业“主宰”就成诞生啦~!
不过为了不让李默太过妖孽,我还是给他下了一条禁制--魔法值。当然了,这个禁制在不远还是会被解开滴,毕竟那是猪脚嘛~
当然主角以后的印记也不止这两个,大家拭目以待吧~当然,大家要是对李默的职业有啥想法的话也是欢迎大家来留言的啊!
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