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本想将精灵等级按照星级分话,最高十级,超神兽(凤王)、神兽(水君)等等到普通精灵(小拉达之类),但是发现神兽不止一只,还能被人收服(新奥小智八强赛败于红水都,但是他的精灵战胜了噩梦神,开拓边疆区的战斗塔有两个领主收服了传说中的精灵),显然不好设定(皮卡丘被伊修地区的新手训练家打败,虽有一些原因,但皮卡丘打败过冰神柱)。
又想按潜力度分级,结合口袋妖怪中的努力值、成长值分化,但显然也没法分清(就皮卡丘为例,主角的小精灵潜力不可能弱,难道打败他的精灵潜力比他更好),更何况闪光变异精灵、神兽精灵等,完全无法分化。
所以本人就决定不分化了,按照精灵的性格(口袋妖怪漆黑的魅影里,性格影响几个个体值,在这里借用),孤僻的精灵不擅长合作,胆小的精灵易受惊吓等等(当然性格不是绝对的,像姑妞妞的进化爆吼弹,明显胆小不了,就像ag中小智的森林蜥蜴对战爆吼王一样,他的训练家说他在最初没进化时,十分胆小,进化后就变得十分好战),所以性格也不可能一成不变。
既然这样难划分,本人决定模糊化精灵等级界限,神兽精灵也是按分群的,但他们大多独自生活(以穿越时空的雪拉比为例),这样也可以解释有些人收服的神兽精灵,但是这些并不是真正的神兽精灵(在橘子群岛,有一只露琪亚和小露琪亚),皮卡皮也能打败(当然是放水的,还有主角光环的功劳,小智的喷火龙打败急冻鸟),真正的神兽精灵只有一只(像剧场版露琪亚的爆诞,噩梦神能阻挡时间与空间两只精灵的战斗),其余的神兽精灵就算再多,也不可能多到哪里去。所以普通人不常见就都被成为神兽精灵,真正的神兽在本文中设定不会被人捕捉(但像N一样通过交流,或因自身特质被选中,让精灵帮忙不算此列)。
关于神兽精灵大多都是家族集团/联盟/暗势力/猎人内部人员知道情况较多或极个别拥有(就像乔伊使用红水都考验岩石道馆的资格),即使是普通神兽精灵也不是一般人能对付的。关于神兽精灵就先总结到这里。(神兽精灵=传说中的精灵,玩口袋妖怪习惯了,文中以传说中的精灵为准)。
关于变异闪光精灵,变异闪光精灵可能会比普通精灵多一项能力(当然有可能不止一项)或改变特性(像水晶大岩蛇),也个体能力或整体能力比普通精灵强(当然也有可能变弱,几率小而已),也许有别的变异。因为闪光变异精灵的稀有(像橘子群岛的粉红岛不算在内,因地域差别的不算在内,像新奥的红、蓝海牛),可能因族群排斥过早死亡,被抓捕做实验,被家族集团/联盟/暗势力/猎人内部人员拥有,或躲藏起来,还未被发现收服等等。(没看小智见得神兽精灵不少,闪光变异精灵不多吗)
除去这些,普通精灵属性相克,造成伤害大,精灵学会不同属性绝招,像暴里龙学会喷射火焰,是为克制与自己属性相克的精灵战斗,像草系,造成伤害大,但暴里龙属水系,学习相反的属性绝招,威力减弱,用水系绝招有威力加成,龙系绝招则看血脉纯度,否则和一般绝招效果一样(例如:叫声)。精灵学习绝招分三层,与自己属性相符有威力加成,别的属性效果一般,与自己属性相反,效果减弱(闪光变异的和个别体例外)。
精灵中也有个别潜力强的(不是闪光变异或人为实验等,像四天王之一渡的红色暴里龙),精灵群体中也有差别(像小智的妙蛙种子与小遥的妙蛙种子,身上斑点不同),就跟世界上没有相同的树叶,精灵界中也没有相同的精灵。
所以关于精灵系统则能看出精灵种族(像小火龙是种族统称,训练家起的名字为昵称)、特性(大多精灵都是特性一,像叶藤蛇的深绿,只有在绝境中使出来才知道,要是特性二,太阳能量,在危急时刻就不会有逆反效果,如果训练家认为精灵是特性1,但精灵特性为2,容易陷入危局,特性只有精灵使出才能察觉,当然知识不足的人和梦特性等特殊特性另算)、属性(血脉纯度不可看)、性格偏向(性格是可以改变的,所以用偏向来代替固定性格,但天生的东西,也不是那么好改的,改变性格仅是个别精灵的设定,大多是凡人(精灵),性格偏向就是固定性格)、技能(从技能的多少,领悟偏向可以看出精灵潜力,像新奥中,真司收服3只胖胖翁,其中只有一只会燕返)。
关于剧情人物的精灵就按动漫走,原创人物和精灵另设定,只有本书主角精灵半系统化(可以利用兑换的东西提升,但并不限于主角精灵,如果有能力可以拿出去卖)。
作者语:对于动漫世界补全实在太难了,决定想到哪写到哪,写到哪补到哪,战斗场景按动漫走,有bug的话,请大家多多包涵。(精灵的名称想到就写,有可能是口袋妖怪的,有可能是动漫,只是叫法不一样,但精灵是一样的)
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