追书网 > 科幻灵异 > 命运同人之亚瑟王传 > 第八十六章 两个战场

?风筝,算是很陌生的一个词语了吧。因为那并非是春季时飘荡在天空上的精灵,而是绝对能够给敌人带来恶梦的独特战斗技术,或者说…游戏技术。利用自己远强于对方的机动性,在敌人无法触及的地方远距离攻击敌人,目的是将敌人磨耗至死,这就是风筝战术。虽说圆桌骑士们并没有配备弓箭,但是却有着比之弓箭威力更强,射程更远的手弩。这在帝国早期并不是装备在骑兵上的,毕竟那时的不列颠还没有足够的财力去支撑起一支庞大的骑兵部队。话又说回来,弩之所以诞生究其源头是为了对抗骑兵,而且强弩也是不适合用于马上作战的。所以后来阿尔托莉雅改进了手弩,并配备在骑兵上,旨在给敌人的阵型带来麻烦。论战术来说征服王称得上当世无双,马其顿方阵进可攻,退可守能给对手带来相当大的的困扰。不过另一方面来讲,这对于阿尔托莉雅并不能构成威胁。因为晚了前者千年的时光,所以少女多掌握了千年的东西,比如,马其顿方阵的弱点。

  不存在完美无缺的方阵,即使当初神圣不列颠号称无敌的重骑兵阵型也有其适用性。倘若没有其他兵种的配合,重骑兵在大会战中很容易陷入孤掌难鸣的境地,笨重的铠甲,高昂的费用,难以长途奔袭这都是限制其战力的因素。

  同样,马其顿方阵也难掩其不足。薄弱的两翼,难以回防的后背是它最大的弱点。当然,这些说是所有步兵方阵的弱点也不为过。而且其对地形有着近乎苛刻的要求,不过因为主战场是由征服王的固有结界构成的缘故,这点倒是被很好的抹除出去。虽然天时地利由不得自己,但是抓住敌人最大的弱点,少女坚信仍可获得胜利。

  “冲锋!”

  并非是直接面对面的冲锋,不列颠的骑士们一分为二从两翼将马其顿人包围了起来。古代的战争有所谓的“十则围之,五则攻之,倍则分之”之说,虽然人数上阿尔托莉雅充其量只能算对手的一倍,但是借着骑兵的机动性她还是毫不犹豫的将敌人围了起来。

  左右迂回,两翼包抄,不列颠的骑兵分成两队逆向行动飞快的将马其顿人牢牢地包围在一个巨大的圆圈之中。为了防止遭到包围圈中马其顿方阵的攻击,骑士们不停的运动着,若从上空往下看去就好像轮转着的银色光圈。

  “发射!”

  随着少女一声令下,运动着的骑兵瞬间将手臂上的弩箭发射出去。手弩的装填是比较费事的,不过在这段空隙内后面的骑兵们接着发射弩箭丝毫不给对手喘息的时间。

  无尽的箭雨从空中袭洒而来,黑森森的箭柄密密麻麻的如同遮天的乌云,然而这乌云是不详的,它带来的是属于死神的问候。庞大的箭雨群射入马其顿人的方阵之中,顿时不动如山的阵型开始有点凌乱,喧嚣起来。一个个悲惨的叫声响彻在大地上,那生命消逝的声音。

  “都给朕镇定下来!”

  位于阵心的Rider有着绝对的稳定人心的作用,仅仅是简单的一句话,却立即让本来开始波动的马其顿方阵稳定了下来。这就是属于征服王伊斯坎达尔的魅力,那令所有士兵真心服从的人格魅力。不过即使方阵稳定下来了,但是最根本的问题并未得到解决,随着圆桌骑士们一波波的箭雨,马其顿的士兵不可避免的一个个倒下。

  “如果在此摆出帝国的弓弩阵,我想一瞬间就能决定战斗的胜败。”

  这些事后话是多说无益的,但少女还是不由得感慨了一下。即使圆桌们有配备远距离攻击的手弩,可那只是作为辅助性的武器,其初衷也并非是想用来破阵的。真正具有毁天灭地威力的,是神圣不列颠那数万人的弓弩阵。任你如何叱咤纵横,一波箭雨过去立刻尸横遍野,瞬间决定战局。

  如此说来的确有些不公,征服王所拥有的是属于他完完整整的军队,那个一人不少,兵种齐全的东征之军。可是阿尔托莉雅率领的却仅仅是帝国的圆桌骑士,虽说有最强之称,但毕竟单一,很难打一场全面的战争。不过这也是没有办法,世界所给予自己的只能如此,否则要是自己所有好处都占了的话,其他英灵也该埋怨盖亚的不公了吧。而且如果帝国全军出动,不是少女小瞧对手,阿尔托莉雅真的怀疑世界上是否存在可抵抗之敌。

  毕竟那是征服了世界的军团…

  无尽的箭雨还在不断摧残着马其顿人的防线,不可否认这是一支信念无比坚定的军队。自从Rider一声令下后,再也无人敢于纷扰了喧哗,哪怕利箭穿透了身躯,他们也没有移动半步,没有任何声响,只是默默地倒下。

  “可恶!”

  Rider在心中暗骂了一句,战场的局面被扭转了。如今的马其顿军队就仿佛是一只落入网中的困兽,无论如何的横冲直撞也逃脱不了对手的包围网。他并不是没有组织过突围的进攻,可是敌人毕竟是骑兵,自己远无法和对手比速度。所以无论自己怎样的攻击,对方的骑兵都是远远的拉开距离,从不和己方纠缠,并且淡定的放着冷箭。这实在让Rider有力无处使,就算己方也有能够远距离攻击的弓箭手,但如果对方不靠的太近也是于事无补。

  这样下去,会败啊…

  的确,继续磨下去肯定会败,现在能做的只有打破敌人的封锁,简而言之先突围再说。不过Rider明白用步兵来突围只能是一个笑话,并且这样一来马其顿方阵就会不攻自破,到那时就真的只得任人宰割了。可是征服王最大的杀器并非是阵前的长矛兵,而是守护在两翼的骑兵,这些真正的精锐才是他的破敌之道。

  “变阵!”

  随着Rider的命令,马其顿方阵顿时变回最初的三角阵型,而原本两翼的骑兵也分离出来。以快对快,征服王这是想将整个步兵阵营作为移动的后场,让骑兵肆无忌惮的发起冲锋了。这种方法诸多不合理,可一旦成功的话,无疑将会在不列颠的包围圈中撕开一个口子,Rider决定孤注一掷了。

  在同等对手面前,永远不要抱着以最小的代价歼灭对手这种心理。牺牲是难以避免的,有时为了战局这也是必要的。征服王不可能解除马其顿方阵去接受一场必败的混战,所以与其这样他更愿放手一搏。就像上次那般,自己的数千铁骑冲毁了波斯帝国的十万骑兵。而这次,他的敌手将是骑士的国度——神圣不列颠!

  “等的就是这一刻!”

  见到征服王变换的阵型,阿尔托莉雅不由心中一喜。以攻对守着实无聊了点,而且天知道这场消耗战要打到什么时候才能击破马其顿的乌龟壳。要知道,这不但是一场战术的消耗,更是魔力上的消耗。哪怕拥有着所有Servant中最强的魔力,哪怕是借着石中剑进行召唤骑士,但是那庞大的消耗都让少女很难持续太长的时间。

  阿尔托莉雅喜欢进攻,擅长进攻,在过去历史的很长一段时间她扮演的都是以弱胜强的角色。对于征服王敢拿区区数千骑兵和自己硬拼的做法,少女只能说不得不赞叹对方的勇气。最重要的是对方一旦骑兵脱离出来后,那么马其顿方阵就必破无疑了。

  “进攻!”

  面对Rider的变阵,阿尔托莉雅立即做出了相对的回应,她毫不犹豫的命令围成包围圈的骑兵们进行紧缩,四面八方的圆桌骑士得到命令后立即朝着中心奔来,就好似捕到了猎物后开始收网一样。迅如疾风的速度使得骑士们片刻之间就来到了敌人的阵前,战争一触即发。

  “呜呜呜———”

  突然间,空旷的荒地上想起了号角声,那是属于马其顿的号角。只见原本跟随在骑兵后面的马其顿方阵突然停顿下来,只是小小的一会儿,原本的马其顿方阵顿时变成了长条型的盾阵,以长矛为盾,弓箭为剑,将大部分的圆桌骑士们隔离开来。而前方,征服王率领着骑兵们朝着阿尔托莉雅所在的地方奔袭而去。

  瞬间的变化让少女稍稍一愣,但随即化作释然。望着即将到来的Rider一行,阿尔托莉雅握紧了手中的誓约胜利之剑,而身后的圆桌骑士们也兴奋的吼叫着。

  少女没想到Rider会让步兵方阵进行阻击,这种以生命换时间的方法倒有些意思,恐怕他是想要开辟两个战场吧。利用步兵拖住不列颠大部分的骑兵,自己出其不意的以最快的速度解决战斗。但是这样又能如何呢?虽然能起到暂时的抵挡作用,但是也只能如此了呢。Rider啊,战争的胜负,从你朝我冲来的那一刻便已决定了。

  ------------------------------------关于风筝那一点我犯了一个错误,风筝虽说在公元前1000年便诞生在中国,但是公元8世纪以后才陆续传向世界,并且13世纪后才传到欧洲。明显亚瑟王时代是不可能有风筝的,所以凯的那句话是个bug。不过文中就不改了,大家清楚一下就好,姑且当成阿尔托莉雅做的也说得过去。

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