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张嘴牢牢咬住长剑的剑柄,东门风抱着树干慢慢往下挪,当快要进入野狼的攻击范围时,赫然松开了抱着树干的手,身体向后一倒,绑在身上的两根树藤猛地一绷紧晃荡了两下,好在并没有断裂的迹象。双脚撑着树干,左手抓着绑在腰间的树藤。东门风侧着身子横躺在距离地面一米六的半空中,堪堪进入野狼的攻击范围。
看到东门风进入了攻击范围,围在四周的野狼一只只猛地跃向半空朝着他猛扑过来。
右手摘下口中的开天神器,一股腥臭味扑面而来,看着朝自己的脸快速扑近的一嘴獠牙,东门风忍不住头皮一麻。
虽然明明知道这只是一个虚拟游戏,就算被狼咬中也不过是一点点疼痛并不会真正死亡,但是如此逼真的场面仍旧会给人带来巨大的心里冲击。就像是玩蹦极一样,明明知道跳下去不会出事,可是当真正站在高高的跳台上往下看,人们的心中仍旧会不由升起一种恐惧感,有的人甚至不敢探头往下看,更别提那种看着地面快速迎着自己撞过来的感觉了。
但是东门风的心里素质还是不错的,瞅准时机,他对着最先扑向自己的那只野狼狠狠地砍了下去。
—4。
被砍中的野狼头上飘起了一个伤害值,跃在半空无处借力的它被狠狠地砸回地面。
“这个新世界游戏也做得太逼真点了吧,连怪物的口臭都搞得这么真实干嘛啊!”被野狼口中的臭味熏得一阵难受的东门风心中怨念。
一只野狼被砍回了地面,但是另外两只野狼已经朝着东门风的腰间咬去,而他已经来不及挥剑阻止。
眼看就要被咬中时,他拉着树藤的左手猛地用力一收,身体随着左手的使劲猛然抬高了一截,堪堪脱离了野狼的攻击范围。那野狼的攻击落空,只能重新落回了地上。
缓缓松开使劲的左手使身体重新下落回到野狼的攻击范围,扭腰摆头翘屁股,摇摇晃晃地躲过了几只扑过来的野狼,东门风对着刚才被自己砍伤现在又跳起来的那只野狼一剑刺了过去,将其重新顶回了地面,果然不作死就不会死啊。
两分多钟后,伴着一声凄厉的哀嚎,他终好不容易于将第一只野狼给砍死了,而自己也不小心被咬了几口,毕竟狼太多了,前仆后继地扑上来,他却因为敏捷的制约未能及时躲过。不过看情况依靠自身的回复速度应该能够撑得住,而且随着时间的延长他对目前的身体状况掌握程度的加强,技术会越来越熟练,失误也会相应减少。
就是这个方法消耗的体力比较大,杀不了几只狼就要重新爬回树上坐下来回复体力,而且长时间吊在半空中也会让他感到很难受,树藤勒在腰间也不能太久否则人物也会掉血。
系统提示杀一只野狼给了5点经验,而1级升2级需要100经验值,还需要杀19只野狼才能升级。不过东门风不用担心没有狼来让他杀,因为在这两分钟期间,虽然他杀了1只狼,可是群狼呼朋唤友又叫来了2只,下面的群狼还时不时发出一声长嚎,应该会有野狼源源不绝地加入。
断断续续地砍杀了一个小时左右,并不时朝野狼丢一个探察术练习技能,随着又一头伤痕累累的杂毛野狼哀嚎着落回地上再也没有爬起来,东门风感到身体中一道暖流流过,浑身上下一阵舒爽,忍不住发出了一声舒服的呻吟,同时耳边终于等来了美妙的系统提示音:“恭喜您,经过艰苦的战斗,您聚集到足够的纯净能量,您的人物等级提升至2级,等级的提升为您增加了5个属性点,请您自由分配。生命不止战斗不休,请您继续努力。”
注:新世界中等级提升时不直接增加生命值魔法值等各项的消耗,只是提升上限,需要一定的时间或嗑药回复到上限值。
熟练地躲过扑来的野狼,将满是锈迹的长剑收回储物空间,东门风反手抓住悬挂着的树藤向上爬。杀了一个小时的野狼他的精神感到了一丝疲惫,先休息一下并查看升级带来什么变化。
抓着绑在腰间的树藤爬回树杈上坐下休息,目前树下仍旧盘踞着二十多只野狼,几具狼尸还没有消失,地上散落着几块狼皮和几个铜板,幸好新世界的设定还是比较仿真的,掉落的物品就算没有拾捡也不会消失,而尸体等自然物品则是慢慢变淡直至半个小时才完全消失,所以他每半个小时才需要换一次树藤。同样幸运的是树藤的生长速度同样很快,被切断后一个小时就长了回来,几根树藤的轮换这才使得他有足够的树藤支持持续的战斗。
打开属性面板,将五个未分配的属性点毫不犹豫地全部加在力量上,这样待会杀狼的效率会更高一些,而加其他属性对目前他的境况没有任何帮助。看了下升3级需要500经验,这得杀100只野狼才够啊,不知道还有没有这么多野狼跑过来。
至于探察术升级所需的熟练度还没有满足十分之一,每使用一次才获得一点熟练度,而从菜鸟级升到入门级需要一百熟练度,升级之路漫漫啊。
看完了属性,东门风点开论坛看了一会,游戏开了一个多小时,论坛里也开始热闹起来。看了几篇别人写的帖子和一些讨论,他不禁心中大呼幸运。
通过论坛东门风得知,每个新人进入游戏都会随机落入一个单独的随机低级地图,好多人运气非常不好,有的掉进海里不是喂鱼就是被淹死了,有的降临在沙漠中遇到了蝎子或掉进蛇窝甚至碰到了流沙,有的和他一样在森林里被狼吃了被野猪拱了,有的被丢进了雪山里冻死了……五花八门的死法让他暗道侥幸。
还有就是玩家死后会在不同的新手村复活,从新手村复活的玩家会被村长以实力不足别出去送死为由勒令在村子里做任务不能离开,只有做够一定的任务提升到一定的等级才能自由出去杀怪。
了解到死后复活会被关在新手村中限制自由,东门风更是下了不能死回去的决心,他可不想被人关在村子里限制自由。可是他也不想想被狼群堵在树上哪也去不了不也是被严重限制了自由?
逛论坛了解到一些关于游戏的事情后东门风再次拿起长剑开始继续杀狼脱困大业。升级后攻击力提升的他杀狼效率果然提高了好多,之前三分钟才能击杀一只野狼,现在只需要差不多三十秒就足够了,只是2级的他现在杀1级的野狼只能得到4点经验,这又减缓了他升级的速度。但是如果狼群的数量不减少的话,一个多小时应该足够他再升一级了。
花了十多分钟杀了十多只1级野狼之后,事情有了变化,东门风如往常一般对着扑过来的野狼挥剑劈去,没想到的是这次虽然也砍中了野狼,但是野狼也在他身上狠狠咬了一口,咬去了他将近十分之一的血量,将他吓了一大跳,回过神来发现咬他的这头野狼的毛色竟然是全黑的,赶紧对其丢去一个探察术:
健壮的黑毛野狼(2级)
力量:10
体质:8
精神:1
生命力:80/80
魔法力:10/10
体力:916/1000
将身体重新拉高坐在树枝上,调整了一下树藤的长度,于是事态再度回复到公式化的狼跳剑砍的模式,只是2级的野狼每只给的经验有10点。
又花去了一个多小时,东门风的角色终于升到了三级,再次将五点属性加在力量上。
升级后不一会儿新出现的野狼则变成了3级强壮的灰毛野狼,力量15,体质10。东门风照例是提升自己所处的高度,可是由于灰狼相较于野狼各方面属性的提升,虽然他全力量加点使得攻击力大幅增强,可是由于敏捷差距的拉大和自身的防低血少导致危险性大幅度提高,有时为了安全起见不得不爬回树枝上休息以恢复生命值,这使得他的杀怪效率反倒是下降了不少。
经过将近4个小时的艰苦奋战,伴随着身体的一阵舒爽系统再次传来美妙的升级提示音。东门风左手微微一拉右手握住悬在空中的树藤,两手交替往上拉的同时双脚在树干上踏着小碎步,他现在的样子就像是一个武林高手一般凭空走在树干上,没几下就轻松地坐在一条树枝上。
经过6个多小时地爬上爬下,他对这棵树已经非常熟悉了,攀藤爬树的技巧虽然受到敏捷属性的限制动作很是缓慢,但是力量的增加及找到一些技巧的他每一个动作都显得非常的简练,没有太多多余的动作,举手投足充满一种流畅的感觉,不似刚开始时如蠢熊般笨拙了,同时也大大节省了一些体力。
坐在树枝上身体倚靠着树干,东门风稍微考虑了那么几秒钟,随着等级的提升野狼的攻击力越来越高了,而他的生命和防御实在是太低了,万一出现比较大的失误可能会被秒杀,是时候加一些体质了。于是把新获得的5点属性3点加在力量上2点加在体质上。
加好属性后,东门风坐在树枝上眯着眼放松精神,在如此长时间高强度的战斗中,一定的放松是很有必要的,精神过于紧绷更容易出现失误。
休息了几分钟,刚要起身战斗,这时肚子竟然咕噜咕噜地响了几声,之后耳中又传来了系统的声音:“玩家东风临门,您的人物当前的饥饿度达到80点,请尽快进食,饥饿度达到90点人物将不会自动回复体力、生命力以及魔法力,饥饿度达到95点人物将逐步陷入虚弱状态,随着虚弱状态的加深会逐渐削弱您的属性发挥度,当您陷入100点满值饥饿度下的虚弱状态时只能发挥自身属性的30%。如果保持100点饥饿度长达一定时间,您的游戏人物会因饥饿陷入昏迷,而在昏迷到一定时间仍旧没有降低饥饿度的话您的游戏人物会被饿死,因此请您随时注意进食以降低饥饿度。”
听到这个游戏设定,东门风不由得暗骂一声,现在他的手中只有两个减少50点饥饿度的劣质面包,也不知道能撑多久,而且吃完后明天怎么办?
不管了,谁知道能不能撑到明天。将一个劣质面包从存储空间中取出,三下五除二地将面包强行咽了下去。
“真心难吃,跟狱中的猪食一个样。”吃完面包的东门风不禁嘟囔,不过饥饿度的确降到了30点。
休息好后,东门风向树下盘踞的狼群扫了一眼,准备开始恢复到杀狼征程中。可不经意间看到一样东西时,他的眼睛闪过一道亮光精神微微一振。
在满是落叶的地上散落的狼皮和铜币中赫然静静躺着一件装备,由于刚才被狼尸压在了身下没有发现,现在狼尸消失了才被他看到。杀了这么多只狼终于掉了一件装备了,不然他还以为杀怪是不会掉装备了。
用剑削了根长树枝将装备勾了上来,看了该装备的介绍,东门风的眉毛一挑眼角露出一丝喜色:
劣质的狼皮护腕(3级白板):力量+3,重量3千克,耐久度30,不可升级,使用需求等级3。
真实及时雨啊,刚为加了两点体质而削弱了攻击力感到一点遗憾,没成想系统立即送还了3点力量,东门风第一次对系统产生了一点点好感。
戴上了3级的狼皮护腕,东门风对着地上的狼群微微扯了扯嘴角,又开始了投入到这仿佛无休止的枯燥杀狼大业中去,不过10年的牢狱生涯培养了他不错的耐心,到目前为止他的心中还是非常的平静,仿佛是乐在其中了。
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