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“老实说,这效果也超出了我的意料,在你训练馆那里练习的时候并没有实物,我只是确定它的威力不错而已。”风翔耸耸肩,望着像被人用斧头刨开的食人魔尸体说道。他试着再挥舞了下细剑,剑刃果不其然的出现了多处破损,虽说还没有断裂,却也已经不堪使用了,“真是遗憾,这剑是我用的最趁手的一把。”不过也有备用的,在他的储物空间里还有四把,做工也很精良,只是重量稍重一些——与现在破损的这把相差其实不算大,但现在的风翔却能明显的察觉出来。
就从中取出一把来,不断挥舞着熟悉感觉,又像黑暗圣堂询问道,“怎么样,有留个活口吗?”
无踪回答,只是扬扬了下巴——他所指的方向,有一只被卸掉四肢的食人魔倒在血泊中不断哼哼着,“如果有什么问题就马上去问,那家伙可挺不了多久。”无踪也知道自己的脾性不适合对食人魔做询问,就远远的坐在了一边尽量控制自己不看过来。
“你还真会给我找事……”望见食人魔那副模样风翔就苦笑了起来,为了避免怪物因为失血过多而死,他还不得不用治疗之触帮那家伙暂时性的止了血。
他对食人魔进行了约有数十分钟的严刑逼问,得到了不少让人满意的答案。比如说,像这样的祭祀血池还剩下两个,分别在南面与西面的山洞中——知道这个情报后,系统还发布了一个任务给他:“破坏恶魔的祭祀既可得到一个专长奖励”;又如召唤这些低级恶魔的人是个叫做亚门纳尔的巫妖,藏身在一个高地的山洞中,它除了擅长死灵魔法外,还很懂得将“活物”转换成半恶魔半死灵的怪物——就像那些野鬃族的卫兵——而且亚门纳尔这个名字也引起了风翔的注意,他对它有印象,似乎在某个热门游戏里出现过。可同样的,应该不算什么了不起的人物——像风翔没能在第一时间里想出有关于亚门纳尔的资料,就可以算作明证。
如此之外,食人魔还交代了些别的事情。比如说野鬃野猪人虽是控制了赤脊山脉大部分的区域,但仍有别的野猪人氏族残存着,而且它们还联合了起来组成了“反抗军”,用游击骚扰的方式反抗着野鬃野猪人的侵略。
这个情报让风翔听的颇感兴趣——无论是从无踪那里听的说明还是最近几日的观察,他都能够肯定一件事实:作为类人形生物,野猪人们的智商委实是有些欠奉的,它们除了杀戮、繁衍外,竟是连一丁点的建设性的事情都做不出来——不仅是连“通用语”这样的简单语言都没一只家伙能够掌握,更是在被风翔、无踪释放后,连自不量力的袭击这样没脑子的事情都时有发生……
这让风翔觉得以它们的智商而言,应该没可能理解“同盟”的含义,更别说还能在反抗中施展出些“战术”手段来。他忽就对那个同盟的领导人有了些兴趣,向食人魔询问了一二,可对方也是不甚了了,回答不出个所以然出来。
等自觉没什么问题好问后,他就抢在无踪反应过来前,将食人魔一剑了帐。两只食人魔给他提供了六百四十点的经验,不算很多,但还打落出一个红白相间的小球出来——“食人魔之力量”能够永久提升风翔三点的力量,算是很不错的玩意,只可惜只能使用一次,以后就算再有同样的小球也不能再带来效果,这让风翔觉得稍稍有些可惜。
然后他们两人一边吵嘴——风翔的“抢怪”行为显然引起了无踪的不满,抗议连连,一边将被野鬃野猪人抓获的野猪人释放,在干掉几只不开眼的笨蛋并破坏了血池后,他们就走出了山洞,准备在来之前就看好的隐秘地点处安营休息一晚。
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此时是凌晨四点多接近五点,为迎接黎明前的最黑暗时刻,天空黑压压的窥不见一丝光亮,上半夜闪耀的群星都不知道躲藏到了那里。
风翔借着微弱的火光,慢慢擦拭着手中的细剑,好培养与它之间的微妙联系。他是守下半夜的,在替换了黑暗圣堂后很是锻炼了一会儿。今天,不,昨天那场与食人魔的打斗虽然很是凶险,却也让风翔受益匪浅,有了不少的感悟,刚刚一番锻炼过后,不仅仅是将细剑技能的熟练度提升了一点,达到了一百三十七,还让流光闪从“学习”的状态中,进步成为“初步掌握”。这个变化让那技能的冷却时间从两分钟缩短到八十五秒,攻击威力也从原来的“敏捷+灵巧/2+力量/3”提升到“敏捷+灵巧/2+力量/3+5”。
风翔这会儿略略感到疲惫,就坐下来一边培养剑感,一边休息。因为刚刚出了些汗,更是将单衣也脱了下来,赤裸着上身。他现在身上肌肉很是结实,精壮的样子是在原本世界里做梦都不会去想的,又有几条伤疤横在上面,却是这几天弄出来的。
就在刚刚交班的时候,守上半夜的黑暗圣堂在临睡之前忽然向他询问,“你这样拼命想提高自身实力到底是为什么呢?”为的不止是与食人魔的那场打斗,更是因为在之前,风翔曾想按无踪的标准清剿一个营的野鬃守卫,却险些被扔来的诸多长矛扎成蜂窝。
当时风翔只以为无踪是一个人守夜无聊,胡思乱想多了,并没有太过在意,只是随口答道,“也没什么原因吧。有你这样的人物做榜样,我总要努力向其靠齐啊!”这会儿静下心来,尤其挺自恋的摸摸伤疤,倒忽然也跟着在意起来,不由得也向自己询问,“对啊,我干嘛要这般拼命呢?”很是有些疑惑。
若说只是想提升自己,他大可不必这样去做。有着系统手表的帮助,其他人穷尽努力也未必能够掌握的能力对他而言都不算什么难事——只要去积累够了经验就可以获得,再无其他任何要求。
而得到经验的途径又有很多,像打些简单怪啦,或者做些难度不高的任务,都是可以的。虽说积累的速度或许慢些,可也没有危险,至少像风翔眼下所接的任务,又或者先前面对食人魔时所遭遇的危险,其实都是可以避免的。
对于那样的事情,风翔自然也是心知肚明的,可却没有选择那样去做……
此时静夜深思,扪心自问,他自是也觉得有些奇怪,“我为什么会做出这样的选择?”终是发现了埋藏在心底深处,不愿触及的优越感与忧虑感。
恩,是的。就是优越感,哪怕他的实力虽是不如黑暗圣堂远矣,但在内心深处也是有着些优越感的——不是智力方面,虽然说他在行事上面确实比直来直往,直爽惯了的无踪要稳重许多——但诸多游戏中,真正的天才不知凡几,自己那点小聪明根本就排不上号,还是很心知肚明的。而是就他身份的问题,作为穿越者,或者说作为唯一一个“玩家”,熟知许多游戏的剧情、设定,甚至比许多的知名人物自己还要了解对方,这不由得不让他把自己摆在一个相当高的地方进行俯视。像面对黑暗圣堂时,虽是明知很荒谬,风翔有时候仍会去想:你不过是个生命80,护罩40,攻击40的兵种罢了……
可这样的优越感偏偏又没给他带来什么实质上的好处,无论是因为玩游戏忽然被弄到了遍布怪物的荒郊野外,不得不奋力以求自保;还是在十字营地受到听都没听过名字的霍华德守备官的轻视、刁难都让他觉得愤怒无比。
“我是唯一一个玩家,是主角,是这个世界存在的理由,理应得到重视!”这样狂妄自大的话语,哪怕是内心想想都会让风翔自己觉得可笑无比。“世界不是绕着一个人转的。”他深深知道这个事实,却又在心里残存着这样一番期待。
就忍不住像个孩子一样,渴望向别人证明自己。
很可笑不是?就为了这种无聊的想法将自己置于险地而不自知,像面对那食人魔时,他竟是没有一丝害怕的情绪,只是认为自己将要获得胜利,从没意识到自己可能会受伤或者死亡。那样的心态委实很是可怕,认为自己能够胜利的念头不是来源于对自己身手的自信,而是出自他对独特身份的认同——短短一个来月的时间里,风翔就从只杀过鸡的普通人转变成了千里、万里挑一的好手,这让他一时里没有摆正心态,从而失去了对未知事物的危机感——而在向无踪求教的最初,黑暗圣堂就曾说过,战士的强大来源于对危机的认识。
一个出色的战士不会害怕任何的挑战,但也应该心怀畏惧。
……
在此时,通过黑暗圣堂看似无心的询问,风翔终于察觉到了自身的问题。他变得汗流浃背,却也完全想清楚了日后要走的道路。
首先,要摆正自己的心态,将这里视为真实存在的世界而非什么“游戏”,哪怕拥有着独一无二的系统手表也该清楚的知道,除此外他与其他人没有什么其它的差别。
其次,就要努力的提升自己的等级,在这个强者如林,神祗都能凑成一个武装师的世界里,唯有不断提升自己的实力,方能生存下去。
这看似与先前的目标没有什么两样,唯有风翔清楚的知道,自己确实是想通了很多的问题。那是“玩家”与“主角”的区别。
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咱手中的精华还有许多、许多……
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