追书网 > 科幻灵异 > 记录的艾泽拉斯 > 第六章 战争

?谢东带领着团队找到了小芹,他们就在城堡里面。连通在一起的还有2个团左右的人员。但是这两个团的职业分配缺很不合理,大部分是战士和骑士这些保命技能比较多的职业。

  其他的治疗和DPS却很少,大部分都死在了逃亡的路上。估计他们已经被囚禁在银月城之中了,因为他们只能回到在幽魂之地的自由城大教堂复活。

  但是幽魂之地已经被血精灵大军攻占了,他们除了投降,不然只能被血精灵大军一遍又一遍的屠戮,连反抗都做不到,毕竟复活有很严重的虚弱状态。

  谢东没有将那两个团的成员拆开,甚至还将其中其他的远程职业全部调到了其他团队,取而代之的则是战士。

  去往壁炉谷内部的有两条路,他们需要分兵。谢东带领4个团队在左侧防御,而右侧交给了烟烟带领。每个团都留下了一个联络员在谢东旁边,让他能够自由的调度。

  谢东从小芹那边要到了一份详细的壁炉谷的地形图,相比于游戏这里的变化很大。首先地形大了很多倍,还好他们有团队通信,能够很好的发送指挥的信号。

  谢东带着10个通讯员以及肖恩来到了中部城堡的楼顶,这里是中部的制高点,能够很清晰的看到所有的地形,如果有猎人的鹰眼术甚至能够看到所有的战场。

  而两个战骑团则放到了后排。谢东让他们全部坐上了坐骑作为一个骑兵使用,尽管他们进入战斗坐骑就会消失,但是他们可以利用只一点快速移动并且冲击对方的阵型。如果可以的话,一举冲进法师部队中间才是谢东的期望。

  其他的团队的配置大约也为20个近战单位,12个远程以及8个治疗。远程部队有些少,但是没办法这已经是他们的极限配置了。毕竟只有团队里面才能够进行快速的治疗和救助,虽然血量不再代表什么,但是却能表现出人当时的状况。

  随着血精灵的号角声,战争开始了。远不同游戏的团战,这是一场真正的战争。知晓这一点的大家都有些紧张了,特别是复活点在幽魂之地的冒险者们,毕竟牢狱可不是他们想要的。

  随着远方的部队越来越近,走在最前的就是血精灵骑士了,作为唯一一个没有战士存在的种族,他们能够挡在前面的就是血精灵骑士和血精灵死亡骑士了。

  而在之后的是魔兽大军,这就是血精灵的猎人们,以及血精灵法师还有术士。不用猜周围肯定还有血精灵盗贼斥候,还有在中军的血精灵牧师了。

  从小芹那里得到的消息,血精灵这次派出的是一支小部队,大约有1千人的正规军,以及大约3千多的仆从军,可能还有血精灵种族的冒险者大约2个团队左右。这意味着他们要面对大约1千人的90级血精灵部队,以及85级的血精灵仆从军。

  仆从军从来不是主力,所以也不用太在乎。2个团的人就能够打灭他们,毕竟差距实在是太大了。而谢东最在意的是那两个团的冒险者,毕竟冒险者要更了解他们,而且如果是有飞行部队的话。他们甚至可以绕到壁炉谷的后方出击,这会打击到整个部队的士气。前后夹击的话更是会让他们阵脚大乱甚至是全军覆灭。

  不过还好因为召唤仪式只能一个一个将人拉过来,所以如果能提前发现的话,还是能够有转机的。想到这些,谢东又临时从每个团队抽调了1个盗贼,组成一个小团队。

  9个人分布在各个壁炉谷的制高点,观察是否有飞行物靠近,顺便观察一下附近的情形,而剩下的那个当然是作为通讯员了。

  血精灵的前锋已经到达了壁炉谷的大门附近了,不过他们并没有马上进攻。有了进攻幽魂之地的经验,他们知道了冒险者的优势和劣势。

  所以他们在站住脚以后,迅速摆出了防御阵型防御冒险者的偷袭,顺便等待着中军的到来。谢东并没有打算使用什么计谋,毕竟他之前也没有真正战争的经验。

  而且面对经验丰富的血精灵军队来说,他打算稳扎稳打正面对抗。毕竟他们还是有优势的,他们的装备相对于血精灵要豪华的多,也许只有血精灵的禁卫军能够相比。

  而且他们的能力也要强于普通的血精灵部队,他们面对的也是一般的血精灵部队。他们只要击败了血精灵的部队,仆从军和冒险者们一定不会强攻的。

  血精灵的大军总算在大门那汇聚,谢东没有守卫大门,毕竟大门已经早在之前就已经毁坏了。他们将团队列在了大门之后的两条分路上,谢东给与所有团长的目标只有一个,且战且退,击杀有生力量为主。

  退到后面的小路在分割血精灵的部队。同时右边的部队抽出2个团的部队从侧翼杀出截断血精灵主力和仆从军的联络,以及断掉血精灵大军左翼的退路。而后就是右路2个团拖住右路血精灵部队,左路集中8个团消灭左路血精灵大部队。

  战术已经分配下去了,但是对团队的执行力和其他的谢东心中始终有些疑虑。在吃过午餐以后,血精灵部队上来了。果然,前期战争的顺利,血精灵部队还是有些轻敌,或者说想要全歼这群冒险者吧。

  他们兵分两路,每路各500主力,1500的仆从军。至于那些冒险者,血精灵甚至没有给与任何任务。而血精灵冒险者们就全部直奔右路而去,谢东有些忧虑,不过战争已经开始了,他已经没有时间思考。

  血精灵骑士们一马当先首先骑着军马冲了上来,从他们进入战斗马匹都没有消失!这个结果让谢东大吃一惊!因为要知道进入战斗就自动下坐骑是游戏里的常识,导致他忘记了骑军的冲锋。

  不过还算好,虽然是第一次经历战斗。但是因为不怕死的缘故,冒险者们还是挡住了这波冲击。“冰环”“霜冻新星”法师们尽情的施放着冰系控制技能。一瞬间场面上犹如进入了冰雕世界,一块块的冰锥出现在战场之上。

  尖利的冰锥刺伤了军马脆弱的腹部,有部分骑士甚至由此坠马。这只是意外之喜,不过大家的反应还算及时。近战的死亡骑士和战士都开始了配合,死亡骑士的血魔之握配合战士的震荡波能够短暂的控制一下血精灵骑士的发挥。

  “奥爆术!”有几个奥术法师甚至冲上来使用了奥爆术期望能够造成更大的伤害,不过显然战场上法师近战是大忌。他们为此付出了生命的代价!

  “奥术洪流”血精灵骑士都纷纷放出了天赋技能,几个法师和大部分的战士都被沉默了。“暴风雪!”“弹幕射击”“多重射击”血精灵远程部队的打击随后而来。

  二团团长显然反应要迅速的多,他是一个近战的战士坦克。第一时间使用了自利解除了沉默,立马大喊到“战士插旗吼血!”战士们闻言纷纷使用了集结呐喊和挫志战旗,然后就开启了剑在人在等减伤技能。死亡骑士们也适时开启了反魔法护罩以及冰韧,挡住了这波大量AOE的攻击。

  几个团队的法师们也不甘落后,纷纷在对面的血精灵骑士中开启了暴风雪。但是因为射程的关系,两边的远程也没办法打击到后排单位。

  谢东也发现了这点,立即发出了命令:单点!以10人为单位,单独点杀前排的血精灵骑士。术士后排准备好暗影灼烧,务必不能让对面的血精灵骑士开出无敌。

  至于血精灵死亡骑士则不用管他们,毕竟没有什么保命技能是血精灵死亡骑士的最大弱点。谢东的战术立即发挥了作用,大量的血精灵骑士被击杀,对方的指挥官对此也没有什么好办法,只好让所有人的推进速度加快。

  因为早先的战术安排,战线很快就推到了岔路口。谢东知道关键时刻到了,要知道从右路战场上撤出两个团和截断左路部队的后路很关键,甚至关系到整场战斗的胜利与否。前面的战斗牺牲不大,仅仅只有10几个人被送回了暴风城。

  右路的5-8团已经做好了准备,他们分散撤入了各个小道,然后每个小道仅仅留下一个5人小队。剩下的人都聚集在了后方,他们将从战场的右侧杀入截断血精灵的后路。

  血液飞溅的战场让所有人都有点不适应,不过还好是因为战场的缘故,大家都没有崩溃。关键的时刻到来了,左路大军已经杀到了岔路口。四个团的冒险者已经分散到了近十个路口之中,血精灵部队迅速的分成了几个支队开始追杀冒险者们,毕竟他们是需要歼灭所有的冒险者。

  右路的两个团的冒险者也已经上马准备好了,所有一切都已经就绪。“5,6团上吧!直冲后排!”谢东立刻下了命令。此刻血精灵部队正分散追击着散入小路的冒险者,血精灵的正规部队也拉开了与仆从军的距离。

  忽然右侧传来了强烈的震动,只见大量的骑兵从右侧的大路上插入了仆从军和正规军的结合处。

  这正是血精灵法师和猎人所处的位置,甚至是血精灵的牧师也在附近!“冲锋!”“震荡波!”两个团里面的战士迅速冲锋向血精灵牧师们,“奥术洪流!”“霜冻新星!”血精灵法师们虽然被突然出现的部队冲散了阵型,但是他们还是第一时间使用了群体控制技能,冒险者的死亡骑士来的正是时机。

  “死亡之握!”“血魔之握”无数条紫光将附近的血精灵们拉向了他们的身边。冒险者的AOE技能也及时的补了上来,血精灵的法师和猎人们瞬间就死亡大半了,毕竟他们的伤害高的多了。

  

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