追书网 > 科幻灵异 > 网游之全球在线 > 第二百八十二章 百家争鸣

?    欧阳朔回到主位面的时候,已经是十九日下午。当他走出传送阵的那一刻,耳边响起一阵系统公告。

    “系统公告:长平之战正式结束,春秋时期以及战国时期主要历史人物,自动加入游戏进程,请玩家自行探索。”

    春秋战国,猛将名士数不胜数,各领风骚,大戏即将上演。

    “系统公告:百家宗师姜尚隐居山海县,正式触发剧情任务【百家争鸣】,诸子百家自动加入游戏进程,具体情况请玩家登录官网查询。”

    公告一出,玩家哗然。

    春秋战国时期,最灿烂辉煌的一幕,即将拉开序幕,如何不让玩家激动。所引发的关注,瞬间将炎黄盟和山海盟的竞争冲淡。

    炎黄盟幸运地逃过一劫,没有遭到玩家的口诛笔伐。

    玩家们纷纷登录官网,查看具体的任务要求。

    剧情任务,战役任务之外的另外一大任务系统,终于揭开神秘面纱。

    跟战役任务一样,剧情任务也是触发式任务,当某个朝代自动加入游戏进程之后,玩家此前收服的历史人物就有可能会引发剧情任务。

    剧情任务的触发,必须同时满足三个条件。

    其一,要有历史人物提前被领主玩家收服。比如,春秋战国加入游戏进程之后,玩家再去收服该时期的历史人物,是不会触发相关剧情任务的。

    其二,历史任务发生的朝代要加入游戏进程。比如,姜尚早在牧野之战结束之后就隐居在山海县,直到长平之战结束,春秋战国加入游戏进程,才正式触发发生在该时期的剧情【百家争鸣】。

    其三,历史人物本身要有触发剧情的能力。意思就是说,只有那些在历史关键事件上,扮演核心角色的历史人物,才有可能触发剧情任务。

    因此,剧情任务的触发,具有很大的偶然性,极为难得。相应的,一旦触发,完成任务之后的奖励,也是异常丰厚,让人垂涎三尺。

    剧情任务分为单人剧情、阵营剧情以及全地图剧情,单人剧情任务只能由触发的领地来完成;阵营剧情,则可以由触发领地所在的联盟共同完成;最后的全地图剧情,顾名思义,就是所有玩家都可以参与。

    任务类型的界定,取决于历史人物在其中所扮演的作用以及剧情本身的影响力。由姜尚引发的百家争鸣系列任务,就是范围最大的全地图剧情任务。

    前世,姜尚并没有被哪个玩家收服,因此前世其他领主触发的【百家争鸣】只是阵营剧情,并没有扩展至全地图。

    欧阳朔耳边,再次响起系统提示音。

    “系统提示:恭喜玩家岂曰无衣,您的领地居民姜尚触发【百家争鸣】任务,是否接受A级分支任务【重现百家争鸣】?”

    【任务名称】:重现百家争鸣(A级)

    【任务背景】:战国时期的学派大争鸣,是中华文明史上的伟大奇观,也是那个伟大时代的生存竞争方式,它培育出了中华民族最茁壮的文明根基,使那个时代成为人类文明史的不朽高峰。

    【任务要求】:重现当年稷下学宫学派荟萃的盛况,至少举办一次具有深远影响力的争鸣大辩论;九流十家中,至少要有三家入驻领地。

    【完成时间】:一年之内

    【任务奖励】:领地获得“文化圣地”称号

    欧阳朔接到的分支任务,属于触发者的特权。虽然任务看起来不简单,要求也极为苛刻,欧阳朔还是毫不犹豫地选择接受。

    “系统公告:玩家岂曰无衣接受A级分支任务【重现百家争鸣】,山海县自动成为百家争鸣主场,声名远播,对各流派人物吸引力提升50%。”

    公告一出,不知道要羡慕死多少领主玩家。

    玩家现在才反应过来,他们在关注【百家争鸣】的时候,却忽略了一个细节,那就是姜尚在山海县隐居一事。

    想到这一点,国家频道又是一阵喧嚣。参加过牧野之战的领主,更是目瞪口呆,他们明明记得,岂曰无衣选择的是商朝阵营,怎么周朝阵营的姜尚反倒是跑到山海县隐居去了?!

    ,查看【百家争鸣】任务详情。

    按照盖亚的介绍,剧情任务开启之后,诸子百家的代表人物及其弟子,就将纷纷现身荒野,以一种领主理解不了的方式,自由地在各玩家领地游历,或明察,或暗访,以他们各自的标准,选择合适的领地入驻,建立学派总部。

    不管是什么标准,学派入驻领地,都必须同时满足三项基础条件:

    【1】至少有一名该流派的代表人物选择在领地定居(可以不出仕)。

    【2】拥有该流派的公开道场,作为学派总部。

    【3】该流派必须在领地招募到至少十名弟子,证明其在领地的影响力。

    可想而知,欧阳朔接到的A级支线任务,到底有多难,好在还有时间,可以慢慢来,再加上山海县占据主场优势,总要比其他领地跟具吸引力一些。

    因为有些流派的代表人物不止一人,系统评判的标准,就是先到先得。同时也就意味着,一个流派,只能选择一个领地入驻。

    当然,如果是一个流派拥有不同的分支,则是可以同时建立多个学派总部。比如历史上,法家就曾经分为“势”“术”“治”三派。

    与历史上的百家争鸣不同,盖亚将时间轴上的各家各派的代表人物,统统安排在一起出现。如此一来,墨家代表人物墨子就可以跨越时空,跟儒家代表孔子展开面对面的辩论。同一流派不同时期的人物也可以隔空对话,比如孟子终于有机会向孔子当面请教儒家真义,是不是很有趣?

    这,就是游戏的魅力所在。

    不仅如此,随着各朝各代陆续加入游戏进程,各家各派的代表人物以及隐秘传承,都将堂而皇之地登上历史舞台。

    中华文明的璀璨时刻,将在游戏中再现!!!(未完待续。)

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