追书网 > 玄幻奇幻 > 绝对虚空 > 第八十一节 混战

?东西二洲还算克制,没有象南洲一样,不但神级开战,还杀红了眼,连底牌混沌至宝都祭出来,这可是多少亿万年都没有发生过的事,可见这一次乱世的残酷和惨烈,也给二洲各族神级大能提了个警醒,出手要谨慎,长生不死的人并不等于不能杀死,出手之前想想到底值不值得。

  深寒星海,仙妖二族已经集结超过一百个军团,仙族现在控制了深寒海的上、前、左三面主要通道,妖族控制了下、后、右三面,双方已经对峙了很长一段时期,谁也奈何不了谁,无聊时小小的拼上一场。

  这一天,前面仙族的日出要塞,后面来了一个战车军团,因为是后方,要塞的探测系统主要是其他五个方向,所以战车军团已经离要塞一亿公里才发现,指挥部立刻联系总部,是否有派战车军团到日出要塞,同时,联系战车军团,但对方一点反应也没有,反而加速冲向要塞,这时根本不用再说也知道是妖族军团,但后方如何会出现敌方的战车军团现在已经不重要,现在主要的是如何保住日出要塞。

  说来也是所有要塞的通病,所有的防御都是主要针对前面五个方向,谁会无聊到将要塞修来针对后方的自己人,现在日出要塞想作调整也不可能,虽然要塞也有一个军团的防御部队,但没有了要塞的防御体系,想以这些二线军团来对抗妖族的精锐战车军团,简直跟找死没有什么区别,但明知如此,总指挥官吹风也指挥部队拼死抵抗。

  另一方面向总部发出预警,但此时妖族战车军团中一人冲出战阵,来到要塞上空:“手下败将,还不快来受死!”却是死对头袁霸。

  没有办法,现在要塞内也只有吹风能挡得住袁霸,其他人上去除了送死外也没有多大的作用,希望可以拖到支援部队到来,吹风拔剑冲向袁霸,二个死对头再次斗在一起,可惜妖族也不是笨蛋,既然是偷袭,怎么会不了解清楚日出要塞的底细资料,只见一个又一个的圣级冲上要塞上空,吹风一见,知道再斗下去已经没有意义,对方明显准备充足,要塞无论仙级还是圣级都不足以挡住对方,再拼下去只会白白送死。

  “撤”吹风只好下令放弃要塞,整个要塞军团留下一个军断后,其他部队立刻从侧面撤退,这时,要塞的正面也出现妖族的战车军团,两面一夹击,断后的军团很快就被消灭,但也为撤退部队赢得时间,避免被妖族追击造成更大的损失。

  深寒海上面,仙族指挥总部,天机真人知道前面日出要塞被妖族突袭时,不禁紧皱眉头,妖族从哪里绕到后方的,这才是他最关心的,不找出原因,以后如何面对神出鬼没的妖族?他和吹风所处位置不同,所要考虑的自然不一样,如果从其他方向还好,最怕的就是从深寒海中杀出来,这就太可怕了,根本防不胜防。

  天机真人立刻对五个方向进行调查,但结果都一样,根本没有战车经过,一个军团的战车经过,根本不可能隐藏得住,也就是说妖族的战车军团是从深寒海中杀出来的,天机真人最不希望发生的最终成为现实,妖族如何克服深寒海的极寒的,要知道如果贴着海面根本没有用,只有在海中才能瞒过搜索系统的探测。

  “来人,马上去试验战车在深寒海中的飞行数据,注意,必须是真人进入海中飞行,收集齐所有数据,包括速度、深度、人和车的忍受极限。”天机真人知道是从海中出来后,念头几转就马上明白其中的关键是出在战车身上,否则的话,妖族的仙级如何能通过深寒海,这次自己大意了,竟然被七杀先一步发现战车在深寒海中的妙用。

  他知道现在即使派兵也来不及,日出要塞肯定完了,就是不知道吹风能否及时撤走防御军团,他马上联系上吹风,得知损失不到三个军时,也稍稍松了口气,损失还算可以接受,马上派出部队支援吹风,在后方一百光年处的传送要道再建防御基地。

  很快,半天的时间,战车在深寒海中的详细数据就显示在天机真人面前,最深可到达十万里,人车影响不大,速度比正常慢一倍,再深入就会受到较大影响。

  在深寒海中,只要超过万里,由于寒冻的影响,现在的搜索探测系统就一点办法也没有,即使神级的神念强上几倍也没有办法,何况,长期最大负荷的搜索,那种消耗谁也受不了,哪怕他也只能支持个一个半个小时。

  就这样,最深也不过是三到四万公里,如果战车在五万公里以下,谁也没有办法,可以肯定的是,妖族就是从海中五万公里以下绕到日出要塞后面的,如果是他,为了保证突袭的成功,他也会采取这种方式,这次被妖族胜了一局。

  “马上联系炎黄帝国,加大战车的采购量,将现有战车全部集中起来,另外,将深寒海周围所有防御体系修成全方位防御。”天机真人知道接下来要拼的就一定是更机动灵活,适合深寒海环境的战车军团了,发出调整指令后,他马上将详细情况和建议反映上仙族决策层,最终还是要上层决定,他做好他所在位置的事情就行。

  首先发现战车妙用的妖族,偿到甜头后主动四处出击,虽然不可能再有突袭奇效,但也让仙族一方非常被动,哪怕万仙阵并不比战车阵差,但万仙阵不能通过深寒海就只能被动防守,到处挨打,在深寒海这种特殊的环境,战车简直如鱼得水,威力倍增。

  很快,仙族的战车也集中起来和妖族重新捉起迷藏,不过妖族始终占了主动,虽然优势不大,但也让仙族有点郁闷、有点难受。

  而‘斩妖除魔’的口号也被仙族祭了起来,武力受制,转而打起口水仗,不过这种把戏对凡人还有用,对仙人除了给自己鼓气外,就半点用处也没有,哪怕灵级,也是千年老怪,早就过了热血冲动的年龄,能被鼓动起来的也就三二个脑袋不好使或别有用心的。

  而妖族却懒得理会,有那个精神心思,还不如多想办法,击败对方才是主要的,哪怕将凡人鼓动起来,又有什么作用?只要过了那个青头的年龄阶段,大家也就会明白过来,得利的自然会继续,其他的什么态度就不知道了,但反目成仇的肯定有一部分,那时就精彩了。无论怎么斗,双方目前还是旗鼓相当。

  闪灵星域,巫族增兵到八十个军团,其中有十个战车军团,而佛光、天鬼二族各自带兵五十个军团,佛光族金刚伏魔阵继续对撼巫族山海阵,天鬼族对上十个战车军团和二十个军团的山海阵,同样不轻松,第一次就被战车阵杀得损失惨重,好在兵力比巫族雄厚差不多一倍,才最终顶住战车阵的冲击。

  巫千山在神魔要塞之战就发觉战车阵的优势,所以经常请教张祖,对战车的使用大有心得,集中起来对佛、鬼二族进行机动突击,让二族欲仙欲死、疲于奔命,反而被兵力较少的巫族压着打。

  道、灵二族则在二十府第九郡带领各自的支持者打起游击战,你来我往的热闹非凡,狼、鹰二大兽族在第五府108郡同样打游击,以偷袭为主。

  而人族对精怪族却节节胜利,主要是人族一来实力比精怪族要强,单说数量就不是精怪能比的,二来有帝国的战车支持,同是人族,帝国当然有所偏帮,二样加起来优势就变得明显,精怪势力在第十二府一缩再缩,最终被人族压在暴风星域,才利用暴风星域的大量离子风暴削弱战车的优势才挡住了人族,但已经被人族连夺十八郡,一百个人族战车军团将精怪族封在一万光年的暴风域后面出不来后。

  没有了战车军团,人族也不想伤亡过大强攻暴风域,留下二十个军团封死暴风域上下左右四大主要通道和中间的飞行小道。在后方再屯驻十个机动战车军团,其他军团则收兵,以人族的人口优势,很快就会消化掉这十八个郡,但事情不会这么快就完结,精怪族的反扑随时会出现。

  而帝国和第二府的交界环形通道已经建成并全部连通,帝国关起门来专心发展,大发战争财,同时拼命抢占内域和移民,以生命进化剂和万年灵药大批量制造一级仙人,再后面的帝国就不会帮了,需要自己一步一脚的修炼,但有《荷花道典》和《逍遥诀》,仙境九级应该不成问题,其他的还是自己努力吧!

  西洲方面,七族五联盟斗得最激烈的要数天使与冥族、暗族和神族这两对,在连连败退丢失三个郡后,西蒙终于得到白兰度集中起来的战车支援,在1239郡和夜色冥的战车军团决战,双方各二十个军团战车拼战车,厮杀整整二十天,战损都超过七成,才无力再战下去,在周围拼命调兵。

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