?矮人自尊心最强,矮小敦实的神王巴查一听大怒,什么叫似点样子的,这不是埋汰人吗,提起大斧一闪身冲向阿蛮奴,一斧头就砍过去,懒得跟死人废话。阿蛮奴狼牙棒一举,‘轰’的一下,巴查被震得浑身麻木,脑袋金星乱冒,被阿蛮奴随手一棒震成虚无。
“西洲似点样子的一个也没有了吗?全部是垃圾!”阿蛮奴提棒大喝,声震虚空,轰轰压向西洲阵营,使得西洲一方阵营一乱,但立刻就有一道强烈的金光从西洲阵营升起,扶摇直透外空间,杀向阿蛮奴,却是神族黄金斗士希姆,同样是神王五级,希姆将世界规则之力聚于神兵黄金盾枪上,一枪刺向阿蛮奴,阿蛮奴一棒拍向盾枪,根本不想防守,改变打法以攻对攻,以力打快,双方你来我往,一百击后,希姆吐血重创而逃,这时两人对轰的惊天震波才传到双方阵营。
阿蛮奴连胜两场,魔神一方士气大振,反观西洲一方,却是委委缩缩,时不时的抬头望天,生怕不知什么时候,上面的魔神向下轰上一记,自己怎么死的都不知道,整条防线顿时有所动摇。
“杀”这时一声大喝及时响彻全场,跟着一团耀眼的白光冲向阿蛮奴,却是盖世天使梅斯,本次西南之战天使一族的著名猛将,双方虽然未曾交手,但早就知道对方,这时一对上,立刻就拼得惊天动地,双手大剑和狼牙棒对轰的闪光震波传遍整个空间,内空间护罩被两人激战的震波搅得翻滚震荡不休,只见外空间闪光不断,幻影重重叠叠,也不知是谁胜谁负。
终于有人挡住了大力魔神阿蛮奴,西洲一方防线立时就稳定下来,双方继续对拼,不再限于仙级,神圣两级也逐对斯杀,一时互有死伤,但双方神圣也不敢大规模的混战,继续保持捉对搏杀。
“没有道理啊,这些魔神难道全部都吞了235?什么东西能这样刺激到魔神呢?最近有什么大事,等等,大事,对了,我怎么忘了战车,原来这些魔神是想在东洲支援的战车到来前和我们对拼,否则战车一到,就会象光明战场一样吃大亏了。”想通了此中道道,白兰度心中大定。
反正南洲一方在光明战场损失的神圣不少,西洲本来主要目标就是想再消耗一下魔神一方的神圣,现在正好,哪怕最后仙级的损失再大,只要再对耗掉南洲的一部分神圣,目标就越容易达到,所以白兰度也乐得配合魔神发一次疯。
螳小螂再次找上大天使塞文对撼,双方神圣各找对手,内外空间一时拼得天翻地覆,牛魔王甘路一柄牛角叉一叉钉死一个天使族神王,三百击后再拍飞重创一个后来的黄金斗士,终于被圣精灵吱喳一支快剑缠住。
而天使族的黄金晰蜴对上双尾魔蝎,双方钳爪轰轰烈烈硬撼,吐息尾毒对耗。雷角飞马拼黑暗双头鹰,一时风火电满天。神族飞鱼血战六翼螳螂,噬血魔藤缠上神族巨鲸,地精神王转了二下就被食人妖花盯上,双方立刻翻滚扑杀。
在星尘弥漫,视野感知受限的下方乱星域内,双方圣级小队更是打成大混战,已经不受双方控制,魔神凭天生触须探测占据优势,西洲一方却是损失惨重,只有地精凭天赋让魔神占不到半点便宜,所以最后乱星域内是魔神、地精和一些特殊兽类(如地龙)的天下,这样特殊环境下的大混战,其他没有天赋的种族已经不适合参与,损失确实是太大,虽然单个相差不多,但大规模偷袭时,一点误差就是生与死的区别,往往刚避开一个的偷袭,跟着就被另一支飞来的毒针毒箭射杀,这时区别就很明显了,只有更好的天赋感知才能生存。
而双方的这一次硬撼死拼打足十天,神仙也打累了,不得不各自收兵,双方损失惨重,但都达到了各自的目标,西洲一方的整条防线被魔神冲得残破不堪,但也对耗了大量南洲一方的神圣,虽然西洲一方的神圣损失还多一成左右,但要知道南洲还有东洲和他对拼,所以西洲一方算起来并不亏。
至于仙级,各洲太多了,特别是一些老年的仙人,如果再不突破也是死路一条,那就干脆用来消耗对方,算是废物利用,只有一些年轻有潜力的才是需要关注保护,反正这一点各方神级高层心知肚明,要不然为什么仙级对战的都是以九级太上金仙为主!拼杀得最凶的往往是超过二百万年的金仙,这部分仙人再不突破也就只有等死的份,继续白白浪费各方的宝贵资源。
炎黄帝国的做法则有些不同,将这部分人聘为帝国荷花、法、武三大学院的仙境大教官,而荷花道学院也大量吸引这部分心境比较平和的太上金仙入教传道教学,所以在炎黄帝国,这部分仙人也混得比较如意不提。
时间一晃就到6664年,盼星星盼月亮终于等到东洲的战车,以为稳胜的西洲却撞上了魔神紧急凑起来的战堡,双方几轮死拼下来,虽然没有达到光明战场的效果,但也和魔神拼了个旗鼓相当,西洲一方非常满意。
因为才刚开始,目前战车也不多,大家都是高层次的大能,当然知道不可能凭几辆战车就完全改变整个战场,但也看到了战车的威力,而魔神的新战堡威力也让西洲各族心惊,如果没有了战车,所有人不禁庆幸不已。
同时,也促使西洲各族向矮人族倾斜,打造自己西洲的战堡,既然魔神能造出战堡,以铸器出名的西洲矮人一族同样可以,有别于魔神的五角形战堡,西洲的战堡却是四方形,但四角却又各有一个独立的圆形突出攻击堡垒,现在虽然产量不多,但总算是一个开始,混在战车队形中一边接受实战测试,一边生产改进。
双方仙级战场开始有了变化,战车的快速集中突击,战堡的强力推进碾压,配合上各自改进的战阵,战场更激烈、更凶残、更血腥,南洲虽然还占有一定优势,但西洲的反击、突击也开始增加,唱起了主的赞美和神之颂冲向魔神,一时战歌飞扬,群魔乱舞。
这一日,快乐的小矮人对上蹦达的螳螂,矮人战车军团撞上螳螂战堡军团,双方大炮对大炮,战斗立刻进入白热化,快速灵活的战车再次对拼防御超强的战堡,矮人以百万战车为独立作战单位,采取百万大炮齐点名的方式对付魔神战堡,而魔神的战堡也万炮齐轰矮人的战车,一时间战车堡垒残件飞射,血肉残肢早就被轰成能量粒子回归宇宙。
战车根本挡不住万炮齐轰的战堡,同样,战堡在战车的齐射下也是一轮成渣,双方轰杀效率提高无数倍,一天下来,加上后备共二亿战车的快乐小矮人二个军团只剩余不足三千万辆,而蹦达得利害的二万个螳螂战堡也只余二千个多一点,连同后备,双方损失接近九成,只好咬牙切齿的卷起尾巴各自收兵。
这一次超级快速的血拼成为双方研究的重点,为以后双方的战术改进提供借鉴,西洲的战车更加注重快速、机动、突击,南洲的堡垒更加稳扎稳打的防御推进,所以说战争也是生灵进步的催化剂。
双方时不时的利用乱星域弥漫的星尘伏击对方,一伏一个准,被伏击的战堡遭战车集射,或战车被伏击的战堡冲进阵中,对双方都是一种灾难,几次灾难式的被伏击后,双方都小心奕奕的派出探路队,而双方围绕探路队大做文章、斗智斗勇,眼花暸乱的战术,匪夷所思的阴谋诡计,双方拼得精彩灿烂、惊奇经典。
在双方对阵的过万个军团中,几十个的战车战堡军团都是双方的尖刀杀手锏,虽然双方都想尽力发挥战车战堡的作用,予以对方沉重的打击,但以目前双方的数量,还不足以决定整个战场的走向,只不过给双方增加了一些亮点和惊喜,双方其他军团的对拼还得继续,只不过更加小心提防对方的突袭,特别是快速灵活的战车,更是魔神盯防的重点。
而一年二十亿的战车根本不够西洲五族分,其他一些种族根本分不到,但没有办法,超过一半的产量已经供应给西洲,在西洲的强烈要求下,东拼西凑的又给各族一次性的凑出五亿,东洲再也没有办法,西洲只能靠矮人族自己生产战堡,而帝国的配额则以万为单位流进黑市,因为黑市价已经达到二百万方极品仙玉一辆,而且主要以圣晶结算,这一点对底蕴不足的帝国有致命的吸引力,帝国也就同意少批量的放出部分库存。每年七亿二千万的库存放出一亿二千万到黑市,变相的炒高战车的价格。
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