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实际上在CG中一些一闪而过,似乎很不起眼的镜头里,已经预示了很多不一样的内容。
当然这个世界没人知道以前的魔兽世界是怎样的,所以他们也意识不到出现了偏差。
在CG里面,出现了同种族敌对的情况。
要说以前的魔兽世界,有一个很多玩家都希望做出来,却由于技术和游戏最初设计的限制,无法达成的功能,自由选择阵营。
魔兽世界分为两个阵营,分别是部落和联盟,两边各自有6个种族。
玩家选择了人类,那就只能是联盟这个阵营。
玩家选择了兽人,那就只能是部落这个阵营。
但实际上存在不少喜欢人类,却心向部落的玩家,这个时候就完全没有办法了,鱼和熊掌不可兼得,要么选择人类在联盟这边,要么选择其他的部落种族。
以前的魔兽世界,在第5个资料片时,才加入了一个新种族,可以让玩家可以自由选择自己的阵营。
白琰从一开始就作出了一个设定,在游戏中,玩家是可以在保持种族的情况下,更换自己的阵营的。
一开始创建人物的时候,因为剧情的限制,玩家仍然只能选择固定阵营的固定种族。
人类在剧情上就是属于联盟的,这一点在大方向上是不可更改的。
但是作为一个玩家个体,就可以通过一系列比较困难的任务,达到更换阵营的目的。
这同样也是玩家在游戏中的一种体验,背叛自己的阵营和种族,加入到敌人的阵营里去。
在更换阵营之后,除了种族不变,其他的该改变的都会改变。
比如只能使用现在所属阵营的聊天频道,还有拍卖行这些也是。
在任务中也会出现让玩家学习新的种族语言的情节,但是当玩家遇到原阵营的同种族玩家时,仍然可以相互对话,只是不能加好友和密语聊天。
而且原版的魔兽世界中,阵营的归属感有了,种族的归属感却非常的弱。
每个种族之间,除了几个种族技能的不同,似乎玩家所做的事情与自己的种族没有太大的关系。
为的都是联盟和部落,却从来没有人说为了人类和兽人的。
这就是为了游戏性向故事性的妥协,在游戏中阵营的划分更多的只是为了推动PVP的发展,没有其他太多的意义。
所以在白琰看来,完全可以让玩家对游戏产生更多的影响,让阵营和种族之间的关系,不再仅仅只是游戏的设定而已。
比如完全可以出现这样的剧情,一个人类忍辱负重历经艰辛叛变到了部落的阵营,投入了被遗忘者的麾下。
但是他却抱着一个终极的目的,他是为了接触到被遗忘者的女王,希尔瓦娜斯,然后想办法让她叛变到联盟的阵营去!
这不是没有可能的!只要加入一个民意系统,让玩家可以来投票决定整个种族的站位!
当少数服从多数叛变之后,不愿意的玩家也可以继续留在原来的阵营,选择另外为之效力的种族。
剩下的则是全体转换阵营!
不过这样做又牵扯到了一些技术问题,最重要的是牵扯到了阵营的平衡问题,还有很多各方各面的,比如任务和成就都会受到影响。
所以目前来说,让整个种族叛变,还是比较困难的。
但让玩家可以叛变选择阵营,还是很容易做到的。
为了达成这些目的,白琰在最初设计的时候,就让每一个种族都有了自己的主城,而不是像原版一样,好几个种族都因为各种原因没有了主城。
虽然这会在一定程度上造成剧情的改动,但是让玩家可以选择一个主城加入进去,并且加入大量的任务,以及主城的公民等级系统,让玩家通过这个系统获得各种奖励,加深玩家对于种族的归属感。
白琰曾经说过,魔兽世界是一个世界,而不是一个简单的游戏,从这一点就能体现出来了。
一个玩家在进入游戏后,不但可以更换自己的阵营,还可以选择自己为之效力的王者。
终于能出现一个人类高喊着为了希尔瓦娜斯的胜利了!
甚至于白琰已经想到了更深一步,有没有可能在巫妖王出现的时候,让玩家自由选择是帮助巫妖王还是帮助联盟和部落?
在加尔鲁什黑化的时候,让玩家成为他的钢铁部落的一员?
这样的想法是美好的,但是需要考虑的问题太多了,技术上倒是没有问题,关键是剧情上怎么去圆过来。
巫妖王和加尔鲁什是必定会战败的,这样的话选择了帮助他们的玩家所作出的努力到底还有什么意义?
白琰叹了口气,说到底这是一个网络游戏,每一个玩家都有自己的想法,如果真要自由成这个样子,那肯定是很难得到一个十全十美的答案的。
不过这也让白琰诞生了一个想法,如果这是一个单机游戏呢?
玩家凭借自己的能力,游走在整个大陆上,谱写属于自己的魔兽历史?
这个想法让白琰心跳都加速了,什么吉安娜、泰兰德、希尔瓦娜斯、红龙绿龙女王,全部收到后宫里来!
想到这里,白琰狠狠的拍了一下自己的大腿,立马叫停现在正在开发的魔兽争霸,魔兽世界的单机版,推倒重做!而且这次要玩,就玩个大的!
等杨世开听到白琰的想法,整个人都惊呆了,这样的想法是好,但是这也玩的太大了吧?
而且杨世开还有一些不舍,RTS的魔兽争霸已经做了不少了,就这样直接放弃掉,岂不是太可惜了?
“魔兽争霸都做了这么多了,就这样放弃掉?能不能想办法利用起来?”杨世开犹豫了一下,还是问道。
“利用起来?”白琰沉思了一会,没什么很好的办法,他看向了制作组的其他成员,“大家都想想,这可是和你们息息相关的。”
今天不只是白琰和杨世开在,所有魔兽争霸的开发人员都被叫到了一起,毕竟这是他们的工作。
听到白琰说要放弃RTS,这些人都有些难过,现在又听白琰说利用起来,大家都绞尽脑汁苦思冥想着。
“我倒是有一个想法。”一个女孩说道,正是以前主要负责开发H平台上那些小游戏的吴雪。
现在其他网站和平台的小游戏数不胜数,逐渐的H平台上的小游戏就拿来给新人练手了,吴雪也就没有负责那一块,再次回到主要的开发组来了。
白琰点点头,“有想法就说。”
吴雪组织了一下语言,“既然白总说要玩大的,那玩什么我们不再玩大一点?打个比方,一个玩家进入了游戏,他会面临多种的选择,最终他的选择就会影响到他在整个游戏世界的身份。”
“如果他成为了人类的将军,战争的指挥者,这不就可以把RTS利用起来了吗?甚至于我们还要把真正的规模做的更大!”
白琰眼前一亮,说的对啊!
玩家通过一些任务或者对话的选择,可以自由的选择自己在游戏中的身份。
比如成为一个不关心国家大事的游侠,或者是一个冲锋陷阵的战士。
这两点都很好达到,玩家还是操作自己的人物,只是所做的事情不同。
但是玩家也可以通过政治的手段以及指挥的艺术,走上决策者的位置,这个时候,完全可以让玩家以类似于RTS的模式来游戏。
控制着大批的军队与敌军展开战斗,总的来说会更类似于星际争霸的感觉?而不是魔兽争霸那种小规模战斗?
白琰琢磨了一会,也不对,应该比起星际争霸的规模还要大得多,不过这对于玩家的电脑就是一个比较大的负担了。
但是像这样的游戏,估计也不是短时间能做出来的,说不定要个几年的时间,到时候应该配置能达到了吧!
“既然要加,那就再加一点!”白琰眼珠子一转,“加点逼死强迫症的东西进去!”
“哦?”杨世开饶有兴趣的问道:“什么?”
“任务,收集,还有事件!”白琰敲着桌子,“每一个NPC都有自己的任务,玩家可以通过对话选项来激活,一般NPC的任务都很简单,比如找些阿猫阿狗什么的。同时给所有的NPC都加上一个友好度,这个友好度不给玩家详细的显示出来,但是当玩家完成任务或者选择了某项对话后,就会相应的增加或者减少。当友好度达到一定的值,NPC就送给玩家一些东西,可能只是一个可以回血的鸡蛋,一件没什么用的衣服,也有可能路边的乞丐都会送玩家一把绝世神兵,等等。”
“同时作出一个成就系统,就像魔兽世界那个一样,不过分的再细一点,比如完成任务的数量,友好度达到一定标准的数量,获得NPC奖励的数量。”
杨世开那些人对视一眼,“白总,你这真是要逼死强迫症啊!”
一个世界会有多少NPC?估计有人玩一个月新手村都出不去!
“既然这样就再加一点。”吴雪也接着说道:“每一次开始一个新的存档,NPC的奖励和任务都会进行随机重置,甚至于对话也可以这样,我们的游戏没有攻略可言,每一个人都是在创造自己的历史!”
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