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相互展现自己的全部能力无疑能够大幅度加深双方的信任感以及友好度。像王朝霸图等人在了解过天赐的实力后,对他的观感就明显改善了很多。这是因为在职业玩家的世界里,傲慢是可以接受的,只要你有足够的,能让人容忍自身傲慢的实力就可以。
很显然天赐就是这样一个拥有傲慢资格的人,所以他可以轻易获得其他人的认可与重视。这就是职业玩家的世界,一个非常现实,竞争激烈的世界。在这里实力永远比性格更受重视。
而对天赐来说,王朝霸图的团队实力也给了他一个很好的警示作用。让他清楚的认识到自己与顶级职业玩家的差距到底有什么多少。从而重新确立了自己的目标以及今后的发展方向。
不可否认,王朝霸图确实是一支非常强大的团队,三十二个人,远近战物理输出,辅助,回复,特殊能力,远程法系输出,各个职业的分配也非常合理。再加上每个人又都有不错的生存能力以及小范围配合能力,无论是混战还是团体配合作战,都能进退有余,显然是在一开始就已经确定了各自的发展方向,有针对性的选择各自的技能以及种族。
可以想象,拥有如此实力的团队可以轻松挑战那些天赐想也不敢想的强敌与任务,轻松获取大量利益。然后再用获得的利益提升自己的实力形成一个良性循环。
不过最让天赐感到惊讶的还是王朝霸业本人的实力。身为公会会长的他不管是在等级还是综合实力方面在团队中都只能排第3,这显然是因为他将团队资源过多的往另外2人身上倾斜的缘故,完全不同于他心目中的公会会长的形象。
在天赐的印象里一个游戏的公会会长往往就是该公会的最强者,而且实力一般会远远超出其他团队成员。哪怕自身水平极差,也会因为得到了团队资源而变得无比强大。
但是王朝霸业却不同,就天赐了解的信息来看,王朝霸业本人的综合游戏能力应该是所有人中最强的,但现在的人物实力却只能屈居第3,显然是因为将团队资源过多的往其他人身上倾斜的缘故。
不对,不仅仅只是王朝霸业一个人。这支队伍中个人之间很明显有着比较大的差距。天赐相信造成这种差距绝不是因为个人实力,或者个人贡献带来的,更有可能是那些装备和技能较差的玩家为了团队的利益而做出了牺牲。这在职业玩家的世界是很难想象的事情。除了完全雇佣性质的玩家以外,一般的职业玩家都不会允许自己做出贡献却得不到应有的奖励,哪怕公会会长会在事后弥补,因为大多数人比起长远利益更相信眼前的利益。
“我很好奇,为什么你不将那些资源拿来强化自己?你明明可以变得远比现在强大的。”天赐直接问道。
他确实很好奇为什么王朝霸业身为老大却能允许其他人的实力远远超过自己,要知道在游戏的世界中,个人的实力才是最重要的。一般玩家看到王朝霸业的实力弱自然认为是他个人实力太差,而不会想到他是因为将团队资源往其他人身上倾斜。
“因为我需要进行指挥战斗,不能像其他人那样专心战斗。而且你也应该看得出,另外2人的战斗实力是在我之上的,将资源集中在他们身上,强化他们的实力更符合团队的利益。”王朝霸业淡然说道。
“就因为这样?”
“就因为这样!”王朝霸业断然道。似乎完全没有后悔为了团队利益而牺牲自己利益的这件事。
“我现在有点理解为什么他们会选择跟随你了。”天赐看了下杀破狼和太极传人说道。
很多人都知道将团队利益最大化考虑才可以使团队变得强大,攻略更高难度的副本,对付更厉害的BOSS,但真正会这么做的人却不可能会有。因为人都是自私的,在绝大多数人眼里,团队利益与个人利益本来就是两码事。比起团队利益,大多数人更在乎自己的个人利益,因为那代表了自己在世人眼中的地位以及自身的价值。
这也是为什么游戏中的地位往往都会与实力进行挂钩,这不仅是因为实力能够换取地位,更因为玩家有了地位,有了权力之后可以更好的剥削部下,集中资源来来强化自己。
天赐虽然不清楚职业玩家的世界具体怎么样,但也知道他们不可能像王朝霸业那样一切以团队利益最大化为考虑。甚至于有的时候,利益的分配并非完全依靠个人的贡献以及团队的利益,而是个人的人际关系。
“天赐兄弟,你这些技能到底是从哪里得来……当然我只是随便问问,如果觉得不方便的话可以不用告诉我。”王朝霸业犹豫了一会问道。
天赐的技能很显然都不是盗贼的初级技能,至少正常打怪是不可能爆出这些技能的。应该都是特殊任务奖励的唯一技能。但是,作为一个超级公会,游戏中大多数任务王朝霸图都是知道的。能够发现一个新的特殊任务,对他们的帮助是非常巨大的,特别是天赐这些技能又那么强大。
“这些技能是我从卡罗特小镇的一名退休的盗贼导师,奥里德那里得到的……”天赐直接将自己获得技能的事情全部说了出来。
天赐的情报对王朝霸图的帮助无疑是非常巨大的,哪怕他们不能顺利的从奥里德那里获得技能,光是知道有这么一个强大的NPC存在就是一个非常巨大的消息。
作为这个消息的回报,王朝霸业也将他们公会掌握的很多秘密分享给天赐,特别是自创技能和称号获得方面的情报更是让天赐获益匪浅。
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在行进过程中,王朝霸图并没有按照普通战士在前法师在后的方式排布,而是将所有十二名战士系玩家按圆形部署在最外围,中间安置几名辅助回复系玩家和一些拥有特殊能力的玩家,最里圈为远程法系输出职业,形成一个三嵌套式的同心圆。
这个同心圆阵型的最大直径为三十码,中圈直径二十码,各玩家之间的弧线距离大约在5码左右,从而形成了一个面积相对较大,阵型相对松散的圆阵。
之所以要以这样的阵形排布而不是传统的箭头阵,主要是防止来自怪物方的突然袭击。
因为他们所将遭遇的凶险未必只来自前方,更可能是来自四面八方。而圆阵是当前情况最好的防御体系,能够有效抵御这种大规模的突然侵袭。
而三十码的距离足以保证不管对方是从哪个方向进行袭击也不可能威胁的到中心最深处的法师集团,有效的防止了这些脆皮职业被怪物的远程单位集火秒杀的可能。
毕竟地狱难度的副本不可能像简单和普通难度那样,怪物都是一群闲散游荡,等着他们过去杀的存在,更有可能是一群有着组织性纪律性,懂得配合与偷袭埋伏,仿佛军队般的存在。他们要么碰不到它们,可一旦碰上了很可能就是直接面对一整支有组织有纪律会互相配合的怪物大军!
至于盗贼则是独自游离于这个阵型之外。在非战斗期间负责探查前方有没有埋伏偷袭,战斗期间也是作为一支独立部队配合其他人进行集中攻击。
当然因为王朝霸图之中盗贼这一环节比较薄弱,所以这次跟团的玩家之中连一个盗贼玩家都没有。所以探查、警戒之类的工作自然只能交给天赐一个人完成。
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