?简单概括,武技是最基本的,魂术与咒术均建立在武技基础上,这两种法术是相对立的。
一、武技等级解释:习武之人在修习的过程中,浑身骨骼会发生微妙的变化。脊椎乃人骨之脊梁,发生的变化最为显著。随着武者奇经八脉渐渐打通,脊骨上对应穴位的地方便会略微凸起,凸起的脊骨越多,代表武者的躯干愈加强壮,武技愈加高超。
第一段脊骨凸起,为初级阶段的武者,躯体骨骼已经超过寻常人。
第二段脊骨凸起,肢体灵活,躯体内渐渐形成经脉之气,可加入皇家军队。
第三段脊骨凸起,筋强骨健,手握三百斤重物而不喘,体内经脉之气渐累积,躯干的强化开始由力道转向速度,可加入侍卫军团。
第四段脊骨凸起,已步入中级武者的阶段,躯体素质更加强健,力抗千斤顶,身轻如燕,体内的经脉之气可以化作气海释放出来,减弱部分攻击。
第五段脊骨凸起,浑身骨骼已经坚如磐石,速度更如追风掠影,体内的经脉之气可以大量释放而出,形成密度相对集中的护体罡气。
第六段脊骨凸起,已步入高级武者的阶段,身过而无影,落地而无声。体内之气可形成密度既集中、范围又较大的攻击型气场。这类人凤毛麟角,可为宫廷高阶侍卫。
第七段脊骨凸起,在凡人种族中已到达了登峰造极的地步,这类人铜筋铁骨,数量更是少之又少,被称为“武道神话”,在军中可统帅千军。
第八段脊骨又叫魔道骨,魔道骨一开,力能排山倒海,身快如电,体强如钢,便到达了魔角人躯体的极限。
第九段脊骨又叫神道骨,只有天神翼族的躯体才能开启此段骨,此时躯体的强化已经由骨拓展到血肉肌肤,正在渐渐形成金刚不败的躯体。
第十段脊骨又叫魔锥骨,这样的躯体寻常刀剑甚至无法穿透,其它机能更是远远超越寻常人,能开启这段骨的人只是一个传说。
注:脊骨凸起得越多,要突破到下一段骨就愈困难。
二、魂术设定魂术:以魂魄来*纵天地间自然力量的神秘法术,大体分为水、火、土、风、雷、力、音、灵,八系力量。
风系:是最基本的魂术,学成后可随意御风飞行。待日后修为渐深,还可以风为刃,杀人于无形,更可一叱风云变色。
土系:可*纵一切土元素的物质,可将泥土*纵为具体形态去战斗。强大的*纵者甚至能够一跺脚就山崩地裂,更有甚者能够利用泥土制造出相当真实的分身。
水系:分为雾,水,冰三形态,雾态能够在战争中混淆视觉,水态能够制造束缚结界,冰态能够放射千万冰刃。三态各有千秋,但冰态杀伤力最强。
火系:根据*纵者的资质不同,有不同的颜色和不同的形状,火焰颜色越浅,力量越强大。其中,金色火焰又称灭神焰,白色火焰又称天荒焰,二者的杀伤力最为骇人。但有一种火焰是例外的,那就是逆魂术召唤的黑色火焰。
力系:能够通过拧转,压碎,浮空等力量来对空间产生影响,是一种十分可怕而无形的魂术。隔空移物,悬空而行,粉碎物体等等都不在话下。
雷系:主要是*纵闪电,比较厉害的招式有五雷轰顶,雷云风暴,驱雷术,雷霆万击,九天神雷,雷神之锥,尘光秒叹,真元华闪。
音系:主要分为两种,一种是攻击型的音波,一种是传音术。另外,音魂术中还有镇魂歌,可*控庞大的兽群。
灵系:灵系魂术是禁忌魂术。与前七系力量不同,灵系魂术的力量不是来源于施术者本身,而是外界的游离之魂,它所召唤出的力量是非常强大而没有限制的。但是,在*纵的过程中易被魑魅魍魉附身,从而使人原本的灵魂渐渐堕落扭曲。摄神御鬼、摄魂术、吞魂术等等都是灵系魂术。
魂术与武技的关系:武技修炼的是肉体强度,魂术修炼的是灵魂。武技为根基,魂术为巩固,二者相辅相成。武技修为必须达到四段骨,肉身才能达到承受魂术的强度,躯体越强壮,魂术便发挥得越透彻。
三、咒术设定咒术:是运用语言意念召唤力量的法术,咒语是一种对鬼神或自然物有感应或禁令的神秘语言,常以人体内气禁制鬼神,有时和符一起出现,称做符咒。
咒术的威力:咒金金自销,咒木木自折,咒水水自竭,咒火火自灭,咒山山自崩,咒石石自裂,咒神神自缚,咒鬼鬼自杀。主要招式有书符咒、步罡咒,其中最厉害的是禁咒。
咒术与魂术的比较:相同点:咒术与魂术都建立在武技基础上,运用时同样要求与内气相结合,二者都能召唤出非凡的力量,并且躯体强度越高,召唤出的力量愈加强大。
不同点:咒术发源于东昭国,魂术发源于西界。咒术侧重于意念和语言的力量,魂术侧重于灵魂的力量。咒术是使力量停止的法术,而魂术却是催生力量的法术,两者是相生相克的。
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