?
阿尔法游戏引擎:拥有优秀的物理特效,任何物体都可以破坏摧毁,任何有可能的位置都可以站立或抓取。对于大型地图有特别的优化,可以较为轻松的制作无缝地图。
引擎还有一大段乱七八糟的介绍,但主要的特色就是这些。不知道为什么,张凡看到这些文字后脑海中蹦出的第一个念头就是,旺达与巨像。
这款2005年出现在PS2平台上的游戏卖出了150万份,荣获了多项大奖。基本上就是讲述了一个普通人类旺达为了拯救心爱少女的灵魂,独自面对16只庞大巨像的故事。游戏中只有16场BOSS战,没有一只杂兵,战斗的方式是想办法攀爬到巨像的身上寻找它们的弱点以达到杀死它们的目的。
而游戏中最让人所津津乐道的是,玩家控制着旺达一人、一马、一弓、一剑,独自行走在荒凉广袤的大地上,为了寻找一只巨像甚至要花费好几个小时的时间,而你唯一能做的就是不停的骑马奔跑。
在面对比自己强大无数倍的巨像时,玩家可能又要一次次被击败,又一次次的重来。这个时候,身为玩家的你完全能体会到旺达那种疲倦,寂寞以及恐惧,并且由此产生一种疑问:如果我是旺达,我能坚持下去么?我能忍受得住么?就为了心中那一朵洁白的美好?
张凡回想起以前自己万旺达与巨像时那种感动,那种遗憾,那种说不清道不明的情绪,过了好一会才回过神来。张凡紧握着拳头作出了决定:这款神作,就由我来让它提前问世!
张凡毫不怀疑旺达与巨像的面世会带来怎样的震撼,而利用这款引擎的特性重做出来的旺达与巨像将会给游戏界带来一场大地震!但是现在的问题也很明显,引擎的价格是张凡所无法承受之痛啊!
不过张凡很快又注意到了最下面的一小段说明:“游戏引擎属于特殊技术,拥有一定的可订制性,可以根据需要对某些方面进行加强或者削弱,同时所需要的积分也会相应地增加或者减少。”
“就是你了!”张凡一拍大腿,直接点进了订制界面。
一点进去张凡头都晕了,各种引擎特性都以滚动条的形式密密麻麻的布满了整个界面,张凡完全没想到可以订制的东西会有这么多。
张凡注意到最下面有一个所需积分,现在还是完整的积分要求,张凡数都懒得数,他随意把一个特性调低了一点,下面的积分就减少了一些。
所需积分边上还有一个“一键优化”的按钮,张凡看了一下说明,这个功能和系统建议有点类似,根据各方面的因素作出对引擎的最佳优化,当然,这也是要花费积分。
“钱钱钱,就知道钱!”张凡咬牙切齿的移开目光,现在积分要省着用,只能自己动手丰衣足食了。
对于怎么改张凡已经有了一个大致的想法,原版游戏各方面都很完美,唯独只有一点张凡觉得还有些欠缺,就是与巨像的战斗太不自由。
这一点主要体现在旺达爬上巨像身体的位置都比较死板和固定,都是通过一些比较显眼的特定位置攀爬上去的。张凡的想法很简单,利用引擎的特性,玩家可以在允许的任意位置爬上巨像的身体,这个允许的位置是指比如可以拽住毛发,可以通过某个看起来就像是装饰的小突起之类的位置,而不是设计者特意设计好的某个石条或者跳跃点。
同时巨像的身体要更加巨大,给予玩家在巨像身上更为宽广的自由活动空间,战斗方式改成阶段式战斗,一部分的任意攻击后再显露出某个弱点。巨像也加入更多的反击方式,比如翻滚这一类的动作。
张凡的主要改动就是增加战斗的多样性,加深玩家那种艰难、痛苦的印象。而游戏的故事线,画风等等张凡都不准备作出太多的改动。另一个大改动就是张凡不准备使用任何BGM,游戏中只有风沙、马蹄、喘息和怪物的嘶吼声,更加显得寂寥荒凉,让旺达的那种孤寂感更甚。
有了这些大致的设定后张凡调整起引擎的选项就很得心应手了,画面直接拉到最低,没办法,现在电脑配置还太低了,画面太好带不起啊!只要能表达出那种寂寥荒凉的场景和庞大震撼的巨像就可以了。
在调整到系统资源的时候张凡皱了皱眉头,运行游戏所需要的资源越低对电脑的负担也就越低,所以拉低这个选项反而会让积分上升,但张凡还是选择拉到了最低,现在电脑的性能实在太差了,这方面的优化不好一点根本就带不起,该花的积分还是要花的。
“硬件革命迫在眉睫啊!”系统里也有计算机硬件的科技,但是还是老问题,没钱,不过这个已经被张凡放在计划之中了。
把引擎的各个选项调整好后,张凡点击了确认键,只见下面的积分需求在一阵变化后定格在了20万。
“20万积分啊!这就是200万人民币啊!”张凡没想到调整了半天还要20万积分,他突然对自己的筹钱计划丧失了一点信心。不过相对于那些张口就是几百万美元开发费用的引擎来说,这个已经算是便宜的了。
就在张凡还在纠结钱的问题的时候,一个红色框框突然弹了出来,上面有两个很大的字,警告!
“别玩我啊!又是什么问题啊!”钱的事已经够烦的了,现在居然还弹出一个警告来,张凡有些忐忑的点开了提示。
“本引擎虽然接口可以与现在的PC兼容,但采用的编写语言是使用者尚未掌握并且还没有在地球出现的语言,需要另行购买编程语言学习。”
“……多少钱?”张凡已经掌握了和系统交流的核心所在,很简单,就是一个钱字。
“考虑到使用者可能需要独立空间加速学习语言和编写游戏的进程,系统建议至少需要40万积分。其中游戏引擎20万,语言10万,独立空间至少10万。需要注意的是依照使用者的能力,独立空间可能需要更多的积分开启。”
让一个口袋里只有40块钱不到的人去弄400万人民币,张凡已经麻木了,注意力反而被独立空间吸引了,“独立空间是什么?”
“简单来说就是花费积分开启一个仅供系统使用者使用的加速空间,外界渡过一天空间内渡过5天。每天需要1万积分。”
神器啊!每天只要1万简直是烂便宜啊!不过想一想张凡也就明白为什么会这么便宜了,这个空间只对张凡自己起效果,现在是很有用,但以后成立公司项目也大了,靠他一个人根本不可能完成所有的工作,产品出来的时间还是被现实中的进度限制了,这就是个初期神器,到了以后随着张凡本身的知识面以及公司规模的扩大,独立空间的作用也就越来越小了。
“有没有办法能在没有兑换出引擎的情况下给别人展示这个技术?”这一点很重要,关系到张凡的赚钱大计。
“可以使用系统实验室,只需要输入一定的条件就可以在实验室中免费生成相应的产品进行观察,但是要将里面的画面输出至现实中是需要积分的。”
听到有这个功能,张凡也暂时不去管积分怎么弄了,直接先跳转到了实验室界面。
把改动后的引擎资料,现在的平均电脑配置,以及游戏设计理念输入后,系统直接弹出了一个视频开始播放一场游戏流程……
陈浩有些无精打采的审核着一条条发帖信息,作为有玩网站长的他每天有很大一部分的时间都是在处理这些事情。
“咦!这是什么?《旺达与巨像》开启众筹?”陈浩看了一眼帖子的分类,是新游发布,他回想了一下并没有印象最近有这样一款游戏的消息,不过这应该是一个论坛中明令禁止的广告贴。
“众筹?这是什么意思?”这个标题实在起的太平淡了,倒是那个众筹让陈浩起了一些兴趣,他暂时没有删掉这个广告贴,而是点进去准备看一看。
打开帖子陈浩就看到了一个视频,还没等画面出来他就直接暂停了,这时陈浩的习惯,先缓冲好再看,免得看到一半又卡住就很不爽了,而且如果这个帖子是一个彻底的广告贴,他会直接毫不留情的删掉。
“本人作为游戏唯一的开发者向大家保证,以上视频中的画面就是游戏的实际画面。现由于资金问题游戏开发陷入僵局,在此面向广大玩家开启众筹。”
“本次众筹的最低目标是400万元,上不封顶,每份众筹资金是200元,达到400万的额度后我将会开始游戏的制作,每位参与众筹的玩家将在游戏制作完成后得到游戏光碟一份,如众筹无法达到400万最低标准,我将会全额退款。”
“有兴趣的玩家可以通过网银转账至以下账号,请在备注中写明真实姓名、地址、联系电话和账户信息,以方便后期的光碟邮寄或退款。”
陈浩看完帖子里的文字嗤笑一声,虽然还不知道到底是个什么游戏,但是从文字来看根本就像一个骗子,毫无保证凭着你一个1级的小号张口就是400万,真当网友都是傻子啊!陈浩随手就准备把这个骗子广告贴删掉。
(https://www.biquya.cc/id32550/1741129.html)
1秒记住追书网网:www.biquya.cc。手机版阅读网址:m.biquya.cc