追书网 > 玄幻奇幻 > 我的传奇穿越人生 > 第四节 什么是虚拟实境

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  第二天早上8点,用过早餐后,我们5个人一起来到位于5楼的会议室等候,过了一会陆续又来了7人,我当时坐在面对门的位置,一眼就看见了许正,连忙向他招手示意,许正也看见了我,显然对于能碰到个有一面之缘的人也有些意外的欣喜,就顺势过来在我的身边坐下。

  紧随这7个人,吴俊峰也走了进来,他抬抬手示意大家安静,然后说道:“各位同仁,大家早上好,我是吴俊峰,相信大家都认识我了吧?”

  他环视了一圈,转身打开会议室正前方的大屏幕,屏幕上仍是我在网站上见过的那个TT组成的门形,下面是天台科技集团几个大字,“好的,各位都是经过层层筛选留下来的精英,那么我也就不多说了,简单给大家介绍一下本公司。”

  说完按动手上的控制器,大屏幕上的画面翻开一页,吴俊峰继续解说,“天台科技集团是国家科技部下属的一家以虚拟实境为主要研究方向的大型科研机构,那么在早期呢,主要是用于军事和科研,从2005年起呢,随着互联网的大行其道和中国互联网行业的蓬勃发展,开始有意识的接触民用范畴,2010年起,公司开始与一些国内的知名游戏研发企业合作,开始面向个人体验的虚拟实境应用开发,那么为了更快更好的开发出可以推广的虚拟实境个人体验呢,公司从13年起,经过一系列严密的论证之后,开始正式进入产品测试阶段,你们是公司招收的第二批系统测试员。”

  吴俊峰又翻过一页,继续说,“下面给大家介绍一下什么是虚拟实境,”说道这,他忽然话锋一转,问道:“在座的各位有人知道虚拟实境是什么的吗?”

  我看见有好几个人举手示意,吴俊峰随便指了一位,“好的,你来给大家说说,什么是虚拟实境,你叫什么名字?”

  被指名的是一个身材高挑的年轻男子,看样子25、6岁左右,他很大方的站起来说:“大家好,我叫于涛,嗯,我就说说我理解的虚拟实境吧。就是,我在网上看过一些书,嗯,游戏类的,里面经常有作者描写是主角就戴上了一个头盔还是钻进一个营养仓还是什么里面,然后就进入游戏,在游戏里面就好像在生活中一样,就想走路就走路,然后其他的就跟打平常的游戏一样,就是好像身临其境那种感觉,玩起来肯定更爽。”他顿了顿,见吴俊峰没有什么表情,似乎有些没把握,犹豫着说,“我自己的一点理解,不知道对不对啊。”

  吴俊峰示意于涛坐下,笑笑说:“看来这位同仁对虚拟实境还是有一点理解的,刚才这位同事说的不错,确实,如果要用一个词来形容虚拟实境的话,那就是‘身临其境’,不过既然要身临其境,那必然也跟网络小说中描述的有本质的不同,比如说我们常常在小说中看到玩家在虚拟实境游戏中打开一个菜单,随手就凭空发送一个邮件,这样的情形在我们的虚拟实境研发中,至少在目前是没有的,公司目前的虚拟实境研发专注的就是‘身临其境’四个字,简单的说,就说模拟人的视觉、听觉、触觉、味觉等等。那么刚才这位同事说玩起来会更爽,这一点我就要持保留意见了,你玩一个游戏,鼠标一点,人物就从屏幕的这头跑到屏幕的那头,这样你觉得不够爽,因为没有直观体验嘛。好了,为了更直观的体验,你用了虚拟实境技术,同样是屏幕这头到那头的距离,你在虚拟实境中说不定得跑的气喘吁吁,这样你还觉得爽吗?“

  看到下面一阵摇头,吴俊峰接着说,“所以说,公司现在模拟的虚拟实境技术,其本质上的目的绝不是为了让现在的游戏更爽,如果要应用在游戏中的话,那么它起到的作用将是颠覆性的,它将会完全改变游戏的方式,甚至也会从根本上完全改变游戏的研发方向,而虚拟实境技术将会成为一个类似Windows一样的平台,游戏厂商将会基于这个平台来研发适应在这个平台上运行的游戏,这对于整个游戏产业来说,将是革命性的,当然,也因此研发的过程将会无比艰难,目前处于测试阶段的虚拟实境平台承载能力还十分有限,无法投入市场,因此我们急需各位的参与,各位在虚拟实境系统中的测试工作,对于我们的研发工作十分的重要。”

  吴俊峰停下来,指着门口一位职业装的女人说,“下面有请我们研发部门的顾婧婧给大家讲解一下,接下来三天各位的工作内容以及注意事项,大家欢迎。”

  房间里响起一阵掌声,顾婧婧走到大屏幕前,示意大家停下,“大家好,我是顾婧婧,下面由我向大家介绍一下这次测试的内容,首先需要跟大家说明的是,根据这次测试的表现,将会对在座的各位分组,在接下来的正式工作中负责不同的测试内容,当然这也将直接影响到大家的薪资待遇,所以请大家在这次测试中务必要用心。”

  听到这里,我反倒是松了一口气,本来我担心昨天晚上吴俊峰说的三天后还要再选拔以为还有可能会淘汰,现在说只是分组不同,看来是已经被录用了,好歹有了工作。就听顾婧婧继续讲解道:“这次测试的场景是由国内一家知名游戏公司基于虚拟实境系统开发的一款游戏为背景,截取其中相对简单的一段情节,场景也将相对比较简单,这段情节中的主要冲突呢,将是一方是押镖的镖局,另一方是劫镖的山贼,情节开始于镖局整装待发,山贼一方得到镖局出发的路线和情报,结束于劫镖行动完成或镖局队伍走完全程,游戏中的时间大约是5天5夜,现实时间两个半工作日完成。各位在进入游戏之后,将会被系统随机分配一个角色,也可能是镖局也可能是山贼,各位需要做的是,第一,保护自己的角色不受伤害,第二,完成分配到该角色的任务,任务将会以书信的形式在游戏内通知到各位,第三设法指认玩家,也就是被系统分配到角色的在座各位,角色受到伤害将减分,死亡大量减分,指认玩家正确加分,将NPC误认为玩家减分,所分配一方任务成功加分,反之减分,最后的总成绩将会成为分组的依据,好了,大家有什么不明白的地方,现在可以举手提问。”

  众人面面相觑,这会儿给他们灌输的内容太多,他们大部分还没来得及消化,隔了一会才有人犹豫着举手问道:“这么说这是一个武侠类的游戏,那是不是给我们介绍一下武功系统啊,有些什么招式该怎么使用之类的。”

  顾婧婧闻言笑了,“相信刚才吴老师也给大家介绍过了,虚拟实境是一个身临其境尽可能真实的体验系统,所以你所说的招式是不存在的,如果有,那也肯定是简单的劈砍刺射之类,但是这并不重要,这个场景生存和发现才是任务的关键所在,杀伤并不能给你额外的加分。”

  “但是总要有点防身的技术吧,不然怎么生存啊,而且还要完成任务,”又有人问道。

  “相信我,在这种几十人冲突的护镖和劫镖场合下个人的勇武是很难体现作用的,“顾婧婧笑着说,”不过大家放心,在进入游戏后,大家肯定会发现所分配角色的身体各方面素质和现实中的你是不一样的,具体在这个场景中,肯定要比现在的你更强悍,另外,这次的测试只向大家开放了视觉听觉和有限触觉,所以不会有痛感,大家也不用担心在游戏中被杀死会有什么不良反应,在这方面的保护上,我们是做的很到位的。还有什么问题吗?”

  见众人一阵沉默,顾婧婧接着说:“接下来将会带大家去适应一下设备,用过午餐以后我们会正式进入游戏场景,进入的时间是第一天晚上,设定的镖局出发时间是第二天早上,所以大家在游戏中将有一个晚上的时间来适应自己的角色,另外游戏将分两天半完成,所以希望大家在游戏之外不要互相交流,以免你的角色被别人猜到,同样也提醒你们不要自作聪明,如果有人在游戏外跟你交流,有意误导你而致使你判断失误的话,后果也要自己承担。好了,接下来的行程将有吴老师带你们完成,各位同事再见。“说完示意站在旁边的吴俊峰接管。

  我们按照吴俊峰的安排到测试房,虚拟实境的设备是一张好像牙医诊所的靠椅,头部和小臂小腿的位置都有固定的装置,腹部也有一条约20公分宽的柔韧布带将人体固定在椅子上,背部是柔软的塑性材料,可以根据所受应力调整形状,完美的托住人体。我试了一下,躺在上面非常的舒服,没有一点不适应的感觉。

  中午吃过饭稍事休息,他们12个人来到测试房,在各自分配的椅子上做好,有工作人员帮助他们佩戴好装备,整个房间的灯光开始变得柔和,我的耳边也开始响起昨天面试第二个项目时听到的音乐,舒缓柔和催人入眠,我按照事先的嘱咐完全放松,不一会儿就觉得浑身轻盈,昏昏欲睡。

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