追书网 > 玄幻奇幻 > 盘古界 > 第三章 新手村的癞蛤蟆

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  “白光,白光,再多几次会不会得白内障啊!”我在心里不断腹诽着华夏公司。根据官网上给的资料,玩家在10级以前都属于新手范围,在注册角色之后,会被随机传送到十万个(仅中国区)新手村的任意一个新手村。这也避免了各个玩家同时挤到一个村落导致怪物没有人多的尴尬。

  用意念唤出了自己的状态栏,发现自己现在的属性真是弱的可以,

  孤枫凋零(0级)职业:弓箭手(未转职)

  力量:8

  敏捷:8

  体质:8

  智力:8

  魅力:8

  未分配属性点:8,

  根据官网给出的有限资料中,除了第一次进入游戏系统分配的自由属性点8点,以后每升一级都只有一点属性点。所以前期的8点自由属性点的分配至关重要,在论坛上也有不少高手给了很多种分配模式。

  用意念唤出了包裹:新手木弓:攻击2-3(耐久度:新手武器无耐久)。新手布衣:体质+1。新手短裤:防御+1。新手草鞋:移动速度+1,防御+1。包子X5,可减少20点饥饿度。木树枝X200,攻击加0-1,只可在装备弓箭情况下使用。金币0,水晶币0。

  玩家初始包裹默认是50格。后期可自己花钱扩充或者得到增加包裹格子数量的装备。飞快的把系统送的衣服穿上,又把木弓拿在手里,背后自动生成一个箭壶,里面装着200支木树枝做的箭。(系统为保护玩家隐私,男性出生时身上自带一个裤衩,女性自带一套长裙。出生时默认,后期如有“需要”可以自由选择取消。)

  恩,虽然是布衣,但穿上之后也增加了不少属性,最重要的是,我特么终于不是穿个裤衩的形象了。

  我是弓箭手,影响弓箭手属性的也就是力量和敏捷,要知道,如果一个弓箭手的力量不够高,可能连弓都拉不开,伤害也不够,而如果敏捷不够,那命中率绝对会很低,跑的也慢。站着让你射都射不准,你还怎么玩?

  飞快的点了3点力量,3点敏捷。剩下的两点思考了一下,点在了体质上面,体质影响血量和防御还有回复速度,前期马虎不得。

  在我加点的短短几秒钟内,周围不断有白光闪过。

  “靠,我以为我够快了,没想到还有人比我更快”一个粗矿的男中音响起。

  “不能浪费时间,根据官网上给的资料,前期根本就没有任务可以做。”我这样想着,顾不得欣赏四周的景色,转身向村外跑去。

  和现实世界不同的是,由于游戏世界一切能力都要依靠属性来支持,我并没有现实里那般可怕的速度,只能依靠初始移动速度6M每秒(跑步速度)。不多久,便从广场跑到了村口的一条青石小路上,系统规定,野怪不会进入安全区。所以在村落或者城镇是相对安全的。当然,不包括后期的怪物攻城活动。

  在小路尽头,便是一片不大的草地,草地遥远的另一边,是一片黑森森的森林。恩,按照官网给的资料,那里的怪会比较高级一点,现在才0级,还是不要去惹了。

  “呱呱...”一只能有现实中兔子那么大的癞蛤蟆从路边的草丛突然跳了出来,对我伸了伸它的长舌头。

  癞蛤蟆,等级一,血量100,新手村独有怪物,善于使用长舌攻击敌人。直接使用探知术,得到了这只癞蛤蟆的资料。

  哎呀我擦,这是挑衅我么,我后退一步,左手把手中的弓举起,右手从背后箭壶处抽出一根箭支搭在弓弦上,用力一拉弓弦,嗖,箭枝便朝蛤蟆飞射了过去。盘古界中,只要打中了目标,系统会自动计算双方命中率和闪避率,来判定是命中还是MISS。

  “噗。”箭枝射入了蛤蟆的身体,带起一个红色数字在蛤蟆头上飘起“-50”。伤害不低,长舌蛤蟆的防御能力几乎等于没有。看来这是为了前期为了新手升级,特意设定的新手怪物。

  “嗖...”我的攻击没有停,又飞快的射出一支箭,造成52点伤害,系统提示:癞蛤蟆死亡,您获得10点经验值。

  恩恩,不错不错。看来我前期三点力量值没有白加,物理系伤害就靠这个力量属性了。一只癞蛤蟆给了10点经验,而我从0级升到1级也只不过需要100点经验,消灭十只蛤蟆就能升级了。癞蛤蟆也没有爆出什么物品和铜币,我也懒得用分解术去分解它的尸体,一想到用小刀去慢慢分解一只癞蛤蟆的尸体,我摇了摇头。真不知道那些妹子玩家们,看到这种浑身是包的癞蛤蟆第一眼会不会吓到呢,我恶趣味的想到。

  想归想,我手中的弓箭却没有停下,一只只箭枝射向草地上蹲着的几只蛤蟆。因为我已经离开安全区进入野外了。四周的玩家也开始多了起来,癞蛤蟆刷新的频率根本就跟不上玩家的杀怪速度,经常是一只癞蛤蟆刚刚刷新出来,马上就有三、四把武器砍在身上,翻身倒地。我不由庆幸,幸好我是个远程,在前期无论是抢怪还是跑路,那都是一流的。主敏捷的操作流弓箭手,只要敏捷够高,速度够快,可以一直对怪物放风筝放到死。

  只是玩家数量还是太多,几分钟后,我看看了自己的经验,78/100,盘古界前期新手经验分配模式,按照先攻权和输出伤害,来各自计算经验。当然,这种模式是因为前期玩家无法组队,而玩家职业各不相同,为了弥补近战玩家的弱点,才启用的新手经验分配模式。十级后,就是完全按照先攻权来计算经验,组队模式经验均摊到每个队员,怪物爆的物品也只能由先攻权的队伍或玩家拾取。

  我摇了摇头,手中的箭支不断从弓弦出飞出,带起箭枝破风的“嗖”声,和弓弦的“嗡嗡”声。不得不说的是,盘古的模拟程度真的是非常高,弓弦因箭支射出后带起的一点微微的颤动也能表现的如此清晰。

  一只只蛤蟆在我和一群玩家的攻击下倒地不起,化为经验。终于,一阵白光在我身上升起,在周围几个玩家羡慕的目光下,我特么终于升级了。血量回复全满,还多了一点自由分配属性点,这次没有考虑太久,直接点在了力量上,拉弓拉了半天,游戏中的手都有些酸了,加点力量,不仅增加了伤害,拉弓拉的也轻松些。

  我看了看周围越来越多的玩家,还有好些挤来挤去为了抢蛤蟆的经验而PK的,汗,都在才0级就PK。我唤出系统工具,点开小地图,发现周围一片全是黑,只有我走过的路线是有显示。看来是无法从地图上得知其它地方的怪物情况了,那么,我只有去那里了。

  没错,草地尽头的森林!

  我快速奔跑着,因为游戏属性的限制,我根本无法发挥出现实里的速度,只好以系统规定的玩家初始移动速度6M/S向森林方向奔去。

  路边一只只癞蛤蟆朝我发出了攻击,但都被我凭借着灵敏的身份和急速的转身闪避了过去。好歹在现实我也是老大他们称为疯...恩,几只小蛤蟆算什么。

  望山跑死马,这句话真特么在我身上得到了体现,明明看着不远的森林,实际距离竟特么这么远。不多时,草地的杂草也开始变短了起来,有些空地处还分散着几株矮短的灌木。出现在我眼前的是一片平原。打开系统工具的地图,系统标注着,这个平原叫烈风平原,是新手村草地和森林的分隔处。恩,这里的怪物应该等级也会高级一点。而且最主要的是,偌大的平原,而玩家的数量三三两两,根本就没有几个。

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